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真实游戏中的主流显卡
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作者 hardspell dts 《电脑自做》 2003年第10期50-51,共2页
PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分... PC显卡总是脱离不了游戏,因为它就是设计为娱乐应用的,传统的考核显卡的方法想必各位都已经非常熟悉了.但也可能熟悉后又更迷惘了.理论性能和“优化”测试究竟哪个是可靠的?谁也没有定论,现在我们另辟蹊径.抛开理论测试和技术分析,用实际游戏的把玩来衡量这些显卡,判断“是骡子是马”的最好办法不是争论,“拉出去遛遛”是最好的办法。 展开更多
关键词 计算机 显卡 市场背景 RADEON9500 DIRECTX 8.X 游戏引擎 反侦察软件 核心代码 Anti-Detect功能 Fraps软件
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