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Maya建模准确塑形之关键
被引量:
10
1
作者
王海燕
《山东农业大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
2012年第3期446-448,共3页
本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用...
本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用高效的方法。
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关键词
CG产业
三维动画
MAYA
建模
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职称材料
基于Unity3d的室内漫游的关键技术研究
被引量:
33
2
作者
干建松
《盐城工学院学报(自然科学版)》
CAS
2011年第4期56-59,共4页
随着3d虚拟现实技术的飞速发展,3d引擎无疑在这一领域起到了关键的作用。其中新兴的虚拟现实平台,Uinty3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。以三维软件3dmax实现建模和贴图、以Unity3d为虚拟现实开发平台,...
随着3d虚拟现实技术的飞速发展,3d引擎无疑在这一领域起到了关键的作用。其中新兴的虚拟现实平台,Uinty3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。以三维软件3dmax实现建模和贴图、以Unity3d为虚拟现实开发平台,讨论并实现了虚拟现实在室内漫游和室内设计系统中的关键应用技术。实现了在Unity3d中,包括按指定路径巡游、运用鼠标滚轮动态观察对象、更新和删除视口中对象以及不安装字库显示中文等关键技术。
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关键词
UNITY3D
仿真
漫游
虚拟现实
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职称材料
建筑动画中的实体建模与场景漫游
被引量:
2
3
作者
朱婧
《濮阳职业技术学院学报》
2012年第5期153-155,共3页
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,广泛应用于广告、影视、多媒体制作、游戏、辅助教学等领域,三维动画在不知不觉中已经慢慢地进入人们的日常生活中。本文主要是对3DMAX三维动画在建筑设计的动画过程...
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,广泛应用于广告、影视、多媒体制作、游戏、辅助教学等领域,三维动画在不知不觉中已经慢慢地进入人们的日常生活中。本文主要是对3DMAX三维动画在建筑设计的动画过程进行了分析,介绍了动画建模、场景漫游与灯光设置等内容。
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关键词
三维动画
3D
MAX
场景建模
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职称材料
浅谈Flash动画之形状补间动画
被引量:
2
4
作者
孙俊丽
《办公自动化》
2017年第12期63-64,共2页
从形状补间动画基本概念入手,描述了在时间帧上的表现,介绍了形状补间动画的创建方法,应用"形状提示"让图形的形变自然流畅,通过实例,掌握了形状补间动画的应用。
关键词
形状
补间动画
形状提示
关键帧
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职称材料
基于AS3.0的产品配色软件的设计与实现
5
作者
张翔
季延炜
+2 位作者
张晓祥
徐赛华
楼小明
《金华职业技术学院学报》
2015年第3期66-71,共6页
在Flash Develop4和Flash CS5开发环境下,采用AS3.0语言设计了产品配色软件,以Fixed Gear个性自行车作为配色调试对象,对产品的不同部件进行颜色搭配,生成不同的配色方案;开发好的软件可生成swf文件,该文件可以直接打开使用,也可以嵌入...
在Flash Develop4和Flash CS5开发环境下,采用AS3.0语言设计了产品配色软件,以Fixed Gear个性自行车作为配色调试对象,对产品的不同部件进行颜色搭配,生成不同的配色方案;开发好的软件可生成swf文件,该文件可以直接打开使用,也可以嵌入相应的Web网页进行访问,在产品的个性化需求定制、产品营销推广与客户产品的在线体验等领域有较好的应用空间。
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关键词
产品配色
AS3.0
软件设计
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职称材料
浅析多层次自适应算法在数字图像分割中的应用
6
作者
万君
吴旻倩
《江西广播电视大学学报》
2012年第3期76-77,共2页
本文简要的介绍了一种新的图像分割方法,该方法对于分割灰度图像有较高的效率和准确率。
关键词
代数多层网格
数字图像处理
图像分割
AMG
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职称材料
Flash动画电影实现技法探讨
7
作者
高红霞
《太原大学教育学院学报》
2013年第4期82-84,共3页
用Flash制作动画一般需经过剧本创作、风格设计、角色造型、场景设计、分镜头画面设计、绘制元件、帧制作、上色、特效与合成等流程,要想使影片能够脱颖而出,在制作过程中应用一些电影效果,会起到事半功倍的效果。文章将阐述如何从背景...
用Flash制作动画一般需经过剧本创作、风格设计、角色造型、场景设计、分镜头画面设计、绘制元件、帧制作、上色、特效与合成等流程,要想使影片能够脱颖而出,在制作过程中应用一些电影效果,会起到事半功倍的效果。文章将阐述如何从背景表现、角色设定、常见电影镜头等方面来增强Flash动画电影的表现力。
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关键词
FLASH
动画电影
镜头
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职称材料
基于Flash的虚拟物理实验研究
被引量:
3
8
作者
张海强
潘林峰
《实验科学与技术》
2012年第1期184-186,共3页
虚拟物理实验作为大学物理实验教学的一个重要组成,在高校物理实验教学中越来越受到关注。将虚拟物理实验应用于实验教学可以弥补传统实验教学的不足,提高实验教学效果。文中介绍了基于Flash技术开发虚拟物理实验的一个实例,探讨了虚拟...
虚拟物理实验作为大学物理实验教学的一个重要组成,在高校物理实验教学中越来越受到关注。将虚拟物理实验应用于实验教学可以弥补传统实验教学的不足,提高实验教学效果。文中介绍了基于Flash技术开发虚拟物理实验的一个实例,探讨了虚拟物理实验开发的流程及关键技术。实例的主体结构设计合理,界面友好,操作简单,能够满足实验教学的要求。
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关键词
物理实验
虚拟实验
FLASH技术
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职称材料
Flash动画在网页中的应用
被引量:
1
9
作者
张伟
《电脑开发与应用》
2012年第11期37-38,41,共3页
多媒体技术是当今Internet持续流行的一个重要动力。早期的网页大多是文字或图像构成,由于多媒体技术的发展,音乐、动画、视频等媒体的应用越来越广泛,极大丰富了网页的内容,主要介绍网页中如何嵌入Flash动画以及如何实现Flash动画与网...
多媒体技术是当今Internet持续流行的一个重要动力。早期的网页大多是文字或图像构成,由于多媒体技术的发展,音乐、动画、视频等媒体的应用越来越广泛,极大丰富了网页的内容,主要介绍网页中如何嵌入Flash动画以及如何实现Flash动画与网页相互调用的方法。
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关键词
Flash动画
网页
Action脚本语言
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职称材料
基于Fumefx的水墨扩散动画研究
10
作者
刘蕤
《湖北科技学院学报》
2016年第3期111-113,共3页
水墨动画中虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面,一直是水墨动画数字化制作中的难点。随着技术的发展,特别是流体软件的突破,使用数字化的手段制作水墨动画成为现实。本文介绍了基于流体插件Fumefx模拟水墨扩散动画的方法,旨在为水墨动画制...
水墨动画中虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面,一直是水墨动画数字化制作中的难点。随着技术的发展,特别是流体软件的突破,使用数字化的手段制作水墨动画成为现实。本文介绍了基于流体插件Fumefx模拟水墨扩散动画的方法,旨在为水墨动画制作提供思路和方法。
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关键词
Fumefx
水墨动画
水墨扩散
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职称材料
三维动画模型制作的混合建模流程探讨
11
作者
高彬
《漳州职业技术学院学报》
2011年第4期6-9,共4页
要制作出一个优秀的三维动画模型需要具备艺术修养和软件技术,同时不能忽略制作方法及工作流程的总结和提炼。本文分析了各种制作方法,初步提出混合建模的工作流程,以探索三维动画模型的制作方法。
关键词
三维动画
混合建模
工作流程
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职称材料
基于三维动画软件的服装设计分析与研究
被引量:
3
12
作者
闻婧
《西安文理学院学报(自然科学版)》
2017年第2期37-40,共4页
三维服装设计是利用空间造型、面料贴图等手段设计不同款式的服装,借助计算机模拟场景和服装并为虚拟人物着装,从而真实呈现所设计服装的穿着效果.文中提出借助三维动画软件设计服装的方案,采用Poser软件创建三维人体模式,借助CAD制作...
三维服装设计是利用空间造型、面料贴图等手段设计不同款式的服装,借助计算机模拟场景和服装并为虚拟人物着装,从而真实呈现所设计服装的穿着效果.文中提出借助三维动画软件设计服装的方案,采用Poser软件创建三维人体模式,借助CAD制作服装的结构图,并对衣片实施缝合处理,模拟各类材质服装穿在身上的动态效果,验证利用三维软件设计服装的合理性.实验结果表明,这套方案能完全替代传统服装裁剪、缝合、试样等复杂的设计流程,提高了服装设计效率和水平.
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关键词
三维动画软件
服装设计
三维数字化服装
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职称材料
FLASH课件中拖曳题的设计实现
被引量:
3
13
作者
陈雄山
《电脑开发与应用》
2011年第8期17-19,共3页
在制作拖曳题类型课件方面,Flash具有其他课件制作软件不可比拟的优势,以一个计算机硬件设备部件拖曳分类课件设计为依据,简述FLASH课件制作中拖曳题类课件的设计过程及实现方法。
关键词
FLASH
拖曳题
设计实现
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职称材料
基于Flash技术的曲艺动画设计与实现
被引量:
2
14
作者
楚青云
《贵阳学院学报(自然科学版)》
2015年第3期13-15,共3页
随着我国经济社会的不断发展,曲艺动画得到了快速的发展,但在实际生活中,也面临着严峻的挑战。而为了其更好的发展,首先就要引入先进的技术,进而可以对传统的曲艺艺术进行有效的传承,并推动进一步的发展。下面,本文首先对曲艺动画进行分...
随着我国经济社会的不断发展,曲艺动画得到了快速的发展,但在实际生活中,也面临着严峻的挑战。而为了其更好的发展,首先就要引入先进的技术,进而可以对传统的曲艺艺术进行有效的传承,并推动进一步的发展。下面,本文首先对曲艺动画进行分析,然后分析Flash动画,最后对基于Flash技术的曲艺动画设计与实现进行分析和讨论。
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关键词
曲艺
数字动画
FLASH技术
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职称材料
浅析Flash习题课件题库管理的非数据库实现方法
15
作者
吴保文
《文山学院学报》
2014年第6期48-50,共3页
随着Flash多媒体课件在教学中的应用普及,一种既能满足教学演示又能提供学生自测练习的课件成为课件开发的趋势。文章结合Flash脚本语言,介绍了在不修改Flash原文件和不访问数据库的前提下,通过编辑文本文件和图片文件的方式,从而实现对...
随着Flash多媒体课件在教学中的应用普及,一种既能满足教学演示又能提供学生自测练习的课件成为课件开发的趋势。文章结合Flash脚本语言,介绍了在不修改Flash原文件和不访问数据库的前提下,通过编辑文本文件和图片文件的方式,从而实现对Flash习题练习课件题库的添加、编辑、更新、删除和随机组题的课件制作方法。
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关键词
FLASH课件
题库管理
随机组题
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职称材料
动画制作中场景设计要点与艺术表现探讨
被引量:
1
16
作者
丁仙花
余红仙
《科技创新与生产力》
2021年第9期94-96,共3页
在动画制作中,小到一帧静态画面,大到一部动画作品,每一个画幅中的场景设计,都关系到动画主题、情节、人物关系的有效塑造。场景的艺术表现,往往以视觉美的形式法则为指导,结合动画造型艺术与视听需要来构筑适宜、恰当的美学环境。分析...
在动画制作中,小到一帧静态画面,大到一部动画作品,每一个画幅中的场景设计,都关系到动画主题、情节、人物关系的有效塑造。场景的艺术表现,往往以视觉美的形式法则为指导,结合动画造型艺术与视听需要来构筑适宜、恰当的美学环境。分析场景设计在剧情渲染、人物角色性格表现、故事情节推动中的重要作用,明确场景设计的设计要点,赋予动画场景设计丰富的艺术内涵与文化价值。
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关键词
动画制作
场景设计
艺术表现
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职称材料
自定义Flash组件
17
作者
张树彬
《电脑开发与应用》
2014年第5期43-44,47,共3页
众所周知,Flash自带的组件由于体积庞大、功能有限、用户体验不丰富已经远远不能满足现实中WEB应用开发的需求。合理有效地自定义Flash组件不仅可以满足WEB应用的功能需求,而且可以给用户更好的UI体验。以单选按纽为例,介绍了自定义Flas...
众所周知,Flash自带的组件由于体积庞大、功能有限、用户体验不丰富已经远远不能满足现实中WEB应用开发的需求。合理有效地自定义Flash组件不仅可以满足WEB应用的功能需求,而且可以给用户更好的UI体验。以单选按纽为例,介绍了自定义Flash组件的一种方法。这种方法操作简单、扩展性强、可移植性好、适用于WEB应用开发和个人作品展示。
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关键词
FLASH
组件
多媒体
应用WEB
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职称材料
通过Flash加载修改Flashpaper的研究
18
作者
刘喆昕
《科技情报开发与经济》
2011年第6期144-145,共2页
对如何修改Flashpaper文件进行了研究,提出了通过Flash加载swf文件后调用相关API函数来修改相关属性以满足用户定制需求的方法。
关键词
FLASHPAPER
Flash加载
API函数
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职称材料
动漫设计场景风格与传统文化特征探讨
19
作者
丁仙花
《科技创新与生产力》
2021年第10期124-126,共3页
优秀动漫作品的场景设计离不开文化元素的融入,通过场景来丰富人物形象,渲染艺术氛围,提升动漫制作水平。场景本身与动漫角色、道具、文化具有紧密关联性,不同场景风格的塑造依赖于有特色的文化元素。中国传统文化与动漫场景设计的融合...
优秀动漫作品的场景设计离不开文化元素的融入,通过场景来丰富人物形象,渲染艺术氛围,提升动漫制作水平。场景本身与动漫角色、道具、文化具有紧密关联性,不同场景风格的塑造依赖于有特色的文化元素。中国传统文化与动漫场景设计的融合,让动漫场景设计风格更具中国特色。
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关键词
动漫制作
场景设计
风格类型
文化特征
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职称材料
题名
Maya建模准确塑形之关键
被引量:
10
1
作者
王海燕
机构
山东农业大学水土学院
出处
《山东农业大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
2012年第3期446-448,共3页
文摘
本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用高效的方法。
关键词
CG产业
三维动画
MAYA
建模
Keywords
Computer graphics
3 - dimensional animation
Maya
modeling
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于Unity3d的室内漫游的关键技术研究
被引量:
33
2
作者
干建松
机构
江苏财经职业技术学院计算机系
出处
《盐城工学院学报(自然科学版)》
CAS
2011年第4期56-59,共4页
文摘
随着3d虚拟现实技术的飞速发展,3d引擎无疑在这一领域起到了关键的作用。其中新兴的虚拟现实平台,Uinty3d可以嵌套多种开发语言的功能和特点,使得其在VR项目上得到认可。以三维软件3dmax实现建模和贴图、以Unity3d为虚拟现实开发平台,讨论并实现了虚拟现实在室内漫游和室内设计系统中的关键应用技术。实现了在Unity3d中,包括按指定路径巡游、运用鼠标滚轮动态观察对象、更新和删除视口中对象以及不安装字库显示中文等关键技术。
关键词
UNITY3D
仿真
漫游
虚拟现实
Keywords
Unity3d
simulation
ramble
virtual reality
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
建筑动画中的实体建模与场景漫游
被引量:
2
3
作者
朱婧
机构
福建船政交通职业学院
出处
《濮阳职业技术学院学报》
2012年第5期153-155,共3页
文摘
三维动画是近年来随着计算机软硬件技术的发展而产生的一种新兴技术,广泛应用于广告、影视、多媒体制作、游戏、辅助教学等领域,三维动画在不知不觉中已经慢慢地进入人们的日常生活中。本文主要是对3DMAX三维动画在建筑设计的动画过程进行了分析,介绍了动画建模、场景漫游与灯光设置等内容。
关键词
三维动画
3D
MAX
场景建模
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
浅谈Flash动画之形状补间动画
被引量:
2
4
作者
孙俊丽
机构
徐州高等师范学校
出处
《办公自动化》
2017年第12期63-64,共2页
文摘
从形状补间动画基本概念入手,描述了在时间帧上的表现,介绍了形状补间动画的创建方法,应用"形状提示"让图形的形变自然流畅,通过实例,掌握了形状补间动画的应用。
关键词
形状
补间动画
形状提示
关键帧
Keywords
Shape between animations
Shape cues
Key frames
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于AS3.0的产品配色软件的设计与实现
5
作者
张翔
季延炜
张晓祥
徐赛华
楼小明
机构
金华职业技术学院
出处
《金华职业技术学院学报》
2015年第3期66-71,共6页
基金
2013年浙江省大学生科技新苗计划项目(项目编号:201310)
文摘
在Flash Develop4和Flash CS5开发环境下,采用AS3.0语言设计了产品配色软件,以Fixed Gear个性自行车作为配色调试对象,对产品的不同部件进行颜色搭配,生成不同的配色方案;开发好的软件可生成swf文件,该文件可以直接打开使用,也可以嵌入相应的Web网页进行访问,在产品的个性化需求定制、产品营销推广与客户产品的在线体验等领域有较好的应用空间。
关键词
产品配色
AS3.0
软件设计
Keywords
color matching, AS3.0, software design
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
浅析多层次自适应算法在数字图像分割中的应用
6
作者
万君
吴旻倩
机构
江西广播电视大学
南昌广播电视大学
出处
《江西广播电视大学学报》
2012年第3期76-77,共2页
文摘
本文简要的介绍了一种新的图像分割方法,该方法对于分割灰度图像有较高的效率和准确率。
关键词
代数多层网格
数字图像处理
图像分割
AMG
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
Flash动画电影实现技法探讨
7
作者
高红霞
机构
太原大学教育学院
出处
《太原大学教育学院学报》
2013年第4期82-84,共3页
文摘
用Flash制作动画一般需经过剧本创作、风格设计、角色造型、场景设计、分镜头画面设计、绘制元件、帧制作、上色、特效与合成等流程,要想使影片能够脱颖而出,在制作过程中应用一些电影效果,会起到事半功倍的效果。文章将阐述如何从背景表现、角色设定、常见电影镜头等方面来增强Flash动画电影的表现力。
关键词
FLASH
动画电影
镜头
Keywords
Flash
animation movie
shot
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于Flash的虚拟物理实验研究
被引量:
3
8
作者
张海强
潘林峰
机构
中南民族大学电信学院
出处
《实验科学与技术》
2012年第1期184-186,共3页
基金
中南民族大学学校教学研究项目(JYX09013)
中南民族大学学生科研基金项目
文摘
虚拟物理实验作为大学物理实验教学的一个重要组成,在高校物理实验教学中越来越受到关注。将虚拟物理实验应用于实验教学可以弥补传统实验教学的不足,提高实验教学效果。文中介绍了基于Flash技术开发虚拟物理实验的一个实例,探讨了虚拟物理实验开发的流程及关键技术。实例的主体结构设计合理,界面友好,操作简单,能够满足实验教学的要求。
关键词
物理实验
虚拟实验
FLASH技术
Keywords
physical experiments
virtual experiments
Flash technology
分类号
TP319 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
Flash动画在网页中的应用
被引量:
1
9
作者
张伟
机构
江苏省海门中等专业学校
出处
《电脑开发与应用》
2012年第11期37-38,41,共3页
文摘
多媒体技术是当今Internet持续流行的一个重要动力。早期的网页大多是文字或图像构成,由于多媒体技术的发展,音乐、动画、视频等媒体的应用越来越广泛,极大丰富了网页的内容,主要介绍网页中如何嵌入Flash动画以及如何实现Flash动画与网页相互调用的方法。
关键词
Flash动画
网页
Action脚本语言
Keywords
Flash animation,webpage,Action script language popularity of Internet multimedia technology, content has bean greatly how to realize the flash
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于Fumefx的水墨扩散动画研究
10
作者
刘蕤
机构
湖北科技学院艺术与设计学院
出处
《湖北科技学院学报》
2016年第3期111-113,共3页
文摘
水墨动画中虚虚实实的意境和轻灵优雅的画面,一直是水墨动画数字化制作中的难点。随着技术的发展,特别是流体软件的突破,使用数字化的手段制作水墨动画成为现实。本文介绍了基于流体插件Fumefx模拟水墨扩散动画的方法,旨在为水墨动画制作提供思路和方法。
关键词
Fumefx
水墨动画
水墨扩散
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
三维动画模型制作的混合建模流程探讨
11
作者
高彬
机构
漳州职业技术学院人文社科与艺术系
出处
《漳州职业技术学院学报》
2011年第4期6-9,共4页
文摘
要制作出一个优秀的三维动画模型需要具备艺术修养和软件技术,同时不能忽略制作方法及工作流程的总结和提炼。本文分析了各种制作方法,初步提出混合建模的工作流程,以探索三维动画模型的制作方法。
关键词
三维动画
混合建模
工作流程
Keywords
3D animation
hybrid modeling
workflow
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
基于三维动画软件的服装设计分析与研究
被引量:
3
12
作者
闻婧
机构
安徽工程大学艺术学院
出处
《西安文理学院学报(自然科学版)》
2017年第2期37-40,共4页
文摘
三维服装设计是利用空间造型、面料贴图等手段设计不同款式的服装,借助计算机模拟场景和服装并为虚拟人物着装,从而真实呈现所设计服装的穿着效果.文中提出借助三维动画软件设计服装的方案,采用Poser软件创建三维人体模式,借助CAD制作服装的结构图,并对衣片实施缝合处理,模拟各类材质服装穿在身上的动态效果,验证利用三维软件设计服装的合理性.实验结果表明,这套方案能完全替代传统服装裁剪、缝合、试样等复杂的设计流程,提高了服装设计效率和水平.
关键词
三维动画软件
服装设计
三维数字化服装
Keywords
the three dimensional animation software
clothing design
three-dimensional digital clothing
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
FLASH课件中拖曳题的设计实现
被引量:
3
13
作者
陈雄山
机构
广东省对外贸易职业技术学校
出处
《电脑开发与应用》
2011年第8期17-19,共3页
文摘
在制作拖曳题类型课件方面,Flash具有其他课件制作软件不可比拟的优势,以一个计算机硬件设备部件拖曳分类课件设计为依据,简述FLASH课件制作中拖曳题类课件的设计过程及实现方法。
关键词
FLASH
拖曳题
设计实现
Keywords
macromedia FLASH
drag-drop testing courseware
design and implementation
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
基于Flash技术的曲艺动画设计与实现
被引量:
2
14
作者
楚青云
机构
临汾职业技术学院
出处
《贵阳学院学报(自然科学版)》
2015年第3期13-15,共3页
文摘
随着我国经济社会的不断发展,曲艺动画得到了快速的发展,但在实际生活中,也面临着严峻的挑战。而为了其更好的发展,首先就要引入先进的技术,进而可以对传统的曲艺艺术进行有效的传承,并推动进一步的发展。下面,本文首先对曲艺动画进行分析,然后分析Flash动画,最后对基于Flash技术的曲艺动画设计与实现进行分析和讨论。
关键词
曲艺
数字动画
FLASH技术
Keywords
folk art
digital animation
Flash Technology
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
下载PDF
职称材料
题名
浅析Flash习题课件题库管理的非数据库实现方法
15
作者
吴保文
机构
文山学院信息科学学院
出处
《文山学院学报》
2014年第6期48-50,共3页
文摘
随着Flash多媒体课件在教学中的应用普及,一种既能满足教学演示又能提供学生自测练习的课件成为课件开发的趋势。文章结合Flash脚本语言,介绍了在不修改Flash原文件和不访问数据库的前提下,通过编辑文本文件和图片文件的方式,从而实现对Flash习题练习课件题库的添加、编辑、更新、删除和随机组题的课件制作方法。
关键词
FLASH课件
题库管理
随机组题
Keywords
Flash courseware
management of examination paper bank
forming papers at random
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
动画制作中场景设计要点与艺术表现探讨
被引量:
1
16
作者
丁仙花
余红仙
机构
抚州职业技术学院
出处
《科技创新与生产力》
2021年第9期94-96,共3页
文摘
在动画制作中,小到一帧静态画面,大到一部动画作品,每一个画幅中的场景设计,都关系到动画主题、情节、人物关系的有效塑造。场景的艺术表现,往往以视觉美的形式法则为指导,结合动画造型艺术与视听需要来构筑适宜、恰当的美学环境。分析场景设计在剧情渲染、人物角色性格表现、故事情节推动中的重要作用,明确场景设计的设计要点,赋予动画场景设计丰富的艺术内涵与文化价值。
关键词
动画制作
场景设计
艺术表现
Keywords
animation production
scene design
artistic expression
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
J954 [艺术—电影电视艺术]
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职称材料
题名
自定义Flash组件
17
作者
张树彬
机构
[
出处
《电脑开发与应用》
2014年第5期43-44,47,共3页
文摘
众所周知,Flash自带的组件由于体积庞大、功能有限、用户体验不丰富已经远远不能满足现实中WEB应用开发的需求。合理有效地自定义Flash组件不仅可以满足WEB应用的功能需求,而且可以给用户更好的UI体验。以单选按纽为例,介绍了自定义Flash组件的一种方法。这种方法操作简单、扩展性强、可移植性好、适用于WEB应用开发和个人作品展示。
关键词
FLASH
组件
多媒体
应用WEB
Keywords
Flash, components, multimedia, application, WEB
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
通过Flash加载修改Flashpaper的研究
18
作者
刘喆昕
机构
广东省水利电力职业技术学院
出处
《科技情报开发与经济》
2011年第6期144-145,共2页
文摘
对如何修改Flashpaper文件进行了研究,提出了通过Flash加载swf文件后调用相关API函数来修改相关属性以满足用户定制需求的方法。
关键词
FLASHPAPER
Flash加载
API函数
Keywords
Flahspaper
Flash loading
API functions
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
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职称材料
题名
动漫设计场景风格与传统文化特征探讨
19
作者
丁仙花
机构
抚州职业技术学院
出处
《科技创新与生产力》
2021年第10期124-126,共3页
文摘
优秀动漫作品的场景设计离不开文化元素的融入,通过场景来丰富人物形象,渲染艺术氛围,提升动漫制作水平。场景本身与动漫角色、道具、文化具有紧密关联性,不同场景风格的塑造依赖于有特色的文化元素。中国传统文化与动漫场景设计的融合,让动漫场景设计风格更具中国特色。
关键词
动漫制作
场景设计
风格类型
文化特征
Keywords
animation production
scene design
style type
cultural characteristic
分类号
TP317.48 [自动化与计算机技术—计算机软件与理论]
J218.7-4 [艺术—美术]
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职称材料
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
Maya建模准确塑形之关键
王海燕
《山东农业大学学报(自然科学版)》
CSCD
北大核心
2012
10
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职称材料
2
基于Unity3d的室内漫游的关键技术研究
干建松
《盐城工学院学报(自然科学版)》
CAS
2011
33
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职称材料
3
建筑动画中的实体建模与场景漫游
朱婧
《濮阳职业技术学院学报》
2012
2
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职称材料
4
浅谈Flash动画之形状补间动画
孙俊丽
《办公自动化》
2017
2
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职称材料
5
基于AS3.0的产品配色软件的设计与实现
张翔
季延炜
张晓祥
徐赛华
楼小明
《金华职业技术学院学报》
2015
0
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职称材料
6
浅析多层次自适应算法在数字图像分割中的应用
万君
吴旻倩
《江西广播电视大学学报》
2012
0
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职称材料
7
Flash动画电影实现技法探讨
高红霞
《太原大学教育学院学报》
2013
0
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职称材料
8
基于Flash的虚拟物理实验研究
张海强
潘林峰
《实验科学与技术》
2012
3
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职称材料
9
Flash动画在网页中的应用
张伟
《电脑开发与应用》
2012
1
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职称材料
10
基于Fumefx的水墨扩散动画研究
刘蕤
《湖北科技学院学报》
2016
0
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职称材料
11
三维动画模型制作的混合建模流程探讨
高彬
《漳州职业技术学院学报》
2011
0
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职称材料
12
基于三维动画软件的服装设计分析与研究
闻婧
《西安文理学院学报(自然科学版)》
2017
3
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职称材料
13
FLASH课件中拖曳题的设计实现
陈雄山
《电脑开发与应用》
2011
3
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职称材料
14
基于Flash技术的曲艺动画设计与实现
楚青云
《贵阳学院学报(自然科学版)》
2015
2
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职称材料
15
浅析Flash习题课件题库管理的非数据库实现方法
吴保文
《文山学院学报》
2014
0
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职称材料
16
动画制作中场景设计要点与艺术表现探讨
丁仙花
余红仙
《科技创新与生产力》
2021
1
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职称材料
17
自定义Flash组件
张树彬
《电脑开发与应用》
2014
0
下载PDF
职称材料
18
通过Flash加载修改Flashpaper的研究
刘喆昕
《科技情报开发与经济》
2011
0
下载PDF
职称材料
19
动漫设计场景风格与传统文化特征探讨
丁仙花
《科技创新与生产力》
2021
0
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职称材料
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