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数码艺术产业的发展探悉
1
作者
梁磊
《光盘技术》
2006年第6期6-7,共2页
随着现代的数码技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值,数码艺术设计开始进入到艺术的古老殿堂。当代新的媒介革命形式下,原有文化艺术领域内部发生了行业内的大调整、大改组,新的艺术传播媒介如卫...
随着现代的数码技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值,数码艺术设计开始进入到艺术的古老殿堂。当代新的媒介革命形式下,原有文化艺术领域内部发生了行业内的大调整、大改组,新的艺术传播媒介如卫星电视、数字电视及网络游戏等高速发展,现在已经逐渐数码艺术产业集团化。
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关键词
数码艺术
产业发展
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职称材料
当代艺术的数字化网络传播探析
2
作者
谭求
《艺术生活》
2021年第3期69-74,共6页
科技的进步和发展使得数字化网络成为当代艺术的主要的传播途径。新的传播方式为当代艺术提供了更大的展示空间;带来更多的体验方式,与此同时也出现了一些新的问题。本文以当代艺术数字化网络传播形式和传播转化为基础,分析其现状与问题...
科技的进步和发展使得数字化网络成为当代艺术的主要的传播途径。新的传播方式为当代艺术提供了更大的展示空间;带来更多的体验方式,与此同时也出现了一些新的问题。本文以当代艺术数字化网络传播形式和传播转化为基础,分析其现状与问题,探讨未来发展策略。
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关键词
当代艺术
数字化
传播
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职称材料
虚拟与存在--VR/AR与传统数字平台交互界面比较研究
被引量:
2
3
作者
童元园
《艺术与设计(理论版)》
2021年第6期99-101,共3页
技术的发展推动用户环境的转变,人与数字设备的关系扩展至与多元设备的互联,以VR/AR穿戴设备为载体的新兴数字平台在诸多领域中的应用日渐扩大。文章以探索界面与交互设计在此类平台中的创新维度与潜力为目标,从技术和设计的多元角度对V...
技术的发展推动用户环境的转变,人与数字设备的关系扩展至与多元设备的互联,以VR/AR穿戴设备为载体的新兴数字平台在诸多领域中的应用日渐扩大。文章以探索界面与交互设计在此类平台中的创新维度与潜力为目标,从技术和设计的多元角度对VR/AR与传统数字平台交互界面展开比较研究,指出3D界面思维在数字化虚拟空间环境中应用的必要性,进而为界面设计在新兴平台乃至互动影像中的创新实践与探索提供思路。
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关键词
数字平台
VR/AR
交互界面?3D界面思维
原文传递
题名
数码艺术产业的发展探悉
1
作者
梁磊
机构
河南商业高等专科学校
出处
《光盘技术》
2006年第6期6-7,共2页
文摘
随着现代的数码技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值,数码艺术设计开始进入到艺术的古老殿堂。当代新的媒介革命形式下,原有文化艺术领域内部发生了行业内的大调整、大改组,新的艺术传播媒介如卫星电视、数字电视及网络游戏等高速发展,现在已经逐渐数码艺术产业集团化。
关键词
数码艺术
产业发展
Keywords
digital art
development of industry
分类号
JO-05 [艺术]
F713.8 [经济管理—广告]
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职称材料
题名
当代艺术的数字化网络传播探析
2
作者
谭求
机构
东华理工大学艺术学院
出处
《艺术生活》
2021年第3期69-74,共6页
基金
江西省社科基金项目“艺科融合:江西农民画数字化发展策略研究”,编号:20YS10
江西省文化艺术科学规划项目“智造视域下婺源三雕的数字化发展路径研究”,编号:YG2020102。
文摘
科技的进步和发展使得数字化网络成为当代艺术的主要的传播途径。新的传播方式为当代艺术提供了更大的展示空间;带来更多的体验方式,与此同时也出现了一些新的问题。本文以当代艺术数字化网络传播形式和传播转化为基础,分析其现状与问题,探讨未来发展策略。
关键词
当代艺术
数字化
传播
Keywords
contemporary art
digitalization
communication
分类号
JO-05 [艺术]
G260.3 [历史地理—考古学及博物馆学]
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职称材料
题名
虚拟与存在--VR/AR与传统数字平台交互界面比较研究
被引量:
2
3
作者
童元园
机构
中国美术学院
出处
《艺术与设计(理论版)》
2021年第6期99-101,共3页
基金
中国美术学院2020年院重点课题研究项目,项目编号:1400094120001。
文摘
技术的发展推动用户环境的转变,人与数字设备的关系扩展至与多元设备的互联,以VR/AR穿戴设备为载体的新兴数字平台在诸多领域中的应用日渐扩大。文章以探索界面与交互设计在此类平台中的创新维度与潜力为目标,从技术和设计的多元角度对VR/AR与传统数字平台交互界面展开比较研究,指出3D界面思维在数字化虚拟空间环境中应用的必要性,进而为界面设计在新兴平台乃至互动影像中的创新实践与探索提供思路。
关键词
数字平台
VR/AR
交互界面?3D界面思维
Keywords
digital platforms
VR/AR
interactive interfaces
3D interface thinking
分类号
TP3 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
JO-05 [艺术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
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1
数码艺术产业的发展探悉
梁磊
《光盘技术》
2006
0
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职称材料
2
当代艺术的数字化网络传播探析
谭求
《艺术生活》
2021
0
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职称材料
3
虚拟与存在--VR/AR与传统数字平台交互界面比较研究
童元园
《艺术与设计(理论版)》
2021
2
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