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数字公地上的娱乐:电子游戏文化中的集体、资本和竞争 被引量:1
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作者 Sarah Coleman nick dyer-witheford +1 位作者 蓝天 郑维 《文化艺术研究》 2008年第3期241-252,共12页
数字娱乐公地上诞生了各种自发创造的形式以及共享资源的使用,使市场逻辑变得极为复杂,并向市场逻辑发出了强有力的挑战。可以说,这一领域内的大众与商品之间对立与共性并存,但至少就目前而言,它们处于悬而未决的"间歇期"。
关键词 数字公地 电子游戏 大众 商品
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