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医学脏器VRML三维重建的动态切割 被引量:4
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作者 禹正扬 郑树森 +4 位作者 陈槐卿 王建军 熊庆文 敬万钧 曾郁 《生物医学工程学杂志》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第5期1104-1108,共5页
运用虚拟现实建模语言(VRM L)进行医学脏器三维重建,探讨JavaScript语言在重建后模型动态切割中的应用。基于患者实例,在对D ICOM 3.0标准医学二维图像后处理基础上,利用VRM L建模进行脏器三维重建并利用VRM L的Script节点、传感器节点... 运用虚拟现实建模语言(VRM L)进行医学脏器三维重建,探讨JavaScript语言在重建后模型动态切割中的应用。基于患者实例,在对D ICOM 3.0标准医学二维图像后处理基础上,利用VRM L建模进行脏器三维重建并利用VRM L的Script节点、传感器节点,实现三维医学模型的动态切割。通过VRM L建模得到较高质量的脏器立体图像并提供较好的人机实时交互环境,结合JavaScript能实现重建脏器的动态切割、移动、旋转等功能。利用VRM L建模进行医学脏器三维重建并结合JavaScript对三维模型进行动态切割,在成像质量和实时交互性等方面具有一定的优越性,有较大的临床实际应用价值。 展开更多
关键词 虚拟现实建模语言(vrml) 三维重建 动态切割 JAVASERIPT 传感器
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基于VRML的金属材料与热处理虚拟实验系统 被引量:5
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作者 姚正军 汤嘉立 +2 位作者 苏宏华 王红杰 黄斌 《金属热处理》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第2期54-56,共3页
研究开发了基于VRML的金属材料与热处理虚拟实验系统 ,在软件内容上以金属材料与热处理的相关典型实验为主 ,既适用于高等院校的实验教学和科研 ,也可为工程技术人员提供功能强大的技术参考和支持。在系统设计上采用B/S结构的网络模式 ... 研究开发了基于VRML的金属材料与热处理虚拟实验系统 ,在软件内容上以金属材料与热处理的相关典型实验为主 ,既适用于高等院校的实验教学和科研 ,也可为工程技术人员提供功能强大的技术参考和支持。在系统设计上采用B/S结构的网络模式 ,运用数据库、虚拟现实和多媒体技术实现了模拟实验的功能 ,具有交互性好、实验沉浸感强的特点。该实验系统涵盖内容广泛 ,适用性好 ,经过试用取得了较好的效果。 展开更多
关键词 金属材料与热处理 虚拟现实构造语言(vrml) 虚拟实验
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基于Java和VRML虚拟场景通信方式的研究 被引量:41
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作者 王汝传 姚旭敏 +1 位作者 王海艳 刘丽 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2003年第7期986-990,共5页
虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准。VRML 2.0标准一经推出,就引起人们的高度重视。然而大多数应用对静态场景的构造设计和利用VRML本身的事件路由进行简单的交互等处理得比较完善,对于如何从场景中获得用户需要的数据、... 虚拟现实建模语言(VRML)是描述虚拟场景的一种标准。VRML 2.0标准一经推出,就引起人们的高度重视。然而大多数应用对静态场景的构造设计和利用VRML本身的事件路由进行简单的交互等处理得比较完善,对于如何从场景中获得用户需要的数据、如何让用户能够精确地设置场景的参数等深层交互功能却没有得到应有的重视。本文就VRML语言与Java程序结合的方法进行了研究,讨论了Java和VRML的通信原理,用Java实现了从场景中实时获得指定点的坐标、得到指定地点的信息、动态控制场景等功能,利用它在网上建立真正交互式的三维多媒体境界,并在此基础上建立了校园导游图的应用实例。 展开更多
关键词 vrml 静态场景 交互性 JAVA
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基于VRML-JAVA的虚拟现实及其协同环境的开发 被引量:17
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作者 吴波 周之平 +1 位作者 张飒兵 吴介一 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2004年第7期136-138,213,共4页
虚拟现实技术对于制造业信息化有着重要意义。为建立开放技术标准之上的可视化装配系统,该文对基于VRML-JAVA的虚拟现实技术在工程设计领域的应用进行了研究,提出一种新型的Web环境下3D交互仿真结构,复杂的运算和仿真在服务器上进行,从... 虚拟现实技术对于制造业信息化有着重要意义。为建立开放技术标准之上的可视化装配系统,该文对基于VRML-JAVA的虚拟现实技术在工程设计领域的应用进行了研究,提出一种新型的Web环境下3D交互仿真结构,复杂的运算和仿真在服务器上进行,从而实现服务器端装配模型和客户端显示模型的分离。并在此基础之上提出协同环境开发的系统结构。该模型不仅可用于网络环境下的可视化装配,也适合于其他领域基于Web的科学可视化。 展开更多
关键词 vrml JAVA 装配 可视化 协同 WEB
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基于VRML的虚拟校园中的三维景观建模 被引量:21
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作者 万剑华 郑红霞 +1 位作者 盛辉 靖常峰 《计算机应用与软件》 CSCD 北大核心 2004年第7期82-84,共3页
以建筑物和树为例 ,介绍了在基于VRML的虚拟校园建立过程中所涉及到的三维景观建模技术。
关键词 三维景观建模 vrml 影像纹理 虚拟校园 计算机仿真
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基于VRML与Java3D的虚拟地理环境开发模式探讨 被引量:8
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作者 徐珊 王卫红 +2 位作者 龚建华 蔡家楣 陈铮 《计算机工程与设计》 CSCD 2004年第12期2132-2135,共4页
从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRNL更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的... 从系统结构、用户开发界面、可扩展性和开发难度、大规模虚拟地形实现、大众性和专业性几个方面对Java3D和VRML两种开发方式特点进行了比较研究。Java3D比VRNL更适合于开发大型专业性的虚拟地理环境,而VRML世界拥有大量的资源,且X3D的发展将使VRML的资源更为丰富,更适合于地理教育、地理培训、地理娱乐等大众化领域,若能将Java3D和VRML结合开发虚拟地理环境则更好。探讨了网格技术在虚拟环境中的应用,并对基于网格技术的网络虚拟地理环境结构框架进行了初步设计。 展开更多
关键词 JAVA3D vrml 虚拟地理环境 网格技术 网络虚拟 可扩展性 虚拟环境 专业性 地理教育 大众化
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利用Java在VRML中实现复杂运动控制 被引量:13
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作者 李亚萍 张明辉 密新武 《武汉大学学报(工学版)》 CAS CSCD 北大核心 2001年第6期104-106,共3页
VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能 ,Java语言是一种高性能的程序设计语言 ,灵活、计算能力强大 .文章以Java与VRML的结合为基础 ,论述利用Java语言编写程序脚本 ,结合Script节点在VRML中实现复杂计算的方法及过程 ,从而弥... VRML提供了丰富的网络三维造型、动画和交互功能 ,Java语言是一种高性能的程序设计语言 ,灵活、计算能力强大 .文章以Java与VRML的结合为基础 ,论述利用Java语言编写程序脚本 ,结合Script节点在VRML中实现复杂计算的方法及过程 ,从而弥补VRML内置节点这方面的不足 ;并探讨充分利用VRML的多维造型生成、显示能力和动画功能 ,结合Java脚本程序对VRML内置节点的精细控制 ,实现基于网络的科学计算可视化。 展开更多
关键词 JAVA vrml Script节点 接口 计算可视化 复杂动画 三维造型 计算机网络 三维动画
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VRML环境下基于语义的产品装配设计技术研究 被引量:25
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作者 李永立 张树有 刘振宇 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2003年第2期209-214,共6页
装配语义是零件间装配约束的抽象与概括 ,研究基于语义的产品装配设计可有效地提高装配设计的直观性与装配效率 .文中给出了基于语义的产品装配设计系统的总体框架结构 ,将装配语义分为常用语义与特殊语义 ,并建立了装配语义的层次表达 ... 装配语义是零件间装配约束的抽象与概括 ,研究基于语义的产品装配设计可有效地提高装配设计的直观性与装配效率 .文中给出了基于语义的产品装配设计系统的总体框架结构 ,将装配语义分为常用语义与特殊语义 ,并建立了装配语义的层次表达 ;通过装配语义与几何约束的映射 ,形成几何约束的代数表达 ;借助零部件间的运动自由度的求解 ,实现了装配语义的驱动 。 展开更多
关键词 vrml 产品装配设计 机械零件 CAD 虚拟装配 装配语义 装配约束
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基于VRML的虚拟环境生成工具的研究 被引量:14
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作者 王汝传 孙知信 +1 位作者 辛晨昀 顾翔 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 2001年第6期808-811,共4页
虚拟现实建模语言VRML可应用Internet网上构造第二代WWW。但由于自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难,若能设计VRML生成工具,这就大大提高工作效率。本文主要讨论创建VRML生成工具的基本方法,最后我... 虚拟现实建模语言VRML可应用Internet网上构造第二代WWW。但由于自身的繁杂性,直接构造三维虚拟空间较为困难,若能设计VRML生成工具,这就大大提高工作效率。本文主要讨论创建VRML生成工具的基本方法,最后我们利用生成工具完成一个应用实例。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟现实建模语言 vrml 虚拟环境生成工具 三维模型
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基于VRML的虚拟实验系统的设计与应用--以“摄影仿真实验室”的研究与开发为例 被引量:3
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作者 刘成新 王玉田 +2 位作者 褚晓红 陈长虎 徐媛 《电化教育研究》 CSSCI 北大核心 2010年第4期90-93,共4页
本文以"摄影仿真实验室"的设计开发和应用研究为例,探讨了基于VRML造型语言的虚拟实验教学系统设计与开发方法、虚拟实验系统的功能架构以及VRML和Java语言等网页脚本交互接口设计方案的实现等,同时也针对虚拟实验系统在设计... 本文以"摄影仿真实验室"的设计开发和应用研究为例,探讨了基于VRML造型语言的虚拟实验教学系统设计与开发方法、虚拟实验系统的功能架构以及VRML和Java语言等网页脚本交互接口设计方案的实现等,同时也针对虚拟实验系统在设计开发和教学应用方面出现的一些问题进行了初步的分析讨论。 展开更多
关键词 虚拟现实造型语言(vrml) 虚拟实验系统 摄影仿真实验室 设计与应用
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VRML在三维地质曲面动态显示中的应用 被引量:8
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作者 芮小平 余志伟 +1 位作者 许友志 邱少鹏 《煤田地质与勘探》 CAS CSCD 北大核心 2001年第3期5-7,共3页
简要介绍了虚拟现实和 VRML的基本概念。根据地质曲面的实际情况 ,提出采用网格化数据文件与 Elevation Grid节点相结合方法建立虚拟空间 ,动态显示三维地质曲面。将该方法应用到煤田地质曲面上 。
关键词 虚拟现实 vrml GRID文件 三维地质曲面 动态显示
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基于VRML和VRMLScript的虚拟现实仿真研究 被引量:13
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作者 刘臣勇 冯允成 +1 位作者 鞠彦兵 万明杰 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第4期7-10,75,共5页
提出了一种使用VRMLScript构建仿真器直接驱动VRML场景的新机制,较好地解决了以往仿真控制中存在的场景抖动、易产生仿真逻辑错误的问题。给出了利用基本三维实体实现场景仿真建模的新方法,使得场景更易于控制和修改,开发了基于VRML的... 提出了一种使用VRMLScript构建仿真器直接驱动VRML场景的新机制,较好地解决了以往仿真控制中存在的场景抖动、易产生仿真逻辑错误的问题。给出了利用基本三维实体实现场景仿真建模的新方法,使得场景更易于控制和修改,开发了基于VRML的飞机部件装配虚拟现实仿真系统,验证了机制的有效性。 展开更多
关键词 虚拟现实 vrml vrmlScript 计算机仿真 三维场景
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基于Java和VRML的共享虚拟环境架构的研究 被引量:14
13
作者 戴开宇 戚克涛 张申生 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第19期180-182,256,共4页
该文介绍了共享虚拟环境的概念和现状。提出了一种基于Java和VRML的共享虚拟环境的C/S架构。它使用通用的浏览器,具有很好的平台独立性和可扩展性。同时采用遵循H-Anim1.0人物建模标准来定义化身,具有好的通用性和可定制性。为了实现在I... 该文介绍了共享虚拟环境的概念和现状。提出了一种基于Java和VRML的共享虚拟环境的C/S架构。它使用通用的浏览器,具有很好的平台独立性和可扩展性。同时采用遵循H-Anim1.0人物建模标准来定义化身,具有好的通用性和可定制性。为了实现在Internet环境下的实时性,对传输某些经常变动的信息时在客户端采用了预测算法。实践证明,该系统在Internet环境下可以实现较好的效果。 展开更多
关键词 JAVA 计算机 图形处理 vrml 共享虚拟
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基于VRML的三维地质体可视化研究 被引量:8
14
作者 芮小平 张彦敏 +1 位作者 董鹏 杨崇俊 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2003年第6期44-45,72,共3页
论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中Index... 论文根据地学领域的实际情况,提出了一种在VRML环境下实现地质体三维可视化的方法。该方法采用双层高程格网分别模拟地质体上下表面,用普通三角网连接两层表面的边界,从而构成一个视觉上的三维地质体。最后,笔者综合运用VRML语言中IndexedFaceSet节点和ElevationGrid节点中的coord、color、coordIndex以及normal等字段构造了一个能够在网络上运行的三维地质体,取得了良好的视觉效果。 展开更多
关键词 vrml 三维地质体可视化 地理信息系统 虚拟现实 计算机图形技术
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VRML模型创建工具中可视化交互操作的设计和实现 被引量:15
15
作者 冯桂珍 池建斌 +1 位作者 王晨 王大鸣 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第2期387-390,共4页
虚拟现实模型语言VRML可用于构建基于Web的虚拟现实,由于直接用传统的文本编辑加浏览器验证的构建方法,未能提供所见即所得的建模手段和可视化的交互操作模式,不便于VRML虚拟场景的创建。鉴于此,在研究VRML现有规范的基础上,用VisualC++... 虚拟现实模型语言VRML可用于构建基于Web的虚拟现实,由于直接用传统的文本编辑加浏览器验证的构建方法,未能提供所见即所得的建模手段和可视化的交互操作模式,不便于VRML虚拟场景的创建。鉴于此,在研究VRML现有规范的基础上,用VisualC++6.0作为系统开发平台,用目前通用的3D图形API标准OpenGL实现模型的真实感显示和动态预览,建立了一个VRML模型创建工具,并提供了可视化的交互操作模式,使得用户无须直接接触VRML代码,即可建立基于Web的虚拟场景。 展开更多
关键词 虚拟现实模型语言 开放式图形库 虚拟现实建模工具 可视化交互操作
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基于Web的虚拟设计中VRML实时模型的可交互处理方法 被引量:7
16
作者 周自强 沈连婠 +2 位作者 赵玮 李木军 郑津津 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2005年第6期1371-1377,共7页
提出一种基于Web的虚拟设计系统的基本结构.对其中在Web页面上展示产品的VRML模型提出了一种可实时交互的处理方法,包括对VRML模型的可交互操作进行预定义、预定义的节点信息和数据库之间的逻辑关系以及根据预定义信息对VRML模型文件进... 提出一种基于Web的虚拟设计系统的基本结构.对其中在Web页面上展示产品的VRML模型提出了一种可实时交互的处理方法,包括对VRML模型的可交互操作进行预定义、预定义的节点信息和数据库之间的逻辑关系以及根据预定义信息对VRML模型文件进行自动处理的相关算法.最后在系统原型中具体实现了该方法. 展开更多
关键词 虚拟设计 交互 vrml 实时
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基于VRML和JAVA的虚拟现实协同系统研究与设计 被引量:19
17
作者 张蒙 陈泽琳 温武 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2001年第13期156-157,169,共3页
该文在讨论了基于 VRML的虚拟现实协同系统是 CSCW未来的发展方向的基础上,分析了 VRML在构造虚拟现实CSCW系统的局限性。接着,探讨了如何将VRML与 JAVA等技术结合起来,提高 Internet上协同环境的... 该文在讨论了基于 VRML的虚拟现实协同系统是 CSCW未来的发展方向的基础上,分析了 VRML在构造虚拟现实CSCW系统的局限性。接着,探讨了如何将VRML与 JAVA等技术结合起来,提高 Internet上协同环境的可感知性和交互性。在此基础上,提出了一种基于Internet虚拟现实的协同应用结构。 展开更多
关键词 CSCW 虚拟现实 vrml JAVA 虚拟工作空间 协同系统
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基于VRML的网络交互式虚拟现实建模研究 被引量:14
18
作者 叶艳青 邵建龙 念晓 《系统仿真学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第10期2827-2831,共5页
提出了结合3DSMAX7.0、Vrmlpad2.1进行VRML三维建模的方法,建立了基于VRML的Web三维虚拟原子吸收实验室,研究了提高网络浏览及显示速度的几个关键技术,如通过降低纹理图分辨率、使用Billboard节点、节约线面、优化压缩等以优化文件;使... 提出了结合3DSMAX7.0、Vrmlpad2.1进行VRML三维建模的方法,建立了基于VRML的Web三维虚拟原子吸收实验室,研究了提高网络浏览及显示速度的几个关键技术,如通过降低纹理图分辨率、使用Billboard节点、节约线面、优化压缩等以优化文件;使用硬件渲染方式使虚拟场景显示快速、平滑;用VRML节点实现了更多的交互功能,如信息提示,活动门窗,自动漫游,可从多视点观看;运用Octaga插件实现火焰特效的输出与浏览。 展开更多
关键词 虚拟现实造型语言 3DS MAX 7.0 vrmlpad 2.1 传感器 原子吸收
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基于VRML和Java的机电一体化设备电气控制虚拟平台 被引量:5
19
作者 霍志璞 黄克正 +2 位作者 桑勇 刘刚 艾兴 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第5期175-176,194,共3页
该文探讨了基于VRML和Java的机电一体化设备电气控制虚拟平台的体系结构并作了相应技术实现的介绍。该虚拟平台克服了传统组态软件仅能进行平面仿真的弱点,互动、沉浸的操作过程使得设备培训自然、真实。目前,该技术已成功用于棉花加... 该文探讨了基于VRML和Java的机电一体化设备电气控制虚拟平台的体系结构并作了相应技术实现的介绍。该虚拟平台克服了传统组态软件仅能进行平面仿真的弱点,互动、沉浸的操作过程使得设备培训自然、真实。目前,该技术已成功用于棉花加工设备、数控机床、钢铁冶金等多个行业。 展开更多
关键词 机电一体化 组态 vrml JAVA
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基于VRML的虚拟场景漫游实现 被引量:16
20
作者 孙麒 刘迎春 徐春霞 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2008年第14期3748-3751,共4页
虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为... 虚拟场景漫游技术以虚拟现实技术为基础,具备自然模拟、体验逼真的特征。从构造校园虚拟场景漫游系统的一般流程出发,重点讨论了校园虚拟场景系统的虚拟漫游设计中视点的设置、校园大门的自动开关设置以及校园建筑物的旋转等关键技术,为VRML在三维建模、场景漫游、交互方式等技术验证提供一个的试验途径。 展开更多
关键词 虚拟现实 虚拟现实建模语言 虚拟校园 场景漫游 交互
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