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题名品牌广告主现在就要开始准备手游广告,不然就晚了
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作者
welby chen
Vivy
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出处
《成功营销》
2018年第7期38-39,共2页
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文摘
流量成本越来越高、留存与转化越来越难,实现用户和业务增长并不容易,无论是B2C还是B2B的企业,都在用户花时间的地方和广告商花钱的地方之间存在着脱节。
研究表明,78%的智能手机用户每天都会打开手机游戏APP,平均每周会花6个半小时试图提高他们的分数,征服世界、管理资源或完成一项任务。根据Statistsa的数据,截至2018年5月,美国最受欢迎的手机游戏相关应用包括谷歌游戏和IGN,以及Candy Crush Saga、Pokémon Go和Words With Friends。
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关键词
广告主
品牌
手机游戏
手机用户
业务增长
管理资源
With
B2B
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分类号
F713.8
[经济管理—广告]
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