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战斗机追踪任务中听觉告警信息呈现对注意力的影响研究
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作者 牛亚峰 吴梦丽 +1 位作者 屈梦原 杨文骏 《航空科学技术》 2023年第11期125-134,共10页
合理的听觉告警信息呈现对飞行安全至关重要。本文聚焦于战斗机追踪任务下听觉通道告警信息对注意力表现的影响,并探讨信息呈现方式、注意力理论机制及其关系,基于认知特性、注意力分配转移理论以及现有的信息显示标准规范和编码进行了... 合理的听觉告警信息呈现对飞行安全至关重要。本文聚焦于战斗机追踪任务下听觉通道告警信息对注意力表现的影响,并探讨信息呈现方式、注意力理论机制及其关系,基于认知特性、注意力分配转移理论以及现有的信息显示标准规范和编码进行了工效学试验。通过绩效分析和主观评价,获得了追踪任务执行精度、告警任务的反应速度以及用户负荷情况等研究结果。研究表明,在特定声音强度和预警间隔水平下,听觉信息对视觉任务的注意力有干扰作用;在300ms的预警间隔下,注意力反应较快;而在600ms的预警间隔下,追踪任务表现较优;此外,针对正确率和负荷体验结果,推荐采用60dB的听觉信息编码参数设置。本文为后续告警信息界面的开发提供了设计参考,可帮助优化听觉信息分配和战斗机告警信息编码设计。 展开更多
关键词 听觉告警 注意力 认知负荷 战斗机 追踪任务
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基于网络评价数据的产品感性意象无偏差设计方法 被引量:25
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作者 林丽 张云鹍 +1 位作者 牛亚峰 阳明庆 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第1期26-32,共7页
为解决传统感性意象设计创新中真实的用户信息极少及需案例推理的问题,提出了基于网络评价数据的产品感性意象无偏差设计方法.首先,基于网络爬虫获取互联网中用户对产品外观的文本评价数据;接着,运用文本挖掘技术分析产品感性需求及意... 为解决传统感性意象设计创新中真实的用户信息极少及需案例推理的问题,提出了基于网络评价数据的产品感性意象无偏差设计方法.首先,基于网络爬虫获取互联网中用户对产品外观的文本评价数据;接着,运用文本挖掘技术分析产品感性需求及意象信息,并构建词向量实现意象的参数化表达;然后,通过参数化曲线描绘目标产品的造型特征,建立产品形态特征的参数化数据;最后,基于最大信息系数选择感性意象参数的维度,并通过随机森林构建意象与设计特征间映射关系,实现对新产品设计特征参数及其取值范围的预测,明确产品感性意象创新设计参考依据.以三厢轿车侧轮廓设计为例,所建立的意象与设计特征间映射关系中,正确率在0.5~0.7之间的比例为86.67%,设计结果满足了主要的感性意象需求,表明通过该方法能够将用户真实的评价数据转化为意象设计求解过程中重要的输入信息,从而开展基于用户感性诉求描述的无案例推理的意象创新设计活动,高效实现感性意象无偏差设计. 展开更多
关键词 产品设计 感性工学 创新设计 用户知识
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颜色和图形编码的组合效应对认知绩效的影响 被引量:4
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作者 金涛 郎小翠 +2 位作者 牛亚峰 周淑芳 明成业 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第4期721-727,共7页
采用知觉负载范式研究颜色和图形的组合图标在不同载荷下的认知机理.通过组合效应实验发现,高载荷下颜色和图形的组合效应不显著,颜色是主要的认知编码.中、低载荷下,颜色和图形的组合效应显著提高了认知绩效.为进一步研究中、低载荷下... 采用知觉负载范式研究颜色和图形的组合图标在不同载荷下的认知机理.通过组合效应实验发现,高载荷下颜色和图形的组合效应不显著,颜色是主要的认知编码.中、低载荷下,颜色和图形的组合效应显著提高了认知绩效.为进一步研究中、低载荷下组合图标中语义对实验结果的影响,在语义实验中将有语义图形转换成无语义倒置图形,发现组合图标中语义显著提高了认知绩效.通过脑电实验更深入地探究组合效应的脑神经机制,发现组合效应提高认知绩效的作用与后颞等脑区相关.研究表明,中、低载荷下组合效应显著提高了认知绩效,其中颜色和语义起关键作用. 展开更多
关键词 颜色 图形 组合效应 语义 认知绩效
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基于稳态视觉诱发电位的脑机接口元素尺寸和间距工效学研究
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作者 牛亚峰 王佳浩 +2 位作者 伍金春 薛澄岐 杨文骏 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2022年第2期455-463,共9页
针对基于稳态视觉诱发电位(SSVEP)的脑机接口系统,该文开展了屏显刺激界面元素尺寸和间距对识别效率和用户体验影响的工效学实验研究。该工效学实验使用红色正方形作为频闪刺激元素,刺激元素位于上、下、左、右等4个位置,自变量包含尺... 针对基于稳态视觉诱发电位(SSVEP)的脑机接口系统,该文开展了屏显刺激界面元素尺寸和间距对识别效率和用户体验影响的工效学实验研究。该工效学实验使用红色正方形作为频闪刺激元素,刺激元素位于上、下、左、右等4个位置,自变量包含尺寸和间距两个因素。因素1为尺寸即正方形边长,分为100px,150px,200px3个水平;因素2为间距即元素中心与界面中心的垂直/水平距离,分为200px/400px,300px/600px,400px/800px3个水平。因变量为任务的完成时和失败次数。实验后开展主观评价,基于ISO 9241可用性标准,使用李克特7分量表对界面的满意度进行评分。工效学实验结果显示:元素尺寸对识别效率有显著影响,边长尺寸为200px的刺激元素识别效率最高,元素间距对识别效率没有影响。主观评价结果显示:元素间距对用户满意度有显著影响,刺激元素的紧凑(200px/400px)或疏远(400px/800px)都会导致满意度的下降,300px/600px间距水平的满意度最好,尺寸对用户满意度没有显著影响。该研究从设计工效学角度出发,发现了刺激界面元素尺寸、间距分别对脑机接口系统效率、用户满意度具有影响,研究结论对于规范脑机接口界面设计,提升脑机接口系统效率有重要的指导意义和借鉴价值。 展开更多
关键词 脑机接口 稳态视觉诱发电位 工效学 尺寸 间距
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识别任务驱动的可视化界面颜色编码感知量化实验研究 被引量:2
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作者 郭琪 薛澄岐 +2 位作者 周小舟 牛亚峰 周蕾 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2019年第6期1048-1053,共6页
为了探究人类视觉系统对颜色编码的感知量化机制,采用测量差异化的阶梯法及量化法,通过分析视觉系统对颜色差异的感知规律,实现了对颜色编码感知的量化研究.引入最小可觉差作为量化感知差异的指标,以散点图相关性判断作为识别任务,在不... 为了探究人类视觉系统对颜色编码的感知量化机制,采用测量差异化的阶梯法及量化法,通过分析视觉系统对颜色差异的感知规律,实现了对颜色编码感知的量化研究.引入最小可觉差作为量化感知差异的指标,以散点图相关性判断作为识别任务,在不同相关性识别任务中设置不同的颜色色差作为实验刺激,最终分析得到人类视觉系统对颜色差异的感知量化关系.结果表明:对于高斯分布的散点图,不同的色差值与相关性感知之间的识别精度符合线性函数关系,识别正确率符合对数函数关系.该量化模型可以为可视化界面设计者提供设计指导,使他们能够预测颜色感知,以便为界面的编码设计提供有效信息,同时为数据维度复杂的信息可视化设计提供理论基础. 展开更多
关键词 信息界面 识别任务 颜色感知 量化机制
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头戴式AR界面目标符号的视觉搜索实验研究 被引量:1
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作者 邵将 颜克彤 +4 位作者 姚君 牛亚峰 薛澄岐 周小舟 朱兆华 《东南大学学报(自然科学版)》 EI CAS CSCD 北大核心 2020年第1期20-25,共6页
针对增强现实系统界面的信息呈现、图标符号设计可视化等问题,从界面信息编码的角度开展目标符号视觉搜索实验研究.针对飞行员头戴式增强现实系统界面,基于不透明度和线宽2种特征,进行了敌机、友机、僚机和不明飞机4种目标符号的视觉搜... 针对增强现实系统界面的信息呈现、图标符号设计可视化等问题,从界面信息编码的角度开展目标符号视觉搜索实验研究.针对飞行员头戴式增强现实系统界面,基于不透明度和线宽2种特征,进行了敌机、友机、僚机和不明飞机4种目标符号的视觉搜索实验设计.实验结果表明:在头戴式增强现实显示界面中,线宽大小对目标符号的视觉搜索有显著性影响;不透明度对目标搜索的反应时有显著影响,对正确率没有显著性影响;当采用2级或4级线宽时,目标符号的视觉搜索效果较好;3级线宽与另外3种线宽之间的反应时和正确率都有显著性差异,当采用3级线宽时,目标符号的正确率最低,反应时最长.实验数据与结论为增强现实界面符号可视化设计提供了科学依据. 展开更多
关键词 增强现实界面 界面交互 信息可视化 目标符号 线宽 不透明度
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Effects of Target and Distractor Saturations on the Cognitive Performance of an Integrated Display Interface 被引量:7
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作者 XUE Chengqi LI Jing +1 位作者 WANG Haiyan niu yafeng 《Chinese Journal of Mechanical Engineering》 SCIE EI CAS CSCD 2015年第1期208-216,共9页
Color coding is often used to enhance decision quality in complex man-machine interfaces of integrated display systems. However, people are easily distracted by irrelevant colors and by the numerous data points and co... Color coding is often used to enhance decision quality in complex man-machine interfaces of integrated display systems. However, people are easily distracted by irrelevant colors and by the numerous data points and complex structures in the interface. Although an increasing number of studies are seriously focusing on the problem of achieving efficient color coding, few are able to determine the effects of target and distractor saturations on cognitive performance. To study the performances of target colors among distractors, a systematic experiment is conducted to assess the influence of high and low saturated targets on cognitive performance, and the affecting extent of different saturated distractors of homogeneous colors on targets. According to the analysis of the reaction time through the non-parametric statistical method, a calculation method of the cognitive performance of each color is proposed. Based on the calculation of the color differences and the accumulation of the reaction times, it is shown that with the different saturated distractors of homogeneous colors, the high saturated yellow targets perform better than the low saturated ones, and the green and blue targets have moderate performances. When searching for a singleton target placed oll a black background, the color difference between the target and the distractor should be more than 20AE*ab units in the yellow saturation coding, whereas the color difference should be more than 40△E*ab units in the blue and green saturation coding. In addition, as regards saturation coding, the influence of the color difference between the target and the background on cognitive performance is greater than that of the color difference between the target and the distractor. Seemingly, the hue attribute determines whether the saturation difference between the target and the distractor affects thc cognitive performance. Based on the experimental results, the simulation design of the instrument dials in a flight situation awareness interface is completed and tested. Simulation results show the feasibility of the method of choosing the target and distractor colors, and the proposed research provides the instruction for the color saturation design of the interface. 展开更多
关键词 cognitive performance saturation level target color distractor color color difference
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大跨连续梁桥不同支座体系地震响应对比及参数研究 被引量:4
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作者 安振源 牛亚峰 张乾坤 《公路交通技术》 2020年第2期63-69,共7页
为解决大跨连续梁桥在不同支座体系下的地震响应及阻尼器参数对主梁位移的影响,以某座大跨(70+110+70)m连续梁桥为例,分别采用盆式支座、摩擦摆减隔震支座和摩擦摆减隔震支座+阻尼器支座体系,通过有限元软件Sap2000模拟分析桥梁在地震... 为解决大跨连续梁桥在不同支座体系下的地震响应及阻尼器参数对主梁位移的影响,以某座大跨(70+110+70)m连续梁桥为例,分别采用盆式支座、摩擦摆减隔震支座和摩擦摆减隔震支座+阻尼器支座体系,通过有限元软件Sap2000模拟分析桥梁在地震作用下的特性。结果表明:1)在地震作用下,采用摩擦摆减隔震支座体系能有效降低桥墩的地震响应;2)在摩擦摆减隔震支座增设阻尼器可减小主梁位移,但桥墩内力随之增大;3)阻尼器的参数应依桥梁的特性合理选用。 展开更多
关键词 大跨连续梁桥 盆式支座 摩擦摆减隔震支座 阻尼器 参数分析
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特指图标和泛指图标语义匹配度的ERP实验研究
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作者 杨欣 薛澄岐 +1 位作者 牛亚峰 彭宁玥 《数码设计》 2018年第16期26-27,共2页
根据认知加工方式将软件图标分为泛指图标和特指图标两类,采用低唤醒度的事件相关电位对两者做图标-语义匹配度的对比实验研究,为设计师获得用户的认知反馈以及评估设计方案提供客观的生理测量手段。将图标所对应的词语分为高、中、低... 根据认知加工方式将软件图标分为泛指图标和特指图标两类,采用低唤醒度的事件相关电位对两者做图标-语义匹配度的对比实验研究,为设计师获得用户的认知反馈以及评估设计方案提供客观的生理测量手段。将图标所对应的词语分为高、中、低三种匹配关系,探究三种匹配条件下引发的N400特征差异。实验结果表明:图标-语义匹配度为中等匹配的情况下,N400的波幅最大;在低匹配的情况下引发的N400波幅大小次之;在高匹配情况下N400波幅最小,表明中匹配情况下消耗了最多的认知资源;特指图标相比于泛指图标能够引发波幅更大的N400。 展开更多
关键词 事件相关电位 匹配度 N400
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去除果蔬农药残留方法综述 被引量:2
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作者 亢希然 刘丽娜 +4 位作者 徐冬梅 刘红霄 牛亚峰 王丛聪 刘思瑶 《宁夏农林科技》 2018年第2期45-46,共2页
文章针对当今农产品农药残留严重的情况,介绍了去除果蔬农药残留的一些方法,以供参考。
关键词 果蔬 农药残留 去除方法
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浅谈防喷器常见问题及检维修方法分析
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作者 杨雨豪 牛亚峰 +2 位作者 吴国容 齐航 刘正杰 《石化技术》 CAS 2021年第12期85-86,共2页
随着我国经济的快速发展,对石油资源的需求不断增加,油田的生产项目越来越多。防喷器就是安装在钻井井口的预防井喷事故的井控防喷设备。防喷器在石油生产中起着举足轻重的作用,一旦发生井喷事故,不仅会对生产造成很大经济损失,还可能... 随着我国经济的快速发展,对石油资源的需求不断增加,油田的生产项目越来越多。防喷器就是安装在钻井井口的预防井喷事故的井控防喷设备。防喷器在石油生产中起着举足轻重的作用,一旦发生井喷事故,不仅会对生产造成很大经济损失,还可能造成人员伤亡。因此,有必要对防喷器进行仔细检修。本文从防喷器作用及其类型、防喷器的常见故障及处理方法和防喷器的保养三个方面阐述防喷器的常见问题及检维修的方法。 展开更多
关键词 防喷器 常见问题 检维修方法
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