提出了通过读取3DS文件并结合OpenGL图形库构建三维人体模型及服装试穿的新方法.首先利用3DS Studio MAX获得三维人体及服装模型,在分析了3DS文件的结构基础之上,借助Delphi语言对3DS文件进行读取;然后根据读取的顶点相关数据,进行人体...提出了通过读取3DS文件并结合OpenGL图形库构建三维人体模型及服装试穿的新方法.首先利用3DS Studio MAX获得三维人体及服装模型,在分析了3DS文件的结构基础之上,借助Delphi语言对3DS文件进行读取;然后根据读取的顶点相关数据,进行人体与服装的拟合;最后得到所需的人体及服装模型.利用OpenGL的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意角度的旋转.在此基础上,又利用纹理映射技术进行不同服装材质的模拟,使服装设计者可以从多方位、多角度观察不同材质面料的人体着装效果.展开更多
文摘提出了通过读取3DS文件并结合OpenGL图形库构建三维人体模型及服装试穿的新方法.首先利用3DS Studio MAX获得三维人体及服装模型,在分析了3DS文件的结构基础之上,借助Delphi语言对3DS文件进行读取;然后根据读取的顶点相关数据,进行人体与服装的拟合;最后得到所需的人体及服装模型.利用OpenGL的模型视图变换函数,可以对人体模型进行任意角度的旋转.在此基础上,又利用纹理映射技术进行不同服装材质的模拟,使服装设计者可以从多方位、多角度观察不同材质面料的人体着装效果.