期刊文献+
共找到2篇文章
< 1 >
每页显示 20 50 100
挑战CG家
1
作者 李化 阿水David +2 位作者 wenying 陈超淼 刘伟 《艺术与设计.数码设计》 2004年第1期52-55,共4页
从本期的挑战CG家栏目开始,我们会新增一个小版块。主要用来向广大CG爱好者介绍一些国外的原创CG作品。这样做的目的是为了让大家开阔眼界,及时了解国外最新的创作动态及CG艺术流派,我们不是要拿这些国外作者的作品与国内的同行比高... 从本期的挑战CG家栏目开始,我们会新增一个小版块。主要用来向广大CG爱好者介绍一些国外的原创CG作品。这样做的目的是为了让大家开阔眼界,及时了解国外最新的创作动态及CG艺术流派,我们不是要拿这些国外作者的作品与国内的同行比高低、见长短,而是要与原先的国内创作版块相互取长补短、共同进步,尽我们的努力将国内的CG创作热潮推向一个高峰,在交流中提高创作者的创意思维和艺术修养。 展开更多
关键词 CG软件 应用软件 3DS MAX 计算机
下载PDF
地震模拟在委内瑞拉Sipororo油田构造解释中的应用
2
作者 Qingbo Liao +10 位作者 wenying Cai Miguel la Cruz Laszlo Benkovics Francisco Ortigosa 司娟娟(译) 郭良川(译) 《石油科技动态》 2009年第12期38-43,共6页
地震模拟和成像是用来验证一个地震剖面构造解释的有利工具,这个剖面来自委内瑞拉一个陆上油田的复杂地质区域。通过分析叠前时间偏移(PSTM)成像问题并结合附近一口井的信息,导出了一个新的构造/速度模型。对合成的地震数据进行叠... 地震模拟和成像是用来验证一个地震剖面构造解释的有利工具,这个剖面来自委内瑞拉一个陆上油田的复杂地质区域。通过分析叠前时间偏移(PSTM)成像问题并结合附近一口井的信息,导出了一个新的构造/速度模型。对合成的地震数据进行叠前时间偏移并重新成像,合成的地震数据来自这个新的模型。通过对比合成数据和实际数据的PSTM成像,验证了新的解释观念,而且确定在PSTM成像中,目标层构造被超覆的逆断层所扭曲,所以不得不用叠前深度偏移(PSDM)来生成精确的构造成像。为了给这个特殊成像目标选择一个适合的PSDM速度模型并建立流程,必须用同样的合成数据来评价不同的PSDM模型建立方法。对基于层析成像的网格和模型流程都进行了评价。通过对比两种不同方法的PSDM成像,得出了以下结论:没有构造表面约束的网格层析成像是不够的,基于模型的速度校正方法对获取目的层的成像是适合的。 展开更多
关键词 构造解释 委内瑞拉 地震模拟 陆上油田 叠前时间偏移 构造成像 速度模型 合成数据
原文传递
上一页 1 下一页 到第
使用帮助 返回顶部