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3D garment design of the computer virtual reality environment
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《International English Education Research》 2013年第12期30-32,共3页
Digitization is the inevitable trend of the social development. In order to meet the requirements of the social development, the garment industry should also speed up the digitization and informationization, to improv... Digitization is the inevitable trend of the social development. In order to meet the requirements of the social development, the garment industry should also speed up the digitization and informationization, to improve the technological contents of the garment induslry. With the emergence and popularization of the emerging computer technology such as the visualization, virtual reality and so on, the clothing design has received a profound influence in the design concept, design style and means of communication. This paper focuses on the analysis of the development of virtual reality technology in the field of fashion design, and summarizes the future prospects. 展开更多
关键词 VISUALIZATION 3d garment CAD virtual reality technology
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2D/3D Isometric Transformation Using Spring-Mass System
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作者 Fan Jin 1 Matthew M.F. Yuen 2 Qifu Wang 1 Zhou Ji 1 1The CAD Center of The Huazhong Unviersity of Science and Technology, Wuhan, China 430074 2Department of Mechanical Engineering, The Hong Kong University of Science and Technolog 《Computer Aided Drafting,Design and Manufacturing》 1997年第2期26-36,共0页
This paper presents a general method for 2D/3D transformation, which can be efficiently used in three dimensional computer aided garment design. The method utilizes a uniform triangular spring_mass based deformable mo... This paper presents a general method for 2D/3D transformation, which can be efficiently used in three dimensional computer aided garment design. The method utilizes a uniform triangular spring_mass based deformable model. 2D to 3D transformation and 3D to 2D transformation both can be implemented on the same model. A general and efficient collision detection method is also briefly discussed in this paper. 展开更多
关键词 D/3d transformation deformable model spring_mass system collision detection computer aided garment design
全文增补中
3D服装技术软件在当今服装行业中的应用 被引量:4
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作者 杨帅 《山东纺织经济》 2020年第10期25-27,共3页
目前世界制造基础的转变使得传统制造业的基础材料、基础工艺、基础零部件“旧三基”正逐渐转变成现代制造业的大数据、软件、传感器,智能制造的“新三基”,在纺织服装行业中也同样顺应了这一发展趋势,想要快速有效的进行产品开发,就需... 目前世界制造基础的转变使得传统制造业的基础材料、基础工艺、基础零部件“旧三基”正逐渐转变成现代制造业的大数据、软件、传感器,智能制造的“新三基”,在纺织服装行业中也同样顺应了这一发展趋势,想要快速有效的进行产品开发,就需要整个制造系统的集成,需要“新三基”提供科技能力服务来支撑产业的发展。3D服装技术软件在国内服装行业的逐渐发展,开启了我国传统制造业向创新数字化技术产业的转型。 展开更多
关键词 3d服装设计系统 创新型智能制造产业 服装数字化技术 服装智能软件
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基于约束图的三维服装约束问题求解 被引量:1
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作者 白聿钦 徐文鹏 《工程图学学报》 CSCD 北大核心 2006年第4期24-30,共7页
采用样条曲线作为基本几何元素,建立了三维服装几何约束关系。以此为基础构造了三维服装的约束图,有效地表达了几何元素及其相互关系。提出了基于约束图的改进的三维服装几何约束求解方法,完成了构造服装和对服装的交互参数化修改问题... 采用样条曲线作为基本几何元素,建立了三维服装几何约束关系。以此为基础构造了三维服装的约束图,有效地表达了几何元素及其相互关系。提出了基于约束图的改进的三维服装几何约束求解方法,完成了构造服装和对服装的交互参数化修改问题。通过应用实例将参数化方法向高层次图素进行了推广,并成功应用于服装CAD系统中,运行效果良好。 展开更多
关键词 计算机应用 服装CAD 几何约束求解 约束图
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日趋实用化的三维虚拟服装设计与试衣系统 被引量:8
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作者 韩芳 李英琳 《山东纺织经济》 2015年第5期35-37,共3页
当今,三维虚拟服装设计与试衣系统力求真实性、交互性,并可开拓设计师的想象空间,即越来越实用化。随着计算机技术及计算机图形学的迅速发展,服装设计及试衣系统也在不断完善。服装设计及试衣系统逐渐由传统的服装设计及试衣模式向二维... 当今,三维虚拟服装设计与试衣系统力求真实性、交互性,并可开拓设计师的想象空间,即越来越实用化。随着计算机技术及计算机图形学的迅速发展,服装设计及试衣系统也在不断完善。服装设计及试衣系统逐渐由传统的服装设计及试衣模式向二维、三维发展,并日益趋向实用化。本文从服装设计与试衣系统的发展、服装设计与试衣系统日趋实用化的方面及发展前景三大方面进行了分析。 展开更多
关键词 三维虚拟服装设计系统 三维虚拟服装试衣系统 实用化
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数字化技术——21世纪服装业发展的必然趋势 被引量:14
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作者 周丽华 《山东纺织科技》 2004年第1期38-40,共3页
研究了数字化服装业的开发现状———服装CAD、CAM、CAPP、ERP等系统软件的应用情况 ;其中主要介绍了服装CAD、CAPP的发展状况 ;分析了数字化服装业的发展趋势———电脑三维技术、智能化、集成化、网络化 ;指出我国的服装工业要想走上... 研究了数字化服装业的开发现状———服装CAD、CAM、CAPP、ERP等系统软件的应用情况 ;其中主要介绍了服装CAD、CAPP的发展状况 ;分析了数字化服装业的发展趋势———电脑三维技术、智能化、集成化、网络化 ;指出我国的服装工业要想走上现代化的发展道路 ,必须借助高新技术 ,不断开发实用的系统软件 ,并能建立企业的CIMS系统。 展开更多
关键词 数字化技术 服装工业 发展趋势 服装CAD CAPP 电脑三维技术 智能化
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浅谈三维服装虚拟试衣系统在品牌女装产品开发系统中的应用 被引量:1
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作者 陈慧 《山东纺织科技》 2014年第5期36-38,共3页
文章对品牌女装传统产品开发模式和三维虚拟试衣系统的构成及应用进行分析,并在此基础上对应用三维服装虚拟试衣系统在现阶段存在的问题进行了论述。
关键词 女装 品牌 产品开发 三维虚拟试衣系统
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浅谈内衣企业中三维服装CAD的应用 被引量:1
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作者 姚薇薇 《纺织科技进展》 CAS 2012年第1期83-85,共3页
主要介绍了三维服装CAD在内衣企业的应用,包括非接触式三维人体扫描系统、虚拟试衣和内衣的数字化量身定制,并提出了其存在问题。
关键词 内衣 三维服装CAD系统 三维测量 虚拟试衣 数字化量身定制
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Sketch based garment modeling on an arbitrary view of a 3D virtual human model 被引量:2
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作者 Yu-lei GENG Jin WANG +2 位作者 Guo-dong LU Zheng LIU Gang CHEN 《Journal of Zhejiang University-Science C(Computers and Electronics)》 SCIE EI 2011年第3期195-203,共9页
This paper presents a new approach for modeling a virtual garment intuitively and simply by sketching garment style lines.The user sketches directly onto the surface of 3D virtual human from arbitrary viewing directio... This paper presents a new approach for modeling a virtual garment intuitively and simply by sketching garment style lines.The user sketches directly onto the surface of 3D virtual human from arbitrary viewing directions,and the 3D garment suited to the virtual human can be created automatically.First,a distance field based allocation algorithm is proposed to find the 3D point which has the shortest given distance to the virtual human along the view direction.Then,the 3D style lines are generated by transforming from the 2D strokes on the human model and all the garment pieces are recognized from the 3D style lines.Finally,the 3D garment model is constructed by using the angle and offset based interpolation and Delaunay triangulation.In addition,we propose a body feature based template reusing method to fit the 3D garment to different virtual human models.The method can be adapted to designer habits and improve the usefulness of garment design.Examples show that the method is useful and efficient. 展开更多
关键词 Sketch-based interfaces 3d garment modeling Distance field garment style template
原文传递
Real-time Animation Technique for a Kind of Non-rigid Objects
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作者 宋庆文 Zhou Yuanhua 《High Technology Letters》 EI CAS 2003年第1期47-50,共4页
A real-time animation technique for a kind of non-rigid objects, flexible and thin objects, is proposed, which can update with stability the state of n mass points of the mass-spring (MS) modei with time complexity of... A real-time animation technique for a kind of non-rigid objects, flexible and thin objects, is proposed, which can update with stability the state of n mass points of the mass-spring (MS) modei with time complexity of O (n ). The new implicit numerical integration technique of the authors, which is based on a simple approximation of the linear system, has great advantages over the existing implicit integration methods. Moreover, experiment shows that the new technique is highly efficient in animating a kind of non-rigid objects, and suitable for the draping module of the 3D garment CAD system. 展开更多
关键词 non-rigid object mass-spring model implicit integration 3d garment CAD
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