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从《星河舰队:入侵》看日本3DCG动画的发展
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作者 李然 《艺术科技》 2014年第10期39-40,共2页
随着计算机技术的蓬勃发展,已经有大量的动画片开始使用电脑来进行动画制作及合成,在日本,计算机技术的应用主要体现在将计算机制作的3DCG动画与传统手绘动画相结合的2.5D动画(这一点在现在的日本动画中十分常见,如片中的交通工具。例如... 随着计算机技术的蓬勃发展,已经有大量的动画片开始使用电脑来进行动画制作及合成,在日本,计算机技术的应用主要体现在将计算机制作的3DCG动画与传统手绘动画相结合的2.5D动画(这一点在现在的日本动画中十分常见,如片中的交通工具。例如,汽车、飞机甚至是机器人,基本都是用3DCG动画技术制作的。),或者是传统的全3DCG动画。本文通过分析《星河舰队:入侵》这部CG电影,系统阐述了这部影片技术上的优缺点,并引用其为例对日本CG电影的发展态势做出了分析。 展开更多
关键词 《星河舰队:入侵》 日本动画 3dcg动画电影
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从中日的动画行业现状与3DCG技术的应用看中国动画人才的培养
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作者 刘阳 《美术教育研究》 2012年第18期79-80,共2页
3DCG技术被应用于动画领域后,对于动画产业的发展产生了重大的影响。在动画产业方面在世界上占有重要一席的邻国日本在引入3DCG技术方面也是不甘于人后。日本的动画产业在引入了3DCG技术后,大大改变了以往旧式的动画制作方式,提高了工... 3DCG技术被应用于动画领域后,对于动画产业的发展产生了重大的影响。在动画产业方面在世界上占有重要一席的邻国日本在引入3DCG技术方面也是不甘于人后。日本的动画产业在引入了3DCG技术后,大大改变了以往旧式的动画制作方式,提高了工作效率。我国近年3DCG技术发展也很迅速,但如何更好地培养3DCG技术人才,除了政策支持、整备人才培养环境、开设专业等之外,还要重点培养学生学习3DCG技术的意愿,这样才能促进我国动画产业的快速发展。 展开更多
关键词 动画产业 3dcg 同质化 人才培养
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日本新媒体动漫的发展状况及其特点 被引量:2
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作者 林小烽 《长沙理工大学学报(社会科学版)》 2012年第2期106-110,共5页
21世纪动漫已经从传统的平面媒体逐渐走向电视、电影、网络、手机等众多新媒体领域。日本新媒体动漫分为网络动漫和手机动漫。2006年风靡一时的flash作品《柔软战车》是网络原创动画从企划到制作直至最后销售的成功范例。新媒体动漫行... 21世纪动漫已经从传统的平面媒体逐渐走向电视、电影、网络、手机等众多新媒体领域。日本新媒体动漫分为网络动漫和手机动漫。2006年风靡一时的flash作品《柔软战车》是网络原创动画从企划到制作直至最后销售的成功范例。新媒体动漫行业在日本成为技术和艺术不断结合创新并提高的舞台。 展开更多
关键词 FLASH动画 《柔软战车》 蛙男商会 3dcg动画 ONA 低成本小制作 亲民优势
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DE STORM
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作者 saburin 《数码设计》 2005年第05M期90-91,共2页
人气与性价比都很高的3DCG工具 D DSwift3D的最新版VER.4终于登场了。这一次介绍的是,实现了与Flash的梦幻组合,为其最身打造的Swift 3D Xpress.
关键词 DE STORM 3dcg 工具软件 应用程序 动画制作
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绿色设计的发展及其在日本大阪大学的应用(英文)
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作者 福田知弘 《包装学报》 2010年第3期29-32,共4页
在介绍所参与研究项目设计的基础上,探讨了日本绿色设计的进展与应用。探索了生态村的可持续发展生活方式设计及其三维图形处理的应用,展示了市民的参与设计模式与虚拟现实技术在沟通交流上的功能,并希望藉此提供一种独特的绿色设计思路... 在介绍所参与研究项目设计的基础上,探讨了日本绿色设计的进展与应用。探索了生态村的可持续发展生活方式设计及其三维图形处理的应用,展示了市民的参与设计模式与虚拟现实技术在沟通交流上的功能,并希望藉此提供一种独特的绿色设计思路:自下而上,软件先行。 展开更多
关键词 绿色设计 生态村 三维图形处理 虚拟现实
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浅析日本动画3D化
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作者 张一 《艺术品鉴》 2015年第6期146-146,145,共2页
在当下,影视动画中的3DCG技术应用已经是非常普遍的现象,除去那些大众熟悉的迪士尼、皮克斯等大牌欧美片商工作室出品的全三维电影动画,向来以二维平面为主要演出介质的日本动画,其作品中的3D画面元素也越来越充斥着大大小小的荧幕。3DC... 在当下,影视动画中的3DCG技术应用已经是非常普遍的现象,除去那些大众熟悉的迪士尼、皮克斯等大牌欧美片商工作室出品的全三维电影动画,向来以二维平面为主要演出介质的日本动画,其作品中的3D画面元素也越来越充斥着大大小小的荧幕。3DCG技术的出现与发展不可避免的将传统平面手工绘图的技术空间挤占甚至替换,欧美的影视动画巨头们更是不遗余力的试图将它的潜力发挥到极致;日本动画的技术发展不像前者那样极端,他们尊重传统,但在新的领域的尝试也一直没有停下来过。 展开更多
关键词 3dcg 日本动画 行业现状 二维风格
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