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真正的Windows游戏
1
作者
david thielen
杨慧中
《个人电脑》
1995年第3期166-170,共5页
除了计算机游戏,MicrosoftWindows平台几乎占领了所有领域。为PC机写的游戏大部分仍是为DOS系统编制的,因为直到最近,Windows仍不能快速完成图像块的传送(BLT——blocktransfer,发音为"blit",意为"块传送"),以实现...
除了计算机游戏,MicrosoftWindows平台几乎占领了所有领域。为PC机写的游戏大部分仍是为DOS系统编制的,因为直到最近,Windows仍不能快速完成图像块的传送(BLT——blocktransfer,发音为"blit",意为"块传送"),以实现实时动画显示。为什么最初的Windows设计没有加入这项功能呢?要回答这个问题,我们必须搞清楚为什么Microsoft开发了Windows系统。
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关键词
系统调色板
块传送
计算机游戏
显示卡
设备驱动程序
位图
应用程序
显示内存
图像块
开发人员
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职称材料
题名
真正的Windows游戏
1
作者
david thielen
杨慧中
出处
《个人电脑》
1995年第3期166-170,共5页
文摘
除了计算机游戏,MicrosoftWindows平台几乎占领了所有领域。为PC机写的游戏大部分仍是为DOS系统编制的,因为直到最近,Windows仍不能快速完成图像块的传送(BLT——blocktransfer,发音为"blit",意为"块传送"),以实现实时动画显示。为什么最初的Windows设计没有加入这项功能呢?要回答这个问题,我们必须搞清楚为什么Microsoft开发了Windows系统。
关键词
系统调色板
块传送
计算机游戏
显示卡
设备驱动程序
位图
应用程序
显示内存
图像块
开发人员
分类号
TP316 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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题名
作者
出处
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1
真正的Windows游戏
david thielen
杨慧中
《个人电脑》
1995
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