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基于Unity 3D的远距离无线传输三维可视化虚拟仿真场景构建
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作者 唐梅 周毓 蒙栎 《无线互联科技》 2024年第23期15-17,共3页
传统的三维可视化场景往往需要大量的数据传输,尤其是在远距离无线传输时,数据延迟和丢失可能会成为问题。Unity 3D通过优化数据压缩和传输协议,可以提高数据传输的效率和稳定性。因此,文章提出基于Unity 3D的远距离无线传输三维可视化... 传统的三维可视化场景往往需要大量的数据传输,尤其是在远距离无线传输时,数据延迟和丢失可能会成为问题。Unity 3D通过优化数据压缩和传输协议,可以提高数据传输的效率和稳定性。因此,文章提出基于Unity 3D的远距离无线传输三维可视化虚拟仿真场景构建。文章通过设计无线传输三维可视化虚拟仿真场景架构,构建远距离无线传输三维可视化虚拟仿真模型,生成Unity 3D传输用户界面,实现了三维可视化虚拟仿真场景的构建。实验结果表明,设计的方法在绕射损耗、大气损耗、反射损耗、自由空间损耗等方面均较低,符合无线传输数据测量要求,提高了远距离无线传输质量。 展开更多
关键词 Unity 3d 远距离 无线传输 三维可视化 虚拟仿真场景
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基于Unity 3D的中国古代农耕虚拟场景智能展示平台 被引量:24
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作者 李春晓 孙瑞志 +3 位作者 戴佚舟 蔡赛华 李骞 李嘉瑶 《农业工程学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2017年第S1期308-314,共7页
中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。该研究提出的模型... 中国传统农耕文化与精耕细作的农业精神是中国古代农业长期居于世界领先地位的关键因素。目前传播方式的限制阻碍了农耕文化与精神的传播和发展,鉴于此,提出一种结合虚拟现实技术开发虚拟农耕场景智能展示平台的方法。该研究提出的模型交互控制观察算法,精确地实现了模型的旋转与缩放查看;针对目前虚拟场景路径漫游中漫游物体角度不能变化的问题,提出一种物体朝向变化的虚拟场景漫游算法,使得路径虚拟漫游更贴合人的浏览角度。该研究基于Unity3D平台,采用3d Max建模工具,以C#为脚本语言设计并开发虚拟农耕场景智能展示平台。试验结果表明:虚拟农耕场景融合了交互与漫游技术,可还原古代农耕场景,宣传介绍典型生产技艺,为文化的展示提供参考。 展开更多
关键词 虚拟现实 农场 交互 控制 三维建模 UNITY3d 虚拟场景漫游
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X3D虚拟场景与Java交互研究 被引量:6
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作者 李贞培 李平 吴明 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2010年第16期67-70,共4页
介绍了X3D规范之一的场景访问接口(Scene Access Interface,SAI)的概念及其提供的功能服务,并介绍了X3D虚拟场景通过SAI和Java交互的两种方法的原理和实现过程:通过Script节点的方法和直接与外部程序交互的方法,并举例说明了两种交互方... 介绍了X3D规范之一的场景访问接口(Scene Access Interface,SAI)的概念及其提供的功能服务,并介绍了X3D虚拟场景通过SAI和Java交互的两种方法的原理和实现过程:通过Script节点的方法和直接与外部程序交互的方法,并举例说明了两种交互方式。应用表明,虚拟场景通过SAI和Java的交互是一种行之有效的交互方法。通过X3D和Java的结合,开发人员能够获得Java功能强大的逻辑控制和网络通信能力以增强虚拟场景的交互性,构建功能更加强大的网络虚拟现实系统应用。 展开更多
关键词 X3d虚拟场景 场景访问接口(SAI) 交互 JAVA
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基于X3D的虚拟三维场景漫游系统设计与实现 被引量:7
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作者 王方雄 李洋 韩飞 《地理空间信息》 2009年第3期21-23,共3页
X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字... X3D是新一代的互联网3D图形规范,为构建基于Web的虚拟三维场景及其人机交互提供了一种新的途径。提出了基于X3D的虚拟三维场景的建模方案,采用了地理信息系统的图层化方法将虚拟三维场景数据划分为独立地物、植被、交通、建筑物和数字地形等数据层,介绍了各数据层的三维建模及实现方法,并以一个典型的城市小区为例阐述了虚拟三维场景的优化与整合技术。 展开更多
关键词 X3d 虚拟三维场景 三维建模
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基于Unity3D的火炮外弹道虚拟视景仿真系统 被引量:7
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作者 崔瀚 焦志刚 杨秀英 《兵工自动化》 2017年第10期1-5,16,共6页
应用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统。该系统根据火炮射击过程特点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程组,结合Unity3D的API C#脚本编辑系... 应用Unity3D虚拟现实开发引擎,建立一套火炮外弹道虚拟视景仿真系统。该系统根据火炮射击过程特点确定系统总体要求和开发流程,采用UG+3ds Max联合建模方法建立弹丸和火炮模型;分析火炮质点外弹道方程组,结合Unity3D的API C#脚本编辑系统、粒子系统、声音系统以及NGUI第三方插件实现对火炮发射过程的视景仿真设计,并通过算例与弹道表数值进行比较。结果表明:该系统能在视觉上更好地表现火炮发射和弹丸的飞行状态,为武器弹药研发者提供参考。 展开更多
关键词 UNITY3d 火炮外弹道 虚拟现实 视景仿真
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基于场景语义的3D交互体系结构 被引量:6
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作者 纪连恩 张凤军 +1 位作者 王亮 戴国忠 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2006年第8期1236-1242,共7页
借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,... 借鉴真实世界的认知心理学原理,将虚拟场景的可视表达和语义信息结合起来共同服务于用户的交互过程,多种3D交互技术被融合在一个统一的交互框架内,使复杂虚拟环境中的3D用户界面更容易被用户理解和使用.通过增强场景图的语义处理能力,建立支持高层语义的3D用户界面体系结构,3D交互系统不仅在几何层上而且还能在语义层上支持交互任务的执行.最后介绍了一个应用实例. 展开更多
关键词 3d用户界面 虚拟现实 交互技术 语义 场景图
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基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计 被引量:15
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作者 傅建明 鲍艳 《现代电子技术》 北大核心 2017年第21期59-61,65,共4页
针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法。该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐... 针对当前方法难以获取3D动画场景完整正确的信息,存在计算复杂、三维动画场景连续性较差的问题,提出基于虚拟现实技术的3D动画场景平面设计方法。该方法先在空间中建立代表动画场景深度信息的网格节点,将摄像机坐标系与世界坐标系的坐标进行变换,得到关于动画场景图像候选网格节点的深度坐标值;利用动画场景的深度图像进行预处理以平滑噪声,获取动画场景图像的三维点云;根据动画场景图像特征点与三维点云之间的关系得到动画场景图像的三维特征点,利用ICP法完成动画场景图像点云的精确配准,由此建立3D动画场景模型。实验结果表明,所提方法能够有效提升3D动画场景的重建精度,且具有较强的实时性及稳定性。 展开更多
关键词 虚拟现实技术 3d动画场景 平面设计 三维点云
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基于WebGIS的多尺度“矿床学”3D虚拟标本库建设 被引量:1
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作者 张明明 李晓晖 +3 位作者 吴宇昂 毛玉桤 周涛发 袁峰 《中国地质教育》 2019年第2期90-94,共5页
实践教学的创新对"矿床学"教学研究具有非常重要的作用,本文针对"矿床学"实习过程中遇到的野外观察有限的困难,发挥学科交叉的优势,采用3D建模、WebGIS等技术,建设基于WebGIS的"矿床学"3D虚拟标本库,使... 实践教学的创新对"矿床学"教学研究具有非常重要的作用,本文针对"矿床学"实习过程中遇到的野外观察有限的困难,发挥学科交叉的优势,采用3D建模、WebGIS等技术,建设基于WebGIS的"矿床学"3D虚拟标本库,使学生能够通过电脑和手机重现观察点虚拟场景和虚拟标本模型,在实习中改革实践教学模式,启发学生兴趣,加强学生实践能力和综合素质的培养。 展开更多
关键词 学科交叉 3d建模 WEBGIS 虚拟场景 标本模型
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基于3D MAX和VRP的农产品虚拟展厅设计与构建 被引量:6
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作者 蒋纪平 胡萍 +1 位作者 臧珊珊 赵明富 《河南科技学院学报(自然科学版)》 2017年第3期39-43,49,共6页
虚拟场景是运用计算机技术对现实世界进行模拟仿真所创建的具有真实感的虚拟环境.研究主要利用3D MAX和VRP构建农产品虚拟展厅,使用3D MAX进行基础建模、材质贴图与烘焙,使用VRP进行后期的调整与交互制作,实现实时反射、人物在场景中行... 虚拟场景是运用计算机技术对现实世界进行模拟仿真所创建的具有真实感的虚拟环境.研究主要利用3D MAX和VRP构建农产品虚拟展厅,使用3D MAX进行基础建模、材质贴图与烘焙,使用VRP进行后期的调整与交互制作,实现实时反射、人物在场景中行走、角色相机与行走相机、鼠标触发事件等,形象逼真地展示三维虚拟农产品展厅. 展开更多
关键词 虚拟现实 农产品展厅 3d MAX VRP
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基于Java3D的网络虚拟实验的开发 被引量:12
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作者 王荣芝 杨雪 《实验室研究与探索》 CAS 2006年第8期933-936,共4页
Java3D是一种新的三维构建技术,它应用于网络虚拟实验的开发可极大提高实验的仿真效果和交互能力。在大学物理虚拟实验的开发实践中总结了基于Java3D开发虚拟实验的一般流程和常见疑难处理方法,以离心节速器实验为例描述了具体的应用开... Java3D是一种新的三维构建技术,它应用于网络虚拟实验的开发可极大提高实验的仿真效果和交互能力。在大学物理虚拟实验的开发实践中总结了基于Java3D开发虚拟实验的一般流程和常见疑难处理方法,以离心节速器实验为例描述了具体的应用开发过程,提出了开发三维虚拟实验的极具可操作性方案。 展开更多
关键词 网络虚拟实验 JAVA3d技术 3d场景图 离心节速器
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基于Unity 3D的古诗词沉浸式场景仿真系统设计与实现 被引量:4
11
作者 王爱军 李中永 《南昌师范学院学报》 2018年第3期37-41,共5页
古诗词是中华文化的精髓,为了探索传承古诗词传播的途径及方法,提高人们对传统文化的关注度,设计了一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的古诗词场景漫游应用系统。利用三维建模工具对古诗词中描绘的场景进行再现,通过虚拟现实引擎完成交互系... 古诗词是中华文化的精髓,为了探索传承古诗词传播的途径及方法,提高人们对传统文化的关注度,设计了一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的古诗词场景漫游应用系统。利用三维建模工具对古诗词中描绘的场景进行再现,通过虚拟现实引擎完成交互系统的设计与制作,较好地实现了古诗词沉浸式场景漫游系统的展示应用。经设计实验证明,该应用设计软件能很好地再现和仿真古诗词场景,对于虚拟现实仿真技术在文化遗产传承领域中的应用具有一定参考价值。 展开更多
关键词 古诗词传播 传统文化 UNITY 3d 场景漫游 虚拟现实
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基于Unity 3D的博物馆虚拟漫游系统设计 被引量:11
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作者 王爱军 李中永 颜世波 《湖南工程学院学报(自然科学版)》 2019年第1期49-53,59,共6页
为了提高博物馆的展陈效果,拓展数字化博物馆的展示途径,设计了一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的中国博物馆场景漫游应用系统.利用3Dmax模型制作软件完成博物馆场景及馆内藏品的模型制作、材质与灯光赋予,通过Unity 3D虚拟现实引擎完成... 为了提高博物馆的展陈效果,拓展数字化博物馆的展示途径,设计了一款基于Unity 3D虚拟现实引擎的中国博物馆场景漫游应用系统.利用3Dmax模型制作软件完成博物馆场景及馆内藏品的模型制作、材质与灯光赋予,通过Unity 3D虚拟现实引擎完成交互系统的设计与制作,较好地实现了中国博物馆场景漫游系统的展示应用.经设计实验证明,该应用设计能很好地仿真博物馆场景,对于虚拟现实仿真技术在文化遗产传承领域中的应用具有一定参考价值. 展开更多
关键词 博物馆 UNITY 3d 场景漫游 虚拟现实
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基于Java 3D的虚拟网络电力监控环境设计 被引量:1
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作者 陈宏敏 卢宇 +2 位作者 张杰 乐仁昌 郑乐乐 《计算机与网络》 2008年第19期50-52,共3页
虚拟现实技术(VR)是一项以计算机技术为主,利用计算机等设备构建一个三维虚拟世界,并通过人与虚拟世界的交互,实现人与虚拟世界融为一体的技术。本文介绍了应用 Java3D 开发的虚拟现实技术,给出了实现该技术场景创建、动画设计和交互设... 虚拟现实技术(VR)是一项以计算机技术为主,利用计算机等设备构建一个三维虚拟世界,并通过人与虚拟世界的交互,实现人与虚拟世界融为一体的技术。本文介绍了应用 Java3D 开发的虚拟现实技术,给出了实现该技术场景创建、动画设计和交互设计技术的部分关键代码。该设计具有开发三维视觉、实现用户网络交互的能力,并已经被运用到远程电力监测系统中。该技术也可以被应用到类似的监控系统的开发中。 展开更多
关键词 电力监控系统 JAVA 3d 虚拟场景
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基于VRML的3D虚拟景区系统的设计与实现 被引量:3
14
作者 崔丹丹 李响 《农业网络信息》 2012年第7期27-28,共2页
虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程... 虚拟景区漫游是虚拟现实在旅游领域的一个应用,是利用虚拟现实技术和计算机图形学等技术实现对景区场景的仿真再现、对景区进行交互式的浏览,是旅游宣传中的有效手段。本研究对虚拟景区系统的三维建模方法、渲染、实现动态与互动的过程提出了见解,并实现了3D虚拟清明上河园系统的设计。 展开更多
关键词 虚拟现实 3dsmax VRML 景区漫游
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基于3ds Max的室外建筑建模技术的应用探讨 被引量:3
15
作者 赵青 杨晓波 《电脑知识与技术(过刊)》 2016年第3X期260-262,共3页
3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图... 3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。 展开更多
关键词 3ds Max 虚拟场景 建模
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虚拟场景中的3D音频的分析与实现 被引量:3
16
作者 刘金广 孔银昌 《电子与电脑》 2010年第1期94-97,共4页
本文从我国的虚拟场景中音频制作现状出发,分析了虚拟场景中的3D音频的产生因素及各种音效实现技术现状,最后介绍了Directx8.0技术并用DirectSound8实现3D声音播放的例子,通过使用Directx8.0其中的DirectSound8实现虚拟场景的3D音频效果... 本文从我国的虚拟场景中音频制作现状出发,分析了虚拟场景中的3D音频的产生因素及各种音效实现技术现状,最后介绍了Directx8.0技术并用DirectSound8实现3D声音播放的例子,通过使用Directx8.0其中的DirectSound8实现虚拟场景的3D音频效果,使声音听上去更为真实。 展开更多
关键词 虚拟场景 3d音频 DIRECTX 8.0
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基于虚拟现实的3D动画室内场景模型建构 被引量:8
17
作者 杨雅丽 《现代电子技术》 2021年第6期85-89,共5页
为进一步提升3D动画室内场景建构鲜活性和逼真性,基于虚拟现实技术完成3D动画室内场景的模型建构,在采用3D动画室内场景规范和相应模型建构技术基础上,进一步实现场景建构优化,采用精简模型、优化配置高低精度模型、优化模型个数以及场... 为进一步提升3D动画室内场景建构鲜活性和逼真性,基于虚拟现实技术完成3D动画室内场景的模型建构,在采用3D动画室内场景规范和相应模型建构技术基础上,进一步实现场景建构优化,采用精简模型、优化配置高低精度模型、优化模型个数以及场景风格等,取得了更好的场景设计效果,明显提升虚拟建设场景的沉浸感以及交互感。通过研究发现,基于虚拟现实技术完成的3D动画室内场景模型建构,提升了模型的真实感,也有助于减少模型导出时间,这一方法在实际中具有应用可行性和有效性。 展开更多
关键词 3d动画 室内场景 模型建构 虚拟现实 场景设计 场景分割
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基于3DS MAX的网络虚拟建筑场景漫游实现的研究 被引量:1
18
作者 张秀燕 《安徽农业科学》 CAS 北大核心 2010年第27期15233-15235,15372,共4页
通过一居住小区建筑场景的网络虚拟漫游实现,重点阐述3DS MAX和VRML结合应用时提高虚拟漫游执行速度的关键技术,主要包括场景分割、使用LOD节点、插入视点、减小文件大小4种方法。
关键词 3dS MAX 虚拟现实 VRML 建筑场景
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基于Unity3D的多平台三维虚拟数字校园的设计与实现 被引量:16
19
作者 马瑞 《蚌埠学院学报》 2014年第2期13-16,共4页
以安徽电子信息职业技术学院为例,探讨基于Unity3D建立多平台虚拟数字化校园的关键技术,如何利用Unity3D引擎实现虚拟校园场景实时渲染、设计用户界面、数字化校园信息与虚拟场景交互、虚拟场景与数据库交互、网络功能,实现三维模型数... 以安徽电子信息职业技术学院为例,探讨基于Unity3D建立多平台虚拟数字化校园的关键技术,如何利用Unity3D引擎实现虚拟校园场景实时渲染、设计用户界面、数字化校园信息与虚拟场景交互、虚拟场景与数据库交互、网络功能,实现三维模型数据与二维数据整合、三维虚拟漫游、三维物理效应仿真。构建Web、Android及Apple等平台,发布后可通过手机、网络畅游虚拟校园。基于Unity3D开发的系统运行效率高、维护简单,说明了Unity3D引擎对构建虚拟数字化校园及进行相关视景仿真方向的研究具有实用与参考价值。 展开更多
关键词 三维虚拟漫游 虚拟数字校园 UNITY3d 虚拟场景
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基于3D模拟仿真平台的高校实训教学环境构建技术研究 被引量:6
20
作者 王俊洁 《现代电子技术》 北大核心 2018年第19期183-186,共4页
目前对于3D模拟仿真的研究重要集中在虚拟场景界面和场景支撑两方面。详细介绍了3D模拟仿真技术的特点和应用领域,分析了3D模拟仿真技术的语法构成及编辑运行过程。对实训教学环境模型进行搭建并对搭建模型效果图进行展示,最后指出3D模... 目前对于3D模拟仿真的研究重要集中在虚拟场景界面和场景支撑两方面。详细介绍了3D模拟仿真技术的特点和应用领域,分析了3D模拟仿真技术的语法构成及编辑运行过程。对实训教学环境模型进行搭建并对搭建模型效果图进行展示,最后指出3D模拟仿真技术目前存在的主要问题,为今后利用3D模拟仿真技术进行校园实训教学提供一种新的思路。 展开更多
关键词 3d 模拟仿真技术 实训教学 模型搭建 虚拟场景界面 场景支撑
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