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真实游戏中的主流显卡
1
作者
hardspell dts
《电脑自做》
2003年第10期50-51,共2页
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分...
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。
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关键词
计算机
显卡
市场背景
RADEON9500
DIRECTX
8.X
游戏引擎
反侦察软件
核心代码
Anti-Detect功能
Fraps软件
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题名
真实游戏中的主流显卡
1
作者
hardspell dts
出处
《电脑自做》
2003年第10期50-51,共2页
文摘
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。
关键词
计算机
显卡
市场背景
RADEON9500
DIRECTX
8.X
游戏引擎
反侦察软件
核心代码
Anti-Detect功能
Fraps软件
分类号
TP334.7 [自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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作者
出处
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1
真实游戏中的主流显卡
hardspell dts
《电脑自做》
2003
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