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刀剑ONLINE99连击揭秘
1
作者
darkten
《软件》
2004年第8期69-70,共2页
连招是《刀剑Online》战斗系统的“根”之所在,大部分设定都是围绕连招展开的。连招成立的一般准则是运作衔接要紧密,不可有明显的时间中断,例如剑客的破玉和神龙摆尾只有接在指南决策二段后,就是因为指南决第三段的收招时间较长,...
连招是《刀剑Online》战斗系统的“根”之所在,大部分设定都是围绕连招展开的。连招成立的一般准则是运作衔接要紧密,不可有明显的时间中断,例如剑客的破玉和神龙摆尾只有接在指南决策二段后,就是因为指南决第三段的收招时间较长,无法与破玉、神龙摆尾顺利连接。
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关键词
运作
《刀剑ONLINE》
准则
决策
成立
指南
设定
揭秘
一般
衔接
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职称材料
兵器谱
2
作者
darkten
《软件》
2004年第10期44-44,共1页
凡江湖中人,无不求神兵利器以护身,昔日,有百晓生所作之兵器谱流传武林,武器优劣一看即知,如今武林纷争又起,而百晓生前辈去之久矣,小生不才,特做刀剑兵器谱以博诸君一笑!
关键词
游戏技巧
游戏兵器
刀
剑
斧
锤
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职称材料
题名
刀剑ONLINE99连击揭秘
1
作者
darkten
出处
《软件》
2004年第8期69-70,共2页
文摘
连招是《刀剑Online》战斗系统的“根”之所在,大部分设定都是围绕连招展开的。连招成立的一般准则是运作衔接要紧密,不可有明显的时间中断,例如剑客的破玉和神龙摆尾只有接在指南决策二段后,就是因为指南决第三段的收招时间较长,无法与破玉、神龙摆尾顺利连接。
关键词
运作
《刀剑ONLINE》
准则
决策
成立
指南
设定
揭秘
一般
衔接
分类号
TP316 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
G852 [文化科学—民族体育]
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职称材料
题名
兵器谱
2
作者
darkten
机构
游侠创作室
出处
《软件》
2004年第10期44-44,共1页
文摘
凡江湖中人,无不求神兵利器以护身,昔日,有百晓生所作之兵器谱流传武林,武器优劣一看即知,如今武林纷争又起,而百晓生前辈去之久矣,小生不才,特做刀剑兵器谱以博诸君一笑!
关键词
游戏技巧
游戏兵器
刀
剑
斧
锤
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
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题名
作者
出处
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1
刀剑ONLINE99连击揭秘
darkten
《软件》
2004
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职称材料
2
兵器谱
darkten
《软件》
2004
0
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