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基于X3D的在线虚拟室内漫游系统的研究与应用 被引量:12
1
作者 丘威 张立臣 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2005年第8期1930-1932,共3页
介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互... 介绍了在网络上基于X3D规范新特点和应用,分析了构建在线虚拟室内漫游系统的关键技术,提出基于X3D技术的虚拟室内漫游场景建模和应用。利用X3D技术设计了在线虚拟室内主场景,通过结合ASP技术实现了一个在Internet上表现的,能和用户交互的,可由用户设计的,可扩展的平台,让用户能够按照自己的意愿漫游的虚拟室内漫游系统。 展开更多
关键词 X3d 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 WEB
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基于GML3.0与Direct3D的三维地形可视化研究与实现 被引量:4
2
作者 唐中实 王淑伟 +3 位作者 尹平 谢喆 张肃 朱贤泽 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第1期69-71,共3页
三维地形可视化是三维GIS中的重要内容,本文分析了当前实现三维地形可视化的主要方法,对地理标记语言GML3·0以及三维图形库Direct3D进行了研究,并提出了利用GML3·0对空间地理数据进行编码以及利用Direct3D显示三维地形的方法... 三维地形可视化是三维GIS中的重要内容,本文分析了当前实现三维地形可视化的主要方法,对地理标记语言GML3·0以及三维图形库Direct3D进行了研究,并提出了利用GML3·0对空间地理数据进行编码以及利用Direct3D显示三维地形的方法,最后基于以上研究成果完成了一个三维地形可视化原型系统应用实例。 展开更多
关键词 三维地形可视化 xml GML DIRECT3d
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基于XML和VTK的医学影像三维书签系统设计 被引量:3
3
作者 杨磊鑫 张一驰 +4 位作者 章程杰 李尚彬 闫冰 乔梁 邱明国 《医疗卫生装备》 CAS 2013年第5期9-12,共4页
目的:探讨以一种简单、有效、快速、新颖的方法实现三维影像观察的"书签式"辅助模式,最终形成一套三维书签辅助系统,服务于影像诊断,使非计算机图形图像学专业的影像科研人员快速应用。方法:利用VTK实现三维影像可视化的基础... 目的:探讨以一种简单、有效、快速、新颖的方法实现三维影像观察的"书签式"辅助模式,最终形成一套三维书签辅助系统,服务于影像诊断,使非计算机图形图像学专业的影像科研人员快速应用。方法:利用VTK实现三维影像可视化的基础上,引入XML技术记录追踪操作事件,建立XML事件记录层次关系模型,并以伪三维图像处理方式达到快速还原"书签"效果。结果:设计一个具备"书签"功能的三维影像浏览标注软件,该软件操作简单、角度定位和信息标注准确、回放效果好。结论:将VTK与XML技术合理结合,跳出抽象复杂的传统图形图像三维空间模型,从医学应用角度达到辅助诊断目的,为医学影像教研人员的自主实验提供易掌握的工程基础。 展开更多
关键词 三维影像 xml 电子书签 信息标注 VTK
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基于X3D的分布式虚拟现实场景三维建模 被引量:5
4
作者 唐山 黄正军 杨建 《计算机工程与科学》 CSCD 2005年第2期36-38,共3页
论文分析了基于Web的分布式虚拟现实场景建模的几种常用方法,在对比其优缺点的基础上提出了采用一 种基于XML的全新三雏图形规范来构建虚拟现实的场景,并给出了应用实例。
关键词 分布式虚拟现实 三维建模 场景建模 X3d 计算机仿真
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结合XML技术的三维模型检索方法 被引量:3
5
作者 胡敏 马韵洁 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2010年第8期1189-1193,1207,共6页
文章提出了一种利用XML描述三维模型的基于内容的检索,详细说明了用XML描述的三维模型和各向异性预处理;在基于形状的特征提取上提出了一种改善检索精度的算法,该算法根据模型上任意3点组成的三角形与模型是否有交点,将采样的三角形分成... 文章提出了一种利用XML描述三维模型的基于内容的检索,详细说明了用XML描述的三维模型和各向异性预处理;在基于形状的特征提取上提出了一种改善检索精度的算法,该算法根据模型上任意3点组成的三角形与模型是否有交点,将采样的三角形分成2类,分别构建形状分布直方图,并将提取的特征值写入XML文档,省去了每次检索都要对模型库进行特征提取,整个算法提高了检索的速度与精度。 展开更多
关键词 可扩展标记语言 三维模型检索 各向异性 特征提取 分类算法
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X3D在三维虚拟WebGIS中的应用研究 被引量:1
6
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第04S期267-270,共4页
介绍了X3D规范和WebGIS新特点;采用X3D技术设计交互式三维虚拟WebGIS原型系统体系结构,提出了一个基于X3D的三维虚拟WebGIS原型系统,并进行了试验研究。该原型系统以符合X3D的XML格式进行数据存储和传输,采用X3D技术最终来实现交互式三... 介绍了X3D规范和WebGIS新特点;采用X3D技术设计交互式三维虚拟WebGIS原型系统体系结构,提出了一个基于X3D的三维虚拟WebGIS原型系统,并进行了试验研究。该原型系统以符合X3D的XML格式进行数据存储和传输,采用X3D技术最终来实现交互式三维虚拟WebGIS原型系统,最后对WebGIS原型系统的运行测试及评价,测试表明该原型系统较好地解决地理信息共享与互操作问题。 展开更多
关键词 X3d WEBGIS 可扩展标记语言 虚拟现实
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基于XML的数据管理探索 被引量:1
7
作者 姚建辉 宋建农 《邢台职业技术学院学报》 2005年第3期39-41,共3页
介绍了XML的概念和基本特点,分析了XML在数据交换和数据存储方面的应用。通过实例研究了XML在三维设计中的应用方法。
关键词 xml 数据管理 数据交换 三雏设计
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X3D:新一代面向Web的交互式三维图形规范 被引量:23
8
作者 刘华峰 党岗 金士尧 《系统仿真学报》 CAS CSCD 2001年第S2期199-202,211,共5页
当前虚拟现实造型语言(VRML)的国际标准存在严重问题,阻碍了面向Web的交互式三维图形技术的深入发展。为此,Web3D联盟提出了下一代面向Web的交互式三维图形规范X3D。X3D采用XML编码,以软构件技术为指导,定义了一个小型运行内核、一组AP... 当前虚拟现实造型语言(VRML)的国际标准存在严重问题,阻碍了面向Web的交互式三维图形技术的深入发展。为此,Web3D联盟提出了下一代面向Web的交互式三维图形规范X3D。X3D采用XML编码,以软构件技术为指导,定义了一个小型运行内核、一组API和多个扩展集,具有小型化、可扩展、与Web上的多种标准互操作和与多种媒体紧密集成等特性。本文主要介绍了X3D的产生背景、概念和组成,并在此基础上分析了X3D的关键技术和X3D浏览器的实现。 展开更多
关键词 可扩展的三维图形规范(X3d) 虚拟现实造型语言(VRML) 可扩展标记语言(xml) Web
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基于XHTML及XML的岩心Web综合应用系统 被引量:2
9
作者 顾彬 吴晓红 滕奇志 《微计算机信息》 北大核心 2007年第36期173-175,共3页
伴随岩心图象数字化的普及,岩心图片信息的查询、浏览、分析和处理已经成为油气勘测部门日益关注的课题之一。XHTML相对于传统的HTML,弥补了后者兼容性差,应用范围有限等缺陷。在XTHML的基础上结合XML和ActiveX控件,可以扩展站点的数据... 伴随岩心图象数字化的普及,岩心图片信息的查询、浏览、分析和处理已经成为油气勘测部门日益关注的课题之一。XHTML相对于传统的HTML,弥补了后者兼容性差,应用范围有限等缺陷。在XTHML的基础上结合XML和ActiveX控件,可以扩展站点的数据处理能力和图片处理能力。根据油气勘测部门的实际需要,本文设计并实现了一种基于XHTML和XML岩心图文信息综合管理系统。 展开更多
关键词 XHTML xml 岩心图象 三维重建
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XML描述的三维模型检索技术的研究 被引量:3
10
作者 汪国华 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2007年第15期3682-3685,3716,共5页
基于内容的三维模型检索正逐渐成为研究的热点。三维模型描述方式的多样性使三维模型在互联网上实现检索变得困难,采用XML方式描述三维模型可以有效地解决这一问题。探讨了XML方式描述的三维模型的基于内容的检索技术,论述了三维模型检... 基于内容的三维模型检索正逐渐成为研究的热点。三维模型描述方式的多样性使三维模型在互联网上实现检索变得困难,采用XML方式描述三维模型可以有效地解决这一问题。探讨了XML方式描述的三维模型的基于内容的检索技术,论述了三维模型检索的原理和系统框架,对其中涉及的关键技术进行了详细的讨论,内容包括三维模型数据结构、三维模型的XML描述方式、三维模型规范化预处理、特征提取、索引建立、相似性匹配以及检索界面的设计。 展开更多
关键词 可扩展标记语言 基于内容的三维模型检索 预处理 特征提取 索引
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基于Web的3D技术——X3D与VRML97 被引量:3
11
作者 冯广坤 姚力文 《科技广场》 2004年第12期25-27,共3页
X3D是一种基于Web的交互式三维文件格式标准.相比它的前身——VRML97,X3D在多方面做了巨大改进.本文分析对比了X3D和VRML97两种标准各自的特点.
关键词 VRML 基于WEB 3d技术 文件格式 交互式 三维 特点 标准 改进
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新一代交互式三维图形标准X3D 被引量:1
12
作者 王晓楠 王仲海 《基建优化》 2003年第1期44-47,50,共5页
虚拟现实造型语言 (VRML)作为一项技术标准 ,曾极大地推动了三维Web应用向更广阔的领域发展。但是当前的VRML标准存在着的诸多问题严重阻碍了Web上的三维图形技术应用的进一步发展。于是有了面向Web的交互式三维图形标准X3D的推出。它... 虚拟现实造型语言 (VRML)作为一项技术标准 ,曾极大地推动了三维Web应用向更广阔的领域发展。但是当前的VRML标准存在着的诸多问题严重阻碍了Web上的三维图形技术应用的进一步发展。于是有了面向Web的交互式三维图形标准X3D的推出。它具有小型化、可扩展、与Web上的多种标准交互操作和媒体紧密集成的特性。对X3D的核心技术 ,XML编码及软组件思想进行了分析 。 展开更多
关键词 交互式三维图形 标准 虚拟现实造型语言 三维Web
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基于Java3D的动力微环境监控系统研究
13
作者 魏腾蛟 戴青 《计算机光盘软件与应用》 2011年第24期171-172,共2页
本研究利用了三维编程领域的Java3D技术和解析XML的StAb(技术,实现了机房3D图像的生成,并实现了对此3D图像进行平移、旋转、缩放的功能除此之外我们还可以查看机房中每个机柜的状态,并当机柜状态超出临界值时给出报警提示,从而以... 本研究利用了三维编程领域的Java3D技术和解析XML的StAb(技术,实现了机房3D图像的生成,并实现了对此3D图像进行平移、旋转、缩放的功能除此之外我们还可以查看机房中每个机柜的状态,并当机柜状态超出临界值时给出报警提示,从而以达到动力微环境监控的目的。 展开更多
关键词 虚拟现实 JAVA 3d xml STAX 计算机图形学III
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基于Web services的WebGISVisA体系结构研究与实现 被引量:7
14
作者 尹小君 陈曦 +2 位作者 罗格平 包安明 王涛 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2007年第10期298-301,共4页
针对目前网络地理信息系统体系结构难以实现Internet环境下的异构空间信息的互操作问题,深入分析其主要原因,在对现有网络地理信息系统的三层体系结构进行深入分析的基础上,提出一种基于Web services的网络地理信息系统体系结构(Web-bas... 针对目前网络地理信息系统体系结构难以实现Internet环境下的异构空间信息的互操作问题,深入分析其主要原因,在对现有网络地理信息系统的三层体系结构进行深入分析的基础上,提出一种基于Web services的网络地理信息系统体系结构(Web-based geographical information services visualization architecture,WebGIS-VisA)。WebGISVisA体系结构通过Web services对各个地理信息系统组件进行包装,实现各个组件的跨平台操作,从技术上使得客户端和服务端达到了负载平衡,完成了WebGIS三维的虚拟现实,实现了在Internet下空间数据互操作和跨平台的功能,最大限度地达到数据共享。 展开更多
关键词 可扩展三维/可扩展标记语言 WEB服务 三维网络地理信息系统
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应用3DXML管理三维建筑物LOD模型 被引量:2
15
作者 施蓓琦 陈能 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2009年第6期247-249,共3页
随着三维城市的建设,数据内容将日益增加,数据量不断加大,多细节层次技术、模型简化技术和数据存储管理技术日益显示出其应用的重要性。因此,本文分析了有关虚拟场景中建筑物模型多细节层次技术的层级划分和生成实现方式。从而进一步探... 随着三维城市的建设,数据内容将日益增加,数据量不断加大,多细节层次技术、模型简化技术和数据存储管理技术日益显示出其应用的重要性。因此,本文分析了有关虚拟场景中建筑物模型多细节层次技术的层级划分和生成实现方式。从而进一步探讨了实现细节层次模型所需的建筑物模型简化方法,以及应用一种基于XML的3D图形标准的3DXML实现对城市三维建筑物模型LOD信息的管理。 展开更多
关键词 三维建筑物模型 细节层次 模型简化 3dxml
原文传递
虚拟物体间碰撞检测系统的设计 被引量:7
16
作者 丘威 张立臣 《微计算机信息》 北大核心 2006年第03X期270-272,280,共4页
X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有... X3D是开放式的基于WEB的虚拟现实3D标准,是XML和VRML集成应用技术。首先介绍了X3D的碰撞检测的模型;其次描述了碰撞检测算法;通过X3D规范中提供的可扩展的插件机制,提出了一种用于X3D的碰撞检测系统的结构,通过测试该系统,它能够在具有大量的运动物体的环境中进行较为准确的碰撞检测,实时性和健壮性也基本上达到应用的要求。 展开更多
关键词 X3d 虚拟现实建模语言 可扩展标记语言 碰撞检测
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三维建筑模型中的钢筋动态模型生成与渲染 被引量:4
17
作者 姜太平 谢圣学 张学锋 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2014年第7期2482-2486,共5页
针对以往生成钢筋模型方法中存在模型可调控性差、数据量大等问题,对基础钢筋模型进行了数学分析,建立了圆柱形、圆弧形基础钢筋模型。以此为基础,采用可扩展标记语言(extensible markup language,XML)定义了一个基础钢筋模型存储格式... 针对以往生成钢筋模型方法中存在模型可调控性差、数据量大等问题,对基础钢筋模型进行了数学分析,建立了圆柱形、圆弧形基础钢筋模型。以此为基础,采用可扩展标记语言(extensible markup language,XML)定义了一个基础钢筋模型存储格式和一个复杂钢筋模型存储格式,采用面向对象图形渲染引擎(object-oriented graphics rendering engine,OGRE)实现了对模型数据的读取和渲染。仿真结果表明,该方法生成的各种钢筋模型数据量小、可调控性强、在连接处光滑逼真、仿真效果良好,为各种建筑仿真软件中钢筋的生成提供了一种更快、更有效的方法。 展开更多
关键词 建筑仿真 三维钢筋模型 场景渲染 可扩展标记语言 面向对象图形渲染引擎
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基于移动设备的三维产品展示系统研究与实现 被引量:1
18
作者 王晓国 徐怡南 柳先辉 《计算机应用与软件》 CSCD 2009年第1期164-166,186,共4页
对如何在J2ME平台上实现基于移动设备的三维产品信息展示系统进行了阐述,系统有效地利用XML格式表示产品信息,并在客户端使用KXML进行解析,实现了移动设备与服务器Servlet的数据通信,实现了M3G格式的三维模型在移动设备上的展示,并提供... 对如何在J2ME平台上实现基于移动设备的三维产品信息展示系统进行了阐述,系统有效地利用XML格式表示产品信息,并在客户端使用KXML进行解析,实现了移动设备与服务器Servlet的数据通信,实现了M3G格式的三维模型在移动设备上的展示,并提供了用户与系统的交互操作功能。在一定程度上满足了用户利用手机、PDA等移动设备,及时获得企业相关产品的信息和三维模型展示结果的实际需求。 展开更多
关键词 J2ME 移动设备 产品移动展示 SERVLET xml Kxml三维模型 M3G
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基于特征参数化方法的异构CAD卫星三维协同布局设计 被引量:2
19
作者 王耀东 魏强 +1 位作者 李学林 王新翔 《航天器工程》 CSCD 北大核心 2018年第4期28-33,共6页
针对卫星异构CAD间的基于模型的定义(Model Based Definition,MBD)三维模型批量转换和协同布局设计过程中存在的信息丢失、效率较低等问题,文章提出一种应用特征参数化方法的三维模型转换方法,对MBD三维模型的几何特征与非几何特征进行... 针对卫星异构CAD间的基于模型的定义(Model Based Definition,MBD)三维模型批量转换和协同布局设计过程中存在的信息丢失、效率较低等问题,文章提出一种应用特征参数化方法的三维模型转换方法,对MBD三维模型的几何特征与非几何特征进行结构化、参数化,通过可扩展标记语言(Extensible Markup Language,XML)技术实现参数数据的跨CAD系统转换。同时,基于此方法,对三维模型的位置、旋转角度等布局特征进行参数化表达,通过XML表单共享布局数据,驱动不同CAD系统内自动创建布局模型,避免了跨CAD系统的复杂装配模型的频繁互相转换。基于二次开发,实现了上述方法的自动化,并应用于实际卫星研制中,验证了方法的可行性和有效性,此方法可为各类异构CAD系统间三维模型转换提供参考。 展开更多
关键词 三维模型 特征参数化 异构CAD系统 可扩展标记语言 协同布局
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虚拟现实技术及其应用 被引量:21
20
作者 王晓楠 王仲海 《航空计算技术》 2002年第2期50-53,共4页
虚拟现实技术是当今最为流行的计算机技术之一 ,本文对虚拟现实的历史、发展、概况进行了必要的介绍 ,同时讲述了虚拟现实技术的基本特点。介绍了虚拟现实系统的构成及其基本的应用与今后发展的趋势。最后针对当前的实际情况 ,提出了今... 虚拟现实技术是当今最为流行的计算机技术之一 ,本文对虚拟现实的历史、发展、概况进行了必要的介绍 ,同时讲述了虚拟现实技术的基本特点。介绍了虚拟现实系统的构成及其基本的应用与今后发展的趋势。最后针对当前的实际情况 ,提出了今后应该做的工作。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 发展趋势 可扩展在维图形规范 虚拟现实造型语言 可扩展标记语言
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