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在VC++中使用3DMAX SDK和OpenGL实现建模的方法 被引量:3
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作者 王彪 宫娜 《黑龙江商学院学报》 2000年第3期44-47,51,共5页
探讨了在VC++中使用3DMAX SDK及OpenGL函数的方法,利用3DMAX中的基本几何形体,加上OpenGL的光照和材质处理,很方便地解决了实体之间的求差问题。
关键词 VC++ 三维图殂编程 图形软件接口 求差
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基于MAX SDK的3DMAX模型结构分析与导出实现 被引量:4
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作者 周安 任培祥 +2 位作者 严研 王科 尚轲 《计算机与数字工程》 2016年第4期752-756,共5页
随着智能电网技术的发展,三维数字化的电网平台给电力规划设计提供了有力的支撑。模型数据生产是平台设计的基础环节。然而,AutoCAD和Microstation等建模软件通常达不到预期的渲染效果,所以论文选择3DMAX软件建立模型数据。论文利用3DMA... 随着智能电网技术的发展,三维数字化的电网平台给电力规划设计提供了有力的支撑。模型数据生产是平台设计的基础环节。然而,AutoCAD和Microstation等建模软件通常达不到预期的渲染效果,所以论文选择3DMAX软件建立模型数据。论文利用3DMAX SDK,在VC++的环境中,开发了3DMAX模型导出插件,实现了3DMAX模型几何结构和渲染效果的读取与优化。该插件支持自定义数据组织,方便各类三维数字化平台的模型数据加载和调度。该文对多个电站模型进行了实验,有效获取并优化了原有的数据模型,取得了良好的效果。 展开更多
关键词 三维数字化 3dmax sdk 导出插件 优化
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