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扩展现实科普童书的互动数字叙事策略 被引量:2
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作者 马方楠 方睿 《出版科学》 北大核心 2023年第6期18-25,共8页
应用互动数字叙事(InteractiveDigitalNarrative,IDN)框架,提出在设计扩展现实(Extended Reality,XR)类科普童书产品的过程中,基于纸质书叙事符号与扩展现实交互界面形成映射关系,依托纸质书角色间的互动形成叙事情境,并将该情境迁移到... 应用互动数字叙事(InteractiveDigitalNarrative,IDN)框架,提出在设计扩展现实(Extended Reality,XR)类科普童书产品的过程中,基于纸质书叙事符号与扩展现实交互界面形成映射关系,依托纸质书角色间的互动形成叙事情境,并将该情境迁移到扩展现实互动体验设计中。进而提出以视、听、触的隐喻性叙事符号、角色间社会化互动的叙事情境、第一人称视点的叙事视角作为扩展现实科普童书的互动数字叙事策略。 展开更多
关键词 扩展现实 科普童书 互动数字叙事 交互设计 叙事策略
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视觉音乐:先锋派抽象动画的艺术特性研究 被引量:3
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作者 马方楠 朱明健 《设计艺术研究》 2018年第6期24-28,85,共6页
站在历史的角度,为当今盛行的新媒体影像音乐艺术的来源进行考据。起源于德国20世纪初叶的"绝对电影"运动,是由一群受达达主义影响的艺术家尤其是画家发起的先锋派艺术运动。这些先锋派艺术家以电影为媒介所进行的视觉音乐实... 站在历史的角度,为当今盛行的新媒体影像音乐艺术的来源进行考据。起源于德国20世纪初叶的"绝对电影"运动,是由一群受达达主义影响的艺术家尤其是画家发起的先锋派艺术运动。这些先锋派艺术家以电影为媒介所进行的视觉音乐实验,并非单纯追求纯粹的形式,而是站在主流电影的对立面,颠覆了占统治地位的具象主义美学范式。从艺术史角度出发,结合艺术批评,综合分析具有代表性的视觉音乐作品。音乐中的对位法和复调原则,是联结音乐与视觉的通感系统。先锋派视觉音乐的结构与特征,在于造型形式融入音乐之精神、视觉形式汇入时间性元素,以及运用光学机械营造视觉音乐的沉浸空间。 展开更多
关键词 绝对电影 先锋派 视觉音乐
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The “Hyperreality” Utopia: Analysis of the Landscape Architecture of Disneyland from a Semiotic Perspective
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作者 ma fangnan 《Journal of Landscape Research》 2017年第3期1-2,8,共3页
Modern society has become a society of the spectacle that centers on production and consumption of visual signs. The sign is no longer in its natural state but gets involved in the society of the spectacle with massiv... Modern society has become a society of the spectacle that centers on production and consumption of visual signs. The sign is no longer in its natural state but gets involved in the society of the spectacle with massive reproduction and representation. Literature review and semiotic principles were applied to summarize the landscape architecture of Disneyland. This study proposed the following three arguments by correlating Baudrillard's concept "hyperreality" with the landscape architecture of Disneyland: the disappearance of history in landscape architecture, simulacra reproduction in landscape architecture and the consumerism tendency in landscape architecture. The analysis of Disneyland's landscape architecture from a semiotic perspective will be a more profound examination of landscape architecture. 展开更多
关键词 HYPERREALITY LANDSCAPE design SEMIOLOGY
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沉浸的诗意空间:查尔·戴维斯的VR虚拟艺术研究
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作者 马方楠 朱明健 《当代动画》 2019年第1期93-96,共4页
在虚拟现实电影似乎作为一个"新"的门类被热议的当下,反观20世纪末先锋艺术家查尔·戴维斯的沉浸式虚拟艺术作品,可以看到VR所能表现的影像艺术形式的边界早已被扩展。在对查尔·戴维斯作品的个案研究中,笔者以语言... 在虚拟现实电影似乎作为一个"新"的门类被热议的当下,反观20世纪末先锋艺术家查尔·戴维斯的沉浸式虚拟艺术作品,可以看到VR所能表现的影像艺术形式的边界早已被扩展。在对查尔·戴维斯作品的个案研究中,笔者以语言和艺术在"诗意"叙事上的同构性为理论出发点,探讨生物反馈VR技术中的交互性和沉浸感是如何构建包括心理上和物理上的诗意空间。假设诗意即文本索引的模糊性,那么查尔·戴维斯则用数字化工具——VR构建了一个"诗意"的语言体系。本文运用了文献研究和综合分析法分别从技术和艺术的角度对上述观点展开了论证。在当前VR影像领域以"具象"叙事为主要研究对象的情形下,对"诗意"叙事的研究也许可以为其提供一个新的视角。 展开更多
关键词 沉浸 诗意 VR 虚拟艺术
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悬置的视线:乔治·史威兹贝尔实验电影中的现代性表征
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作者 马方楠 田戈飞 《北京电影学院学报》 CSSCI 北大核心 2020年第10期36-42,共7页
本文试图分析乔治·史威兹贝尔的实验电影与现代性的关联,认为绘画式色彩的散焦化、去中心化的场景调度以及异质化的叙事是其作品现代性表征。在研究方式上,本文侧重于将动画这一动态影像视为一种知觉模型,结合电影计量学的方法分... 本文试图分析乔治·史威兹贝尔的实验电影与现代性的关联,认为绘画式色彩的散焦化、去中心化的场景调度以及异质化的叙事是其作品现代性表征。在研究方式上,本文侧重于将动画这一动态影像视为一种知觉模型,结合电影计量学的方法分析乔治·史威兹贝尔的一些重要作品,着重研究他制作这些实验电影所采用的独特艺术手法。本文认为实验电影中的现代性是当代动态影像的重要主题之一,史威兹贝尔的实验动画则为当代动态影像现代性问题的研究提供了一个独特而重要的案例。 展开更多
关键词 实验电影 乔治·史威兹贝尔 现代性 悬置 动画变形
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