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被遗忘的战场 De_Prodigy
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作者 myst.lcccc 《软件》 2004年第10期58-58,60,共2页
下面要为大家介绍的精彩比赛,来自北美最高水平的线上联赛CAL-Ⅰ第十二赛季第三轮,对阵的双方是北美著名强队3D和老牌劲旅zEx。此前的两轮比赛双方都保持了全胜的战绩,可以说状态都相当不错,这场较量是第三轮里最引人注目的强强对... 下面要为大家介绍的精彩比赛,来自北美最高水平的线上联赛CAL-Ⅰ第十二赛季第三轮,对阵的双方是北美著名强队3D和老牌劲旅zEx。此前的两轮比赛双方都保持了全胜的战绩,可以说状态都相当不错,这场较量是第三轮里最引人注目的强强对话,战场是国内玩家不太熟悉的De_Prodigy。这张地图曾在CS 1.3至CS 1.5中期这一段时间流行过,但是由于平衡性过差,渐渐在CS 1.5后期退出了大赛的舞台。 展开更多
关键词 比赛 高水平 赛季 联赛 战场 熟悉 CAL 北美 CS 退出
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PL Strike金新的战场
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作者 myst.lcccc 《软件》 2004年第12期66-68,共3页
世界权威电子竞技组织CPL前不久再次发布了一张CS比赛专用地图:De_CPL_Strike(以下简称为Strike)这是继De_CPL_Mill和De_CPL_Fire之后,CPL发布的第三架比赛专用地图。CPL一直引领着CS竞技的潮流,并不断修改和完善CS的竞技规则,前... 世界权威电子竞技组织CPL前不久再次发布了一张CS比赛专用地图:De_CPL_Strike(以下简称为Strike)这是继De_CPL_Mill和De_CPL_Fire之后,CPL发布的第三架比赛专用地图。CPL一直引领着CS竞技的潮流,并不断修改和完善CS的竞技规则,前不久,CPL更向CS传统赛制发起了挑战,MaxRound 15取代了过去最常见的12局积分制,每局的时间压缩至1:45,伴随这一系列竞赛规则改革,新的竞赛地图同时诞生! 展开更多
关键词 比赛 赛制 竞技规则 竞赛规则 地图 积分制 电子竞技 CPL CS 用地
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北美风格 D!E VS 3D
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作者 myst.lcccc 《软件》 2004年第12期60-61,共2页
北美CS战队一向以战术大胆、打法充满激情而著称,而CAL-I线上联赛正好为北美诸强提供了一个练兵的好场地。这里要向大家介绍的战例便是CAL-I季后赛D!E与3D的较量。
关键词 季后赛 打法 联赛 CAL 战术 激情 北美 CS 场地
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血色龟岛
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作者 myst.lcccc 《软件》 2004年第12期62-63,共2页
Turtle Bock又称龟岛,作为一张历史悠久的比赛对战地图,对作战双方的要求的是非常高。这张地图并不像Lost Temple那么空旷。也不像The Two Revers那么紧凑。但每个主矿附近都会有出现敌人的可能,所以危险系数非常高,任何一个种族在... Turtle Bock又称龟岛,作为一张历史悠久的比赛对战地图,对作战双方的要求的是非常高。这张地图并不像Lost Temple那么空旷。也不像The Two Revers那么紧凑。但每个主矿附近都会有出现敌人的可能,所以危险系数非常高,任何一个种族在初期都有可能被敌方骚扰。不仅如此,这张地图的野生怪物的等级较高,相比其他地图上的怪物更有一种穷追不舍的劲头, 展开更多
关键词 比赛对战地图 “Turtle Bock”地图 网络游戏 游戏技巧 龟岛
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