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元宇宙视野下的博物馆数字文创 |
赵希岗
钱康怡
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《中国美术》
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2024 |
1
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2
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企业文创产品情感化设计应用与研究 |
刘洋
刘小博
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《设计》
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2024 |
0 |
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3
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基于蒲剧元素的文创产品设计策略研究 |
樊荣
陈紫琪
李楠
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《设计》
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2024 |
0 |
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4
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数字时代背景下凤翔泥塑传统元素在文创设计中的应用研究 |
张天毅
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《艺术家》
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2024 |
1
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5
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AR技术在法海寺壁画文创产品设计中的应用研究 |
边鹏
周颀媛
李佳慧
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《中国包装》
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2024 |
0 |
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6
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数字印刷在文创设计中的应用 |
贾彦金
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《广东印刷》
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2024 |
0 |
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7
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中小型博物馆文创产品的创新与转型 |
高子阳
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《文化产业》
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2024 |
0 |
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8
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博物馆馆藏文物数字文创产品开发研究——以金怪兽为例 |
孙雪
马云
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《轻纺工业与技术》
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2024 |
0 |
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南京红色文创品牌创新策略研究 |
李启程
唐艺
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《工业工程设计》
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2024 |
3
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10
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莫高窟壁画文创产品转喻设计方法研究 |
景楠
曹舟凡
丁晓宏
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《家具与室内装饰》
北大核心
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2024 |
1
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用户体验视角下的文创产品互动设计研究 |
李建
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
2
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“国潮”背景下文创产品的设计思路 |
段笔耕
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2024 |
1
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13
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“体验”视角下红色文创产品设计 |
王文中
张瀚文
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《湖南包装》
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2024 |
1
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文化认同视域下的青岛啤酒文创产品开发策略研究 |
杨梅
王馨悦
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《设计》
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2024 |
1
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15
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“互联网+”背景下贵州非遗文创产业发展路径研究 |
黄雪雯
袁龙娟
何林洁
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《中国商论》
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2024 |
2
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基于KJ-KANO模型的亲子家居文创产品设计研究 |
刘文良
马雪寒
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《家具与室内装饰》
北大核心
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2024 |
1
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能指与所指在革命历史建筑文创中的设计研究 |
谷岩
陈悦
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《家具与室内装饰》
北大核心
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2024 |
1
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基于层次分析法的崂山旅游文创设计 |
宋美音
钱琳琳
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《设计》
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2024 |
1
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数字技术赋能陶瓷文创产业发展的策略探究 |
周晓莹
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《佛山陶瓷》
CAS
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2024 |
1
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安徽金寨红色文化在文创产品设计开发中的运用 |
杨薇薇
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《长江师范学院学报》
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2024 |
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