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PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
1
作者
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005年第6期15-16,共2页
在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(P...
在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PR agency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
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关键词
游戏开发
全过程
PR
网络媒体
游戏类型
游戏业
数据库
评论
网站
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职称材料
中国游戏国际化专家谈:PR宣传逐渐升温——发布前的最后冲刺
2
作者
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005年第7期14-15,共2页
在上期的文章中,我们谈到了要利用游戏开发全过程的各个阶段,通过各种公关活动对游戏进行宣传。截止到正式预览(Preview)阶段,如果你和你的公关代理公司部表现出色的话,那么应该已经有成千上万的玩家在热切期盼着你们的产品上市...
在上期的文章中,我们谈到了要利用游戏开发全过程的各个阶段,通过各种公关活动对游戏进行宣传。截止到正式预览(Preview)阶段,如果你和你的公关代理公司部表现出色的话,那么应该已经有成千上万的玩家在热切期盼着你们的产品上市。下面我们就介绍一下如何利用产品上市前最后几个月的冲刺阶段进行公关活动,以便让产品更好的发布出去!
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关键词
游戏开发
国际化
PR
专家
中国
公关活动
全过程
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职称材料
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
3
作者
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005年第8期13-14,共2页
尽管传统的游戏媒体在公关宣传(PR)中仍占有举足轻重的地位,但在如今美国市场游戏产品的PR宣传中,由玩家运营的发烧友站点(Fan Sites)也同样扮演着非常重要的角色。
关键词
游戏产品
公关
媒介
评估
美国市场
发烧友
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职称材料
游戏博客:游戏推广的新方式
4
作者
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005年第9期21-22,共2页
在美国.博客(Blog)是一种比较新的游戏推广方式.所谓Blog是指互联网上发表的个人日记。因为这个新兴的概念正在日益普及.所以市场营销人员应当了解Blog的发展以及它们对目标受众的影响。
关键词
游戏博客
BLOG
目标受众
市场营销
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职称材料
题名
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
1
作者
sue bohle
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第6期15-16,共2页
文摘
在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PR agency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。
关键词
游戏开发
全过程
PR
网络媒体
游戏类型
游戏业
数据库
评论
网站
分类号
TP311.13 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
中国游戏国际化专家谈:PR宣传逐渐升温——发布前的最后冲刺
2
作者
sue bohle
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第7期14-15,共2页
文摘
在上期的文章中,我们谈到了要利用游戏开发全过程的各个阶段,通过各种公关活动对游戏进行宣传。截止到正式预览(Preview)阶段,如果你和你的公关代理公司部表现出色的话,那么应该已经有成千上万的玩家在热切期盼着你们的产品上市。下面我们就介绍一下如何利用产品上市前最后几个月的冲刺阶段进行公关活动,以便让产品更好的发布出去!
关键词
游戏开发
国际化
PR
专家
中国
公关活动
全过程
分类号
F426.67 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
3
作者
sue bohle
机构
美国游戏业内最著名的公关公司之一--Bohle公司的总裁
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第8期13-14,共2页
文摘
尽管传统的游戏媒体在公关宣传(PR)中仍占有举足轻重的地位,但在如今美国市场游戏产品的PR宣传中,由玩家运营的发烧友站点(Fan Sites)也同样扮演着非常重要的角色。
关键词
游戏产品
公关
媒介
评估
美国市场
发烧友
分类号
F49 [经济管理—产业经济]
TS952.83 [轻工技术与工程]
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职称材料
题名
游戏博客:游戏推广的新方式
4
作者
sue bohle
机构
Bohle公司的总裁
出处
《程序员(游戏创造)》
2005年第9期21-22,共2页
文摘
在美国.博客(Blog)是一种比较新的游戏推广方式.所谓Blog是指互联网上发表的个人日记。因为这个新兴的概念正在日益普及.所以市场营销人员应当了解Blog的发展以及它们对目标受众的影响。
关键词
游戏博客
BLOG
目标受众
市场营销
分类号
F407.67 [经济管理—产业经济]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
PR宣传正式启动——利用游戏开发全过程的每一环节进行PR工作
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005
0
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职称材料
2
中国游戏国际化专家谈:PR宣传逐渐升温——发布前的最后冲刺
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005
0
下载PDF
职称材料
3
游戏公关讲座第四讲 寻找最有效的宣传途径——评估宣传媒介的影响力
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005
0
下载PDF
职称材料
4
游戏博客:游戏推广的新方式
sue bohle
《程序员(游戏创造)》
2005
0
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职称材料
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