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大地电磁场三维地形影响的矢量有限元数值模拟
被引量:
16
1
作者
顾观文
吴文鹂
李桐林
《吉林大学学报(地球科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2014年第5期1678-1686,共9页
地形对大地电磁场的影响规律研究对于实际大地电磁测深反演解释具有重要的意义。基于矢量有限元法进行了大地电磁三维地形响应数值模拟。首先与二维地形模拟结果比较,验证了算法的正确性;接着,分别对1个山峰地形和1个山谷地形进行了模拟...
地形对大地电磁场的影响规律研究对于实际大地电磁测深反演解释具有重要的意义。基于矢量有限元法进行了大地电磁三维地形响应数值模拟。首先与二维地形模拟结果比较,验证了算法的正确性;接着,分别对1个山峰地形和1个山谷地形进行了模拟;最后,比较了二维模拟与三维模拟结果。结果表明:三维阻抗张量的Zxy模式和Zyx模式都会受到地形影响;用二维地形模拟结果去近似三维地形响应,二维TE模式与真实三维响应结果差别很大,TM模式接近真实三维响应结果;如采用二维反演处理带地形的三维MT数据,TM极化模式反演更为合理。
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关键词
大地电磁
三维地形
数值模拟
矢量有限元法
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职称材料
基于集群和GPGPU技术的三维地形数据生成方法研究
被引量:
2
2
作者
李波
赵怀慈
+1 位作者
花海洋
杜梅
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
2014年第10期1-4,共4页
针对三维地形数据生成时间过长的问题,提出了一种基于集群和GPGPU技术的HPC(High Performance Computing)高性能计算方法,能够有效整合集群中多台计算机的CPU和GPU的处理能力.在三维地形数据生成过程中,该方法将地形数据进行二次细化,...
针对三维地形数据生成时间过长的问题,提出了一种基于集群和GPGPU技术的HPC(High Performance Computing)高性能计算方法,能够有效整合集群中多台计算机的CPU和GPU的处理能力.在三维地形数据生成过程中,该方法将地形数据进行二次细化,分别分配给GPU的每个任务管线,大幅度提高运算吞吐量,缩短三维地形数据的生成时间.
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关键词
HPC
三维地形
集群
GPGPU
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职称材料
三维地形真实感绘制及其实时漫游
被引量:
1
3
作者
顾耀林
张萍
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2007年第19期4698-4701,共4页
介绍了分形几何的基本原理,讨论了如何利用中点位移法生成三维分形地形高程数据模型,并在VC与OpenGL结合开发环境下,使得用尽量少的数据量来生成具有真实感的虚拟地形,以及实现交互式动态显示,能快速实时地以第一人称视角进行三维场景漫...
介绍了分形几何的基本原理,讨论了如何利用中点位移法生成三维分形地形高程数据模型,并在VC与OpenGL结合开发环境下,使得用尽量少的数据量来生成具有真实感的虚拟地形,以及实现交互式动态显示,能快速实时地以第一人称视角进行三维场景漫游,最后对该模型进行了验证分析,表明该方法是一种简单且有效的方法。
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关键词
三维地形
分形
中点位移法
真实感
漫游
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职称材料
DTM数据的三维可视化及其实现
被引量:
3
4
作者
张国瑾
徐飞
梁婧
《西安工业大学学报》
CAS
2013年第7期567-571,共5页
针对数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)数据三维可视化问题.提出了采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,实现三维地形高度真实感的可视化效果.再利用面向...
针对数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)数据三维可视化问题.提出了采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,实现三维地形高度真实感的可视化效果.再利用面向对象的设计与编程方法、VC++6.0开发语言以及OpenGL图形库完成了基于三维地形模型的显示,并对三维地形显示中的关键技术即模型的实时动态显示技术、三维地形交互技术进行了实现.
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关键词
三维地形
DTM
OPENGL
可视化
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职称材料
广东省三维地形场景仿真研究
被引量:
6
5
作者
阙泽胜
《测绘地理信息》
2016年第3期100-102,共3页
三维地形场景的仿真是虚拟现实技术的关键部分之一。采用SRTM为DEM数据源,以Google Earth影像为仿真纹理,经影像数据截拼、投影转换、SRTM数据无缝拼接,以及Google Earth影像在DEM上的叠加,实现了广东省三维地形场景仿真。三维地形场景...
三维地形场景的仿真是虚拟现实技术的关键部分之一。采用SRTM为DEM数据源,以Google Earth影像为仿真纹理,经影像数据截拼、投影转换、SRTM数据无缝拼接,以及Google Earth影像在DEM上的叠加,实现了广东省三维地形场景仿真。三维地形场景仿真更具有立体感和层次感,有利于快速直观地把握各地形地貌要素,在很大程度上缩短读图时间,有效地提高工作效率。
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关键词
三维地形场景
SRTM
DEM
LANDSAT
仿真研究
原文传递
题名
大地电磁场三维地形影响的矢量有限元数值模拟
被引量:
16
1
作者
顾观文
吴文鹂
李桐林
机构
吉林大学地球探测科学与技术学院
中国地质科学院地球物理地球化学勘查研究所
出处
《吉林大学学报(地球科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2014年第5期1678-1686,共9页
基金
国家重大科学仪器设备开发专项项目(2011YQ05006006)
中国地质调查局项目(1212011220247)
文摘
地形对大地电磁场的影响规律研究对于实际大地电磁测深反演解释具有重要的意义。基于矢量有限元法进行了大地电磁三维地形响应数值模拟。首先与二维地形模拟结果比较,验证了算法的正确性;接着,分别对1个山峰地形和1个山谷地形进行了模拟;最后,比较了二维模拟与三维模拟结果。结果表明:三维阻抗张量的Zxy模式和Zyx模式都会受到地形影响;用二维地形模拟结果去近似三维地形响应,二维TE模式与真实三维响应结果差别很大,TM模式接近真实三维响应结果;如采用二维反演处理带地形的三维MT数据,TM极化模式反演更为合理。
关键词
大地电磁
三维地形
数值模拟
矢量有限元法
Keywords
magnetotelluric
3dterrain
numerical modeling
vector-finite-element
分类号
P631.3 [天文地球—地质矿产勘探]
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职称材料
题名
基于集群和GPGPU技术的三维地形数据生成方法研究
被引量:
2
2
作者
李波
赵怀慈
花海洋
杜梅
机构
中国科学院沈阳自动化研究所
中国科学院大学
中国科学院光电信息处理重点实验室
辽宁省图像理解与视觉计算重点实验室
沈阳工程学院
出处
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
2014年第10期1-4,共4页
基金
921载人航天领域预先研究项目(030202)
辽宁省教育厅科研项目(L2011238)
文摘
针对三维地形数据生成时间过长的问题,提出了一种基于集群和GPGPU技术的HPC(High Performance Computing)高性能计算方法,能够有效整合集群中多台计算机的CPU和GPU的处理能力.在三维地形数据生成过程中,该方法将地形数据进行二次细化,分别分配给GPU的每个任务管线,大幅度提高运算吞吐量,缩短三维地形数据的生成时间.
关键词
HPC
三维地形
集群
GPGPU
Keywords
HPC
3dterrain
computer cluster
GPGPU
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
三维地形真实感绘制及其实时漫游
被引量:
1
3
作者
顾耀林
张萍
机构
江南大学信息工程学院
出处
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2007年第19期4698-4701,共4页
文摘
介绍了分形几何的基本原理,讨论了如何利用中点位移法生成三维分形地形高程数据模型,并在VC与OpenGL结合开发环境下,使得用尽量少的数据量来生成具有真实感的虚拟地形,以及实现交互式动态显示,能快速实时地以第一人称视角进行三维场景漫游,最后对该模型进行了验证分析,表明该方法是一种简单且有效的方法。
关键词
三维地形
分形
中点位移法
真实感
漫游
Keywords
3dterrain
fractal
midpoint displacement
real sense
walkthrough
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
DTM数据的三维可视化及其实现
被引量:
3
4
作者
张国瑾
徐飞
梁婧
机构
西安工业大学宣传部
西安工业大学计算机科学与工程学院
出处
《西安工业大学学报》
CAS
2013年第7期567-571,共5页
基金
陕西省教育厅专项科研计划项目(11JK1033)
文摘
针对数字地形模型(Digital Terrain Model,DTM)数据三维可视化问题.提出了采用Delaunay三角化法得到地形采样点,并用已知数据对三角曲面进行插值加密,生成规则格网(GRID)数据结构的方法,实现三维地形高度真实感的可视化效果.再利用面向对象的设计与编程方法、VC++6.0开发语言以及OpenGL图形库完成了基于三维地形模型的显示,并对三维地形显示中的关键技术即模型的实时动态显示技术、三维地形交互技术进行了实现.
关键词
三维地形
DTM
OPENGL
可视化
Keywords
3dterrain
digital terrain model
open graphic library
visualization
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
广东省三维地形场景仿真研究
被引量:
6
5
作者
阙泽胜
机构
广东核力工程勘察院
出处
《测绘地理信息》
2016年第3期100-102,共3页
文摘
三维地形场景的仿真是虚拟现实技术的关键部分之一。采用SRTM为DEM数据源,以Google Earth影像为仿真纹理,经影像数据截拼、投影转换、SRTM数据无缝拼接,以及Google Earth影像在DEM上的叠加,实现了广东省三维地形场景仿真。三维地形场景仿真更具有立体感和层次感,有利于快速直观地把握各地形地貌要素,在很大程度上缩短读图时间,有效地提高工作效率。
关键词
三维地形场景
SRTM
DEM
LANDSAT
仿真研究
Keywords
3dterrain
scene
SRTM
DEM
Landsat
simulation research
分类号
P283.8 [天文地球—地图制图学与地理信息工程]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
大地电磁场三维地形影响的矢量有限元数值模拟
顾观文
吴文鹂
李桐林
《吉林大学学报(地球科学版)》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2014
16
下载PDF
职称材料
2
基于集群和GPGPU技术的三维地形数据生成方法研究
李波
赵怀慈
花海洋
杜梅
《微电子学与计算机》
CSCD
北大核心
2014
2
下载PDF
职称材料
3
三维地形真实感绘制及其实时漫游
顾耀林
张萍
《计算机工程与设计》
CSCD
北大核心
2007
1
下载PDF
职称材料
4
DTM数据的三维可视化及其实现
张国瑾
徐飞
梁婧
《西安工业大学学报》
CAS
2013
3
下载PDF
职称材料
5
广东省三维地形场景仿真研究
阙泽胜
《测绘地理信息》
2016
6
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