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基于OpenGL中Bezier曲面的三维箭标绘制研究 被引量:2
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作者 马洪文 熊军 +1 位作者 杨晓松 王豪 《军事交通学院学报》 2009年第5期86-90,共5页
提出了一种三维箭标绘制的新方法,在完成控制点输入和生成,并进行地形匹配的基础上,通过利用OpenGL的Bezier曲面绘制函数直接生成箭标上、下曲面和各个侧面,最终实现具有一定厚度的三维箭标的绘制。相较于传统的三角剖分法,该方法... 提出了一种三维箭标绘制的新方法,在完成控制点输入和生成,并进行地形匹配的基础上,通过利用OpenGL的Bezier曲面绘制函数直接生成箭标上、下曲面和各个侧面,最终实现具有一定厚度的三维箭标的绘制。相较于传统的三角剖分法,该方法计算量小,程序简洁,可有效实现三维箭标的实时标绘。 展开更多
关键词 军事标图 三维箭标 OPENGL BEZIER曲面
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