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浅议电子游戏的艺术特性
1
作者
方子炎
《普洱学院学报》
2013年第1期78-79,共2页
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,...
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,也让每一个参与者沉浸其中,从而给艺术带来了全新的发展轨迹。
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关键词
电子游戏
艺术地位
艺术特性
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职称材料
2022年英雄联盟季中冠军赛RNG战队夺冠原因分析
2
作者
马鸣洁
石晓峰
《安徽体育科技》
2023年第3期73-78,共6页
运用文献资料法、录像分析法、数据分析法,以2022年季中冠军赛RNG战队及其主要竞争对手为调查对象,探究RNG战队夺冠的原因及不足之处,为我国英雄联盟水平进一步提升提供参考。研究结果显示RNG战队夺冠原因为:1)RNG战队实力强劲,发挥稳定...
运用文献资料法、录像分析法、数据分析法,以2022年季中冠军赛RNG战队及其主要竞争对手为调查对象,探究RNG战队夺冠的原因及不足之处,为我国英雄联盟水平进一步提升提供参考。研究结果显示RNG战队夺冠原因为:1)RNG战队实力强劲,发挥稳定;2)技战术的合理利用;3)RNG战队齐心协力。
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关键词
季中冠军赛
RNG战队
原因分析
原文传递
题名
浅议电子游戏的艺术特性
1
作者
方子炎
机构
云南师范大学传媒学院
出处
《普洱学院学报》
2013年第1期78-79,共2页
文摘
电子游戏的艺术生成颠覆了传统艺术的创作模式,原有的静态信息被动态信息取代,信息的传播路径逐渐从单向性向多向性转变,打破了传统的视听"能指"与"所指"的二元对立,这样的方式不仅给创作者提供了宽广的信息反馈,也让每一个参与者沉浸其中,从而给艺术带来了全新的发展轨迹。
关键词
电子游戏
艺术地位
艺术特性
分类号
C898.3 [社会学—统计学]
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职称材料
题名
2022年英雄联盟季中冠军赛RNG战队夺冠原因分析
2
作者
马鸣洁
石晓峰
机构
山西大学体育学院
出处
《安徽体育科技》
2023年第3期73-78,共6页
基金
山西省科技战略研究专项计划项目,项目编号:202104031402041。
文摘
运用文献资料法、录像分析法、数据分析法,以2022年季中冠军赛RNG战队及其主要竞争对手为调查对象,探究RNG战队夺冠的原因及不足之处,为我国英雄联盟水平进一步提升提供参考。研究结果显示RNG战队夺冠原因为:1)RNG战队实力强劲,发挥稳定;2)技战术的合理利用;3)RNG战队齐心协力。
关键词
季中冠军赛
RNG战队
原因分析
Keywords
Mid-Season Championship
RNG team
analysis of cause
分类号
C898 [社会学—统计学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
浅议电子游戏的艺术特性
方子炎
《普洱学院学报》
2013
0
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职称材料
2
2022年英雄联盟季中冠军赛RNG战队夺冠原因分析
马鸣洁
石晓峰
《安徽体育科技》
2023
0
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已选择
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参考文献
引证文献
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