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RIDGE RACER 3D 山脊赛车3D
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作者 Mongie namco(图) 《数码设计(surface)》 2011年第5期32-33,共2页
几乎每一个新游戏平台发售时都少不了《山脊赛车》系列的身影。系列最新作品《山脊赛车3D》凭借3DS特有的裸限3D机能,使玩家更好的体验到赛车游戏的临场感。本作仍然强调爽快感与速度感。有趣的是,NAMCO为本作新增加了一个甩尾键,当... 几乎每一个新游戏平台发售时都少不了《山脊赛车》系列的身影。系列最新作品《山脊赛车3D》凭借3DS特有的裸限3D机能,使玩家更好的体验到赛车游戏的临场感。本作仍然强调爽快感与速度感。有趣的是,NAMCO为本作新增加了一个甩尾键,当玩家按下甩尾键之后赛车就会进入甩尾状态。另外,玩家还可以通过3DS内侧的摄像头为自己拍摄照片头像,直接作为联机游戏中的形象。 展开更多
关键词 《山脊赛车》 3DS 游戏平台 赛车游戏 联机游戏 临场感 速度感
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