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加密与解密——在QBASIC中进行字符串处理
1
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第8期13-13,共1页
我们对“密码”″这个东东可是太熟悉了,几乎时时刻刻都要用到它们。上网密码,邮箱密码,文件密码……就连“黑客”做怪,也首先拿“小密”们开刀。那么,密码到底有什么神通?为什么有了密码就可以保护文件?解密又是怎么一回事呢?好。
关键词 QBASIC 程序设计 字符串处理 加密 解密
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我们的信息技术
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作者 little-bone 《电脑校园》 2002年第1期35-35,共1页
关键词 信息技术 信息知识 信息处理 计算机网络
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信息技术和校园网
3
作者 little-bone 《电脑校园》 2002年第3期37-37,共1页
关键词 信息技术 校园网 资源共享 代理服务器
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用QBASIC语句实现DOS命令功能
4
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第12期12-13,共2页
QBASIC 语言功能强大,不仅可以用于计算,绘图、听音乐,还可以实现DOS命令的功能。用过DOS命令的人都非常熟悉DIR这个命令,要查找什么文件,离了它不行。这个命令虽然简单,功能却很复杂。在QBASIC中,要实现与之相同的功能,则可以使用FILE... QBASIC 语言功能强大,不仅可以用于计算,绘图、听音乐,还可以实现DOS命令的功能。用过DOS命令的人都非常熟悉DIR这个命令,要查找什么文件,离了它不行。这个命令虽然简单,功能却很复杂。在QBASIC中,要实现与之相同的功能,则可以使用FILES语句。例如,FILES“*.BAS”显示当前目录下,扩展名BAS的所有的文件名。 FILES“A:\*.*”或FILES“A:\”显示A盘根目录下所有文件名。 FILES“aned?.BAS” 展开更多
关键词 QBASIC语言 程序设计 DOS命令 目录
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用QBASIC绘制图形
5
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第9期13-14,共2页
用计算机处理图形是计算机应用的一个重要方面。图形是一种重要的信息表现形式,它形象地表现出人们所需要的信息。我们熟知的电影特技特作,广告设计都离不开计算机图形学。不要以为计算机图形学是一门特别深奥的课程。
关键词 图形绘制 计算机图形学 图形处理 QBASIC
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虚实结合——QBASIC中形参和实参的数据传递
6
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第11期13-13,共1页
主程序或其他调用子程序的程序块称为“调用程序”。在调用子程序时,调用程序的实参要和被调用的子程序的形参之间进行数据传递,这种数据传递被称为“虚实结合”,因为形参又称为“虚拟参数”。
关键词 QBASIC语言 数据传递 虚拟参数 程序设计
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校校通”工程
7
作者 little-bone 《电脑校园》 2002年第2期38-38,共1页
关键词 计算机辅助教学 “校校通”工程 校园网
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有趣的数字三角形——QBASIC中循环的嵌套使用
8
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第5期13-14,共2页
用 QBASIC 编程可以解决一些有趣的问题。比如下面这道题:编程打印 N 行(N≤9)的数字三角形,要求1)每列数字左对齐2)N 由键盘输入。举例来说,即当 N=5时。
关键词 QBASIC语言 程序设计 数字三角形
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QBASIC中子程序的应用
9
作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第10期13-14,共2页
结构化程序设计的基本方法是“自顶向下,逐步求精”,其实就是将一个大的程序分成若干个模块,每个模块完成一个或几个功能,并给它定义一个惟一的名字,以便调用,这就是所谓的模块化。这样,一个程序就包含一个主模块和若干子模块。由于模... 结构化程序设计的基本方法是“自顶向下,逐步求精”,其实就是将一个大的程序分成若干个模块,每个模块完成一个或几个功能,并给它定义一个惟一的名字,以便调用,这就是所谓的模块化。这样,一个程序就包含一个主模块和若干子模块。由于模块是通过执行一组语句来完成一个特定的操作过程,所以模块又称为“过程”。“执行一个过程”的意思就是调用一个子程序或函数模块。用一个简单的例子来说明“模块化”的概念。假设有一个“学生数据处理”程序,由3部分组成,即分为3个模块,学生基本情况,学生奖惩情况和输出报表。每个模块可以用一个子程序来实现其功能。这样一个相对较大的。 展开更多
关键词 结构化程序设计 QBASIC语言 模块
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在QBASIC中使用数组
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作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第7期13-14,共2页
在QBASIC中,如果处理的数据较少,那么只要使用简单变量编程就够了;如果要处理大批数据,而且这些数据之间有某种内在的联系,例如,一个工厂有100名工人。
关键词 QBASIC语言 数组 程序设计
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程序设计中的递推算法
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作者 little-bone 《电脑校园》 2001年第6期12-13,共2页
“递推”算法是程序设计中的常用算法,利用这个算法我们可以解决一些实际问题。例如:求斐波那挈(fibonaccii)1,1,2,3,5,8,13……数列前20项。求斐波那挈数列的规律是:数列中第1及第2个数是1,从第3个数起,该数是其前面2个数之和。
关键词 程序设计 递推算法 数组
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