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简短对话的魅力——游戏对话的新思考
1
作者
Ben
Schneider
+3 位作者
epic
China
(译)
童寅山(译)
《程序员(游戏创造)》
2008年第9期48-50,共3页
游戏对话是玩家和游戏之间交流的重要组成部分,本文中的简短对话指的是游戏中的俏皮话、口头弹、广播。冗长的对话也并不是不好,但简短对话(这里笔者将其定义为不超过6秒,平均为2秒的对话)可以任游戏中做一些长句不能做的事情。
关键词
对话
游戏
组成部分
下载PDF
职称材料
战争机器3
2
作者
Mongie
epic
Games(图)
《数码设计(surface)》
2011年第4期28-29,共2页
《战争机器3》可谓是今年最受瞩目的游戏之一。本作首席制作人Chris Wynn在近日表示:“我们已邀请出色的作家Karen Traviss加盟。从她的剧本开始,加上配音演员的演绎和Epic讲述故事的方式,本作的故事情节将非常精彩。
关键词
机器
战争
故事情节
CHRIS
EPIC
制作人
配音
原文传递
题名
简短对话的魅力——游戏对话的新思考
1
作者
Ben
Schneider
epic
China
(译)
童寅山(译)
出处
《程序员(游戏创造)》
2008年第9期48-50,共3页
文摘
游戏对话是玩家和游戏之间交流的重要组成部分,本文中的简短对话指的是游戏中的俏皮话、口头弹、广播。冗长的对话也并不是不好,但简短对话(这里笔者将其定义为不超过6秒,平均为2秒的对话)可以任游戏中做一些长句不能做的事情。
关键词
对话
游戏
组成部分
分类号
TS952.83 [轻工技术与工程]
下载PDF
职称材料
题名
战争机器3
2
作者
Mongie
epic
Games(图)
出处
《数码设计(surface)》
2011年第4期28-29,共2页
文摘
《战争机器3》可谓是今年最受瞩目的游戏之一。本作首席制作人Chris Wynn在近日表示:“我们已邀请出色的作家Karen Traviss加盟。从她的剧本开始,加上配音演员的演绎和Epic讲述故事的方式,本作的故事情节将非常精彩。
关键词
机器
战争
故事情节
CHRIS
EPIC
制作人
配音
分类号
TP332 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
简短对话的魅力——游戏对话的新思考
Ben
Schneider
epic
China
(译)
童寅山(译)
《程序员(游戏创造)》
2008
0
下载PDF
职称材料
2
战争机器3
Mongie
epic
Games(图)
《数码设计(surface)》
2011
0
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