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从家用游戏机到电竞:2016女性游戏玩家趋势
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作者 h.b.duran Cas.Wang 《电子竞技》 2017年第3期72-73,共2页
多数视频游戏将目标人群定位为男性千禧一代,女性玩家往往被忽略。但是据ESA统计,成年女性玩家已成为游戏社区中最多的一类人群——超过18岁的女性玩家人数占总游戏人数36%,而超过18岁的男性玩家人数比例只有35%,略微低于女性。目前研... 多数视频游戏将目标人群定位为男性千禧一代,女性玩家往往被忽略。但是据ESA统计,成年女性玩家已成为游戏社区中最多的一类人群——超过18岁的女性玩家人数占总游戏人数36%,而超过18岁的男性玩家人数比例只有35%,略微低于女性。目前研究表明,在美国,相比于男性,更多的女性拥有视频游戏主机,并且其中的大多数都参与到了电子竞技中。 展开更多
关键词 游戏玩家 电子竞技 游戏主机 视频游戏 女性角色 目标人群 人数比例 美国女性 马里奥 益智类
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《守望》周年:用数据说话
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作者 h.b.duran Mondo 《电子竞技》 2017年第11期78-79,共2页
从获得年度游戏的奖项,到布局电竞赛事,动视暴雪的首款射击游戏在其走入公众视野的第一个年头里可谓是收获颇丰.
关键词 射击游戏
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