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题名人体骨骼关节动作AI识别在沉浸式体验设计中的应用
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作者
赵泾钧
杨婷
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机构
北京经济管理职业学院珠宝与艺术设计学院
北京经济管理职业学院人工智能学院
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出处
《微型电脑应用》
2024年第10期29-33,共5页
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基金
北京市教育委员会科研计划项目资助(SM202314073001)。
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文摘
由于人体动作的多样性和复杂性,现有方法无法精准地实现人体和背景的分离,且未能捕捉关节关键特征,人体动作与虚拟对象之间动作跟随准确性不佳。为此,提出人体骨骼关节动作AI识别在沉浸式体验设计中的应用研究。通过Kinect传感器获取人体动作图像,利用阈值分割技术将人体从背景环境中分割,并提取人体骨骼关节关键特征。以特征为输入,利用BP神经网络实现人体骨骼关节动作识别。将人体动作数据映射到虚拟对象上,让二者动作实时同步,实现沉浸式体验。结果表明,所提方法的Kappa系数接近于1,识别结果一致性较高,且在沉浸式交互测试中,实际人体与虚拟人物间的关节运动角度相关系数最低仅为0.96,具有较好的应用效果。
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关键词
人体骨骼关节动作
AI识别
沉浸式体验
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Keywords
human skeletal and joint action
Al recognition
immersive experience
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分类号
TP12.66
[自动化与计算机技术—控制理论与控制工程]
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