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游戏引擎中的实时特效渲染
被引量:
2
1
作者
drew turney
茶树网学院(译)
《艺术教育》
2019年第4期274-275,共2页
电影产业有了新模式,从设计、建模到特效拍摄均可在游戏引擎内完成,且看Drew Turney为您揭秘。当听到"特效游戏引擎将作用于电影业",或许会不由自主地想到"同步",不必等待渲染农场把镜头整理出来再检查,待你折腾完...
电影产业有了新模式,从设计、建模到特效拍摄均可在游戏引擎内完成,且看Drew Turney为您揭秘。当听到"特效游戏引擎将作用于电影业",或许会不由自主地想到"同步",不必等待渲染农场把镜头整理出来再检查,待你折腾完时间或经费,才能决定修改与否。
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关键词
游戏引擎
电影产业
电影业
拍摄
原文传递
题名
游戏引擎中的实时特效渲染
被引量:
2
1
作者
drew turney
茶树网学院(译)
机构
不详
出处
《艺术教育》
2019年第4期274-275,共2页
文摘
电影产业有了新模式,从设计、建模到特效拍摄均可在游戏引擎内完成,且看Drew Turney为您揭秘。当听到"特效游戏引擎将作用于电影业",或许会不由自主地想到"同步",不必等待渲染农场把镜头整理出来再检查,待你折腾完时间或经费,才能决定修改与否。
关键词
游戏引擎
电影产业
电影业
拍摄
分类号
J916 [艺术—电影电视艺术]
TP317 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
游戏引擎中的实时特效渲染
drew turney
茶树网学院(译)
《艺术教育》
2019
2
原文传递
已选择
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