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题名浅论粘土动画对电脑三维动画的艺术价值
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作者
戴维丝
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机构
景德镇高专艺术设计系
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出处
《景德镇高专学报》
2012年第4期117-119,共3页
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文摘
"传统的定格动画或偶动画,是否即将被电脑三维动画取代而消失?"面对技术日益精进的电脑三维动画,许多传统粘土动画的创作者和教学者,心中都有着这样的担忧。最关键的例子是,史蒂芬·斯皮尔伯格在1993年拍摄《侏罗纪公园》的过程中,决定舍弃传统偶动画的方式,改以电脑三维动画的技术呈现恐龙,可以说是让这种担忧加剧深化。然而传统粘土动画的创作,在面临如火如茶的数字化潮流里,真的是穷途末路吗?
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关键词
电脑三维动画
粘土动画
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分类号
J209.8
[艺术—美术]
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