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基于Java3D的立体显示技术及其在仿真中的应用 被引量:3
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作者 冯乔生 r.r.mourant +2 位作者 刘丹非 陈玉华 段鹏 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第5期679-683,共5页
提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的关键技术,以及用Java3D如何控制影响立体显示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离。这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶... 提出用虚拟环境建模API Java3D产生场景左右眼图像的关键技术,以及用Java3D如何控制影响立体显示效果的主要因素,这些主要因素是左右图像视差、虚拟眼睛视场宽度和虚拟眼睛到显示平面的距离。这些技术已成功应用于Java3D开发的汽车驾驶仿真系统中以实现立体显示。这些技术为用Java3D开发视景仿真系统和三维立体视觉游戏软件提供支持。 展开更多
关键词 JAVA3D 立体显示技术 仿真应用 用虚拟环境 驾驶仿真系统
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