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有一点川,有一点粤 菜系MIX打造国菜新煮义
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作者 白菜 常燕 jump 《中国西部》 2009年第2X期218-221,共4页
传统中国菜海纳百川,山中走兽云中燕,陆地牛羊海底鲜,无一不可以做为中国菜的食材,各大菜系也为人津津乐道。但是,随着对外来文化的吸纳,中国菜的"海纳百川"也有了新的含义,巧妙地利用了加减乘除,取其精华,去之繁琐。如今,在... 传统中国菜海纳百川,山中走兽云中燕,陆地牛羊海底鲜,无一不可以做为中国菜的食材,各大菜系也为人津津乐道。但是,随着对外来文化的吸纳,中国菜的"海纳百川"也有了新的含义,巧妙地利用了加减乘除,取其精华,去之繁琐。如今,在最IN的食肆里,你已经很难去一一辨别这桌上的那一道道菜到底是川菜?粤菜?湘菜抑或还带着点西餐或日本料理的基因?是的,国菜的概念已经翻新,它不再是一种特指,比如玉米宴之于墨西哥;生鱼片之于日本;满汉全席之于中国,如今的国菜更像是一次各大菜系甚至各国菜系的一次大融合;粤菜的食材,川莱的味系,西式的摆盘,日式料理的精致做功……这所有的一切都被融合进一道道全新改良而成的菜品里,见川不是川,见粤不是粤,你很难说出它的源头,但却很容易一见倾心。减了繁琐程序,却加了精美造型,国菜,不是菜系却成为主导,中西方精髓的融合已成主流。一加一减之间,舌尖的旅行彰显着国菜的高贵与气度。 展开更多
关键词 MIX 日本料理 食材 满汉 灯影牛肉 入口即化 加减乘除 一道菜 日式 味型
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管理网上个人银行系统无师自通
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期211-214,共4页
关键词 管理 网上个人银行 互联网 用户 证书
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Windows Messenger和MSN—Messenger相同吗?
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第12期66-66,共1页
关键词 WindowsMessenger MSN-Messenger 启动 连接 应用服务
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个人银行开张了—开通所需的个人银行功能
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期208-210,共3页
关键词 个人银行 招商银行 网上支付 转账 缴费功能
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网上银行遍地开花
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期205-205,共1页
关键词 网上银行 互联网 安全 多样化
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一卡通个人银行系统应用案例
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期215-217,共3页
关键词 一卡通 个人银行 网上支付 转帐
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实战网上购物—在线购买FlashGet
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期218-219,共2页
关键词 网上购物 FLASHGET 应用 电子商务
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迈入个人银行的第一步—招商银行网上个人银行专业版的申请
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作者 jump 《计算机应用文摘》 2002年第B09期206-207,共2页
关键词 招商银行 个人银行 专业版 申请
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幻灭与涅磐,Blizzard与Westwood的轮回之战
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作者 jump 《大众软件》 2007年第13期91-94,共4页
本期的“锋利的盾”为大家献上两篇与即时战略游戏相关的文章。第一篇讲述的是,Blizzard与Westwood之间的老话题,但是作者Jump却凭借他研究即时战略游戏的不凡功底写出了新意。恰值《命令与征服3》进驻玩家硬盘,《星际争霸2》发布赢... 本期的“锋利的盾”为大家献上两篇与即时战略游戏相关的文章。第一篇讲述的是,Blizzard与Westwood之间的老话题,但是作者Jump却凭借他研究即时战略游戏的不凡功底写出了新意。恰值《命令与征服3》进驻玩家硬盘,《星际争霸2》发布赢来万众瞩目之际,细读这篇文章一定会让你对这两大RTS门派增加新人认识。随着电影《斯巴达300勇士》与PS2游戏《战神2》的推出,越来越多玩家对斯巴达文化开始产生兴趣,《古代战争——斯巴达》这款游戏谓是来得恰逢其时,不过这款游戏究竟如何?诸位不妨往下细看…… 展开更多
关键词 BLIZZARD 即时战略游戏 PS2游戏 斯巴达 JUMP RTS 硬盘 命令
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那些美丽的太空歌剧
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作者 jump 《大众软件》 2008年第19期95-98,共4页
第15期的评游析道栏目刊登了叉包评论《质量效应》的文章。这款Bioware的力作今年发售后叫好又叫座,深受欧美玩家的喜爱。事实上。太空科幻题材游戏一向是欧美玩家的最爱之一,本期Jump便从太空科幻题材入手,对这个话题作了更深的讨论。
关键词 太空 歌剧 质量效应 JUMP 欧美 题材 科幻
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步入无忧城—BioShock解构
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作者 jump 《大众软件》 2007年第21期99-101,共3页
正如各位将要看到的,本期的《锋利的盾》在今年继《仙剑奇侠传四》之后又一次以较大的篇幅来谈论一款游戏。作为今年本刊唯一一款评分达9.0以上的作品,《生化震撼》应该具备这样的份量(当然,这也是本小编在国产与欧美游戏精品之间... 正如各位将要看到的,本期的《锋利的盾》在今年继《仙剑奇侠传四》之后又一次以较大的篇幅来谈论一款游戏。作为今年本刊唯一一款评分达9.0以上的作品,《生化震撼》应该具备这样的份量(当然,这也是本小编在国产与欧美游戏精品之间持不偏不倚态度的明证……笑)。撰写文章的两位作者是“极乐意于推广欧美游戏之爱”的叉包饭斯DKCK与JUMP;此外,希望各位在静下心来阅读之前,已经看过上一期COMMANDO撰写的攻略和剧情介绍,如果已经打穿过游戏,那当然最好。下面.就请您再一次踏上前往无忧城的道路吧…… 展开更多
关键词 解构 仙剑奇侠传 JUMP 剧情介绍 游戏
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《指环王——中土之战》——互动娱乐的大手
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作者 jump 《大众软件》 2008年第6期23-23,共1页
以一个游戏玩家的观点来看,电子艺界洛杉矶的《指环王中土之战》确实要比维万迪娱乐以小说改编的《魔戒战争》要来得华丽出彩许多。游戏选单界面中以磅礴气势压倒而来的魔君索隆之塔的特写,随着镜头缓缓上升,那只火红的烈焰之眼烧灼... 以一个游戏玩家的观点来看,电子艺界洛杉矶的《指环王中土之战》确实要比维万迪娱乐以小说改编的《魔戒战争》要来得华丽出彩许多。游戏选单界面中以磅礴气势压倒而来的魔君索隆之塔的特写,随着镜头缓缓上升,那只火红的烈焰之眼烧灼着玩家的视网膜,翻滚的火海延续至天际,战争的气氛在炽热的空气中蔓延。 展开更多
关键词 娱乐 指环 游戏玩家 电子艺界 洛杉矶 视网膜 战争
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三家之谈:商业利益——游戏评分的新主导
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作者 jump 《大众软件》 2008年第1期94-94,共1页
游戏是什么?时光回溯几年的话我们兴许还记得“第九艺术”这个名头。哦,艺术。一千个人眼中自然有一千种艺术,至少我们知道艺术不能只是大规模量产后贴上标签开卖的塑料片子。可惜冠以艺术之名的大名鼎鼎的电子艺界大鳄(EA)偏偏是... 游戏是什么?时光回溯几年的话我们兴许还记得“第九艺术”这个名头。哦,艺术。一千个人眼中自然有一千种艺术,至少我们知道艺术不能只是大规模量产后贴上标签开卖的塑料片子。可惜冠以艺术之名的大名鼎鼎的电子艺界大鳄(EA)偏偏是全球最大的商业游戏量产贩子外加公认的创意游戏工作室杀手。 展开更多
关键词 商业利益 游戏 评分 电子艺界 艺术 塑料片 工作室
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《龙世纪——起源》的起源——游戏重要设定概述
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作者 jump 《大众软件》 2010年第4期128-131,共4页
瑟达斯大陆(Thedas)是一块可以充分满足你各种冒险欲望的土地。在这块神似中世纪欧洲的假想大陆上。Bioware构建了近年来最出色的奇幻游戏背景设定。这里有盛极一时却因蛮族入侵而衰落分裂的大帝国,有森严的教会统治.有国家之间的... 瑟达斯大陆(Thedas)是一块可以充分满足你各种冒险欲望的土地。在这块神似中世纪欧洲的假想大陆上。Bioware构建了近年来最出色的奇幻游戏背景设定。这里有盛极一时却因蛮族入侵而衰落分裂的大帝国,有森严的教会统治.有国家之间的继承权战争,也有勾心斗角的宫廷纷争,这能让人回想起罗马帝国衰落之后漫长的黑暗时代。枯萎天灾。黑暗种和灰卫守护者之间的故事,加上人类王国之间围绕权力与王座的倾轧和纷争。依稀有了些乔治马丁的影子。 展开更多
关键词 游戏背景 起源 罗马帝国 新生代 网络游戏 《龙世纪——起源》
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代码之神飞向宇宙——约翰·卡马克和他的犰狳航空工作室
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作者 jump 《大众软件》 2009年第16期122-125,共4页
作为这颗星球上最负盛名的游戏程序员,创作了《毁灭战士》《雷神之锤》的约翰·卡马克早已成为游戏业界导航的信标和创新技术的代名词。但这位在游戏业内功成名就的大神显然并不满足将自己的才华全部贡献给程序代码和3D引擎。
关键词 程序代码 工作室 《雷神之锤》 《毁灭战士》 游戏业 创新技术
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“改变”(Change)——游戏、玩家与媒体的这些年
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作者 jump Oracle生铁 《大众软件》 2009年第14期122-131,共10页
改变(Change),这个词是奥巴马在2008年的竞选纲要和口号,他用这个词赢得了美国选民的心。当然,用“改变”作为这篇专题文章的标题,并不是要号召各位“评游析道”的读者选我去做什么……
关键词 游戏玩家 媒体 网络游戏 专题 读者 作者
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怎样成为造物主—《孢子》(Spore)告诉你的故事
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作者 jump 《大众软件》 2008年第23期95-97,共3页
威尔·怀特,是与彼得·莫里纽斯(前牛蛙工作室,现狮子头工作室主创)、罗伯特·威廉姆斯(《国王秘史》系列制作人)并称为“游戏之神”的天才制作人。提到威尔·怀特,自然想到的便是其制作的模拟系列。
关键词 《孢子》 制作人 机械专业 工作室 狮子头 网络游戏
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永无黎明的战争——探究“战锤40000”的世界
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作者 jump 《大众软件》 2009年第10期113-117,共5页
黑暗、无情而深邃的银河系见证了无数种族的兴衷。对于生命不过百年的人类来说,4万年是一段如此漫长的时光。文明兴起,又失落了:科技曾经辉煌,却被悉数遗忘;历史曾经被人吟诵,如今却只剩下传说的断章。这是一个战争的时代,这是... 黑暗、无情而深邃的银河系见证了无数种族的兴衷。对于生命不过百年的人类来说,4万年是一段如此漫长的时光。文明兴起,又失落了:科技曾经辉煌,却被悉数遗忘;历史曾经被人吟诵,如今却只剩下传说的断章。这是一个战争的时代,这是一个迷信的年代,这是一个有着数以万亿子民的人类帝国为了生存沦为一部庞大机器的年代。那些已经化为尘土的名字和失落的世界不再被人提起,进步的希翌和安宁的生活只能是最可悲的妄想。群星之间只有异族和阴谋,对整个人类世界虎视眈眈;而次元界中隐藏着混沌的邪神,他们的存在只为了屠杀和毁灭。永恒的长夜即将降临,而人类徒劳的进行着必败的挣扎。这就是“战锤40000”的世界。欢迎来到最深的宇宙和最黑暗的未来。 展开更多
关键词 战争 人类 银河系 年代 宇宙
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瑟达斯传说——《龙世纪——起源》背景解读
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作者 jump 《大众软件》 2010年第3期123-127,共5页
《龙世纪——起源》不仅仅是去年最出色的RPG,在最近几年所有的RPG中也是屈指可数的极品之作。
关键词 《龙世纪——起源》 RPG 网络游戏 开发
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凯恩旅记—记载暗黑的历史
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作者 jump 《大众软件》 2008年第17期102-105,共4页
20年前,三名恶魔领主—Diablo、巴尔和孟菲斯托降在了避难所世界,给这块大地带来了深重的浩劫。恐惧、毁灭以及憎恨,三名恶魔领主折磨着凡人的意志,将人性扭曲到了最黑暗的一面。
关键词 历史 DIABLO 避难所
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