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关于游戏中交互性设计的研究
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作者 Hakhyun Choi Junghee Kim seehyung oh 《设计》 2005年第5期16-17,共2页
角色作为一种生命形式而存在于游戏制作者的创作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的角色既是玩家操控的对象,也是玩家通过操控界面来传递自己意志的唯一途径。一款反映了使... 角色作为一种生命形式而存在于游戏制作者的创作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的角色既是玩家操控的对象,也是玩家通过操控界面来传递自己意志的唯一途径。一款反映了使用者的意愿的制作优良的游戏,将完美的营造出热爱游戏的玩家们对游戏投入深情的最好状态。在本文中,我们探讨了由电脑游戏在电影和动画方面的交互性要素组成的界面,以及游戏趣味性和整体表达的制作过程。 展开更多
关键词 游戏 设计 交互性 电脑游戏 交互性设计 操控界面 制作者 生命形式 基于角色 制作过程
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关于成功的游戏角色设置方法的研究
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作者 Junghee Kim Hakhyun Choi seehyung oh 《设计》 2005年第5期18-21,共4页
(人物)角色作为一生命体存在于游戏制作者的作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的人物既是玩家操控的对象,也是玩家通过操控界面来传递自己意志的唯一途径。一款反映出使... (人物)角色作为一生命体存在于游戏制作者的作世界里。游戏制作者通过开发基于角色的游戏情节(或关卡)来表达出自己想要传递的信息。游戏中的人物既是玩家操控的对象,也是玩家通过操控界面来传递自己意志的唯一途径。一款反映出使用者的意愿的制作优良的游戏,将完美的营造出热爱游戏的玩家们对游戏投入深情的最好状态。在本文中,我们将介绍游戏最重要的要素之一——游戏中的人物,以及成功游戏人物角色的开发方法。本文分为5节,第二节介绍了游戏中人物所扮演的角色,第三节阐述了游戏人物的重要性,第四节介绍了游戏人物的成功开发方法,第五节是结论部分。 展开更多
关键词 游戏 设计 交互性 游戏角色 设置方法 成功开发 操控界面 制作者 基于角色 人物
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