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疯狂转型——SK,Sweet VS NaN Say
1
作者
myst月亮羽毛
《软件》
2005年第3期64-65,共2页
Turtie Rock是一张适合1V1或?VP的比赛专用对战地图。10点与11点、4点与5点方向为四大主矿,并互为近点,十分利于骚扰或快攻。此地图野生怪物等级普遍较高,特别是图中的/级海龟,不但皮厚血长,且为混乱型攻击,忽视对方护甲给以全...
Turtie Rock是一张适合1V1或?VP的比赛专用对战地图。10点与11点、4点与5点方向为四大主矿,并互为近点,十分利于骚扰或快攻。此地图野生怪物等级普遍较高,特别是图中的/级海龟,不但皮厚血长,且为混乱型攻击,忽视对方护甲给以全额伤害并且十分聪明,专门挑选距离自己较近且血少单位攻击,因此在获得高经验的同时也存在着高风险,其中以2点和7点矿区的风险最高,玩家在MF过程中要十分小心。地图正中心有酒馆,玩家可选择招募兽王、火焰领主等中立英雄为自己服务。距离酒馆不远,在地图的2点和7点方向分别设有一处地精商店,并分别由b只平均等级为5的怪物把守。值得注意的是,守卫地精商店的怪物被消灭之后,会掉下地精守卫(可显示隐形单位),该守卫永不损坏,可帮助得到它的一方监视往来敌人的一举一动。
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关键词
商店
风险
酒馆
玩家
服务
转型
单位
SK
招募
忽视
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职称材料
万兽无缰——4K^Grubby VS SK,Hot
2
作者
myst月亮羽毛
《软件》
2005年第3期66-67,共2页
Crubby以“祭坛→地洞→兵营→商店”的顺序开局,剑圣作为首发英雄,技能选择疾风步:HOT以“月亮井→祭坛→猎手大厅→战争古树”的顺页序开局,首发英雄选择兽王,在发现了Grubby的剑圣之后,HoT放弃了一贯的召唤豪猪技能,而选择了...
Crubby以“祭坛→地洞→兵营→商店”的顺序开局,剑圣作为首发英雄,技能选择疾风步:HOT以“月亮井→祭坛→猎手大厅→战争古树”的顺页序开局,首发英雄选择兽王,在发现了Grubby的剑圣之后,HoT放弃了一贯的召唤豪猪技能,而选择了召唤战鹰。剑圣在商店中买好医疗药剂、净化药水和速度卷轴之后,一步三摇向HoT基地跑去。HoT则在猎手大厅建造完毕之后开始暴女猎手。
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关键词
首发
SK
VS
医疗
发现
技能
顺序
豪猪
选择
地洞
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职称材料
题名
疯狂转型——SK,Sweet VS NaN Say
1
作者
myst月亮羽毛
出处
《软件》
2005年第3期64-65,共2页
文摘
Turtie Rock是一张适合1V1或?VP的比赛专用对战地图。10点与11点、4点与5点方向为四大主矿,并互为近点,十分利于骚扰或快攻。此地图野生怪物等级普遍较高,特别是图中的/级海龟,不但皮厚血长,且为混乱型攻击,忽视对方护甲给以全额伤害并且十分聪明,专门挑选距离自己较近且血少单位攻击,因此在获得高经验的同时也存在着高风险,其中以2点和7点矿区的风险最高,玩家在MF过程中要十分小心。地图正中心有酒馆,玩家可选择招募兽王、火焰领主等中立英雄为自己服务。距离酒馆不远,在地图的2点和7点方向分别设有一处地精商店,并分别由b只平均等级为5的怪物把守。值得注意的是,守卫地精商店的怪物被消灭之后,会掉下地精守卫(可显示隐形单位),该守卫永不损坏,可帮助得到它的一方监视往来敌人的一举一动。
关键词
商店
风险
酒馆
玩家
服务
转型
单位
SK
招募
忽视
分类号
TP393 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
F719 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
万兽无缰——4K^Grubby VS SK,Hot
2
作者
myst月亮羽毛
出处
《软件》
2005年第3期66-67,共2页
文摘
Crubby以“祭坛→地洞→兵营→商店”的顺序开局,剑圣作为首发英雄,技能选择疾风步:HOT以“月亮井→祭坛→猎手大厅→战争古树”的顺页序开局,首发英雄选择兽王,在发现了Grubby的剑圣之后,HoT放弃了一贯的召唤豪猪技能,而选择了召唤战鹰。剑圣在商店中买好医疗药剂、净化药水和速度卷轴之后,一步三摇向HoT基地跑去。HoT则在猎手大厅建造完毕之后开始暴女猎手。
关键词
首发
SK
VS
医疗
发现
技能
顺序
豪猪
选择
地洞
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
R749 [医药卫生—神经病学与精神病学]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
疯狂转型——SK,Sweet VS NaN Say
myst月亮羽毛
《软件》
2005
0
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职称材料
2
万兽无缰——4K^Grubby VS SK,Hot
myst月亮羽毛
《软件》
2005
0
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职称材料
已选择
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引证文献
统计分析
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