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基于as3.0幼儿数学拖拽类交互游戏课件开发 被引量:1
1
作者 沈玉宝 姜伟 张星辰 《山东农业工程学院学报》 2018年第10期148-149,共2页
游戏化数学活动在幼儿园中广受幼儿的欢迎,游戏类型以操作性为主,然而幼儿园教师在日常活动开展中,缺乏大量的游戏化交互性课件;本文列举幼儿形状活动中,通过ActionScript3.0代码实现拖拽类交互游戏多媒体课件开发,课件提升幼儿学习数... 游戏化数学活动在幼儿园中广受幼儿的欢迎,游戏类型以操作性为主,然而幼儿园教师在日常活动开展中,缺乏大量的游戏化交互性课件;本文列举幼儿形状活动中,通过ActionScript3.0代码实现拖拽类交互游戏多媒体课件开发,课件提升幼儿学习数学兴趣,培养了幼儿数学素养;通过此类方法,可积极拓展幼儿数学活动内容相关游戏课件开发。 展开更多
关键词 幼儿数学 as3.0 拖拽 交互
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AS3.0事件机制研究 被引量:3
2
作者 方献梅 高晓波 《科技信息》 2009年第23期65-65,共1页
Flash技术发展到现在,不只局限于单纯的制作动画,而能通过ActionScript实现复杂、交互性强的功能,ActionScript3.0是全新的版本,具有与以往版本更先进的功能,特别是改良后的事件运行机制。
关键词 FLASH 交互 事件机制 as3.0
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基于AS3.0 Animate同一元件在不同场景中交互应用研究 被引量:1
3
作者 宋传磊 《绥化学院学报》 2021年第2期148-152,共5页
文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并提出采用链接类的解决方案。按照问题的提出、问题的分析和问题的解决为主线进行阐述,以AS3.0脚本语言的... 文章就使用Adobe Animate进行多媒体创作应用过程中,在不同场景中对同一个元件的实例或对象交互应用时产生的错误进行分析研究,并提出采用链接类的解决方案。按照问题的提出、问题的分析和问题的解决为主线进行阐述,以AS3.0脚本语言的问题解决策略为核心,完成问题的求解。旨在为该领域多媒体创作从业人员给予支持和帮助。 展开更多
关键词 场景 元件 交互 as3.0
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AS3.0绘图板的设计与实现 被引量:1
4
作者 杨鹏飞 胡帅 《软件导刊》 2012年第5期158-161,共4页
通过ActionScript3.0实现了一个绘图板的实例,同时对类库设计和编程技巧进行了分析,并对事件处理机制进行了探讨。
关键词 as3.0 类库设计 编程技巧
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基于AS3.0的产品配色软件的设计与实现
5
作者 张翔 季延炜 +2 位作者 张晓祥 徐赛华 楼小明 《金华职业技术学院学报》 2015年第3期66-71,共6页
在Flash Develop4和Flash CS5开发环境下,采用AS3.0语言设计了产品配色软件,以Fixed Gear个性自行车作为配色调试对象,对产品的不同部件进行颜色搭配,生成不同的配色方案;开发好的软件可生成swf文件,该文件可以直接打开使用,也可以嵌入... 在Flash Develop4和Flash CS5开发环境下,采用AS3.0语言设计了产品配色软件,以Fixed Gear个性自行车作为配色调试对象,对产品的不同部件进行颜色搭配,生成不同的配色方案;开发好的软件可生成swf文件,该文件可以直接打开使用,也可以嵌入相应的Web网页进行访问,在产品的个性化需求定制、产品营销推广与客户产品的在线体验等领域有较好的应用空间。 展开更多
关键词 产品配色 as3.0 软件设计
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基于AS3.0的知识自动测评类库研究
6
作者 白喆 潘伟 《中国教育信息化(高教职教)》 2014年第5期76-79,共4页
计算机辅助测评可提供快速、准确和一致的评价,能够自动对结果进行统计分析。KAEL是一个基于AS3.0面向对象语言特征设计的计算机辅助测评类库,通过其系统化的开发体系可以降低技术难度、提高开发效率,应用途径广泛且支持平台丰富。其自... 计算机辅助测评可提供快速、准确和一致的评价,能够自动对结果进行统计分析。KAEL是一个基于AS3.0面向对象语言特征设计的计算机辅助测评类库,通过其系统化的开发体系可以降低技术难度、提高开发效率,应用途径广泛且支持平台丰富。其自身不决定测评的内容和反馈形式,完全根据教育者的需求辅助构建测评应用。这些应用能够在课堂教学、网络教学、移动教学等教学环境下提供知识测评反馈,并根据反馈结果进行教学方法和学习方法的调整,以促进学习者的学习。 展开更多
关键词 KAEL 计算机辅助测评 类库 as3.0 CBT CAA 题型
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基于as3.0的计算机硬件安装交互课件开发
7
作者 董会权 《电脑知识与技术》 2015年第3X期126-128,共3页
该文提出了在计算机基础课程教学中,计算机硬件方面的教学内容的一些不足,提出了教学上利用交互式课件的模式,并重点介绍了如何开发一款计算机硬件安装的课件。
关键词 as3.0 交互 事件监听 MouseEvent
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AS3.0事件处理机制探讨
8
作者 蒋爱德 《郑州牧业工程高等专科学校学报》 2010年第4期22-24,共3页
ActionScript(简称AS)是针对Adobe Flash Player运行时环境的编程语言。它在Flash内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。自AS诞生以来,经历了从AS1.0版本到现在的AS3.0版本,事件处理越来越强,速度越来越快,本文对AS... ActionScript(简称AS)是针对Adobe Flash Player运行时环境的编程语言。它在Flash内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。自AS诞生以来,经历了从AS1.0版本到现在的AS3.0版本,事件处理越来越强,速度越来越快,本文对AS3.0事件处理机制进行了深入探讨。 展开更多
关键词 FLASH PLAYER as3.0 侦听器 事件处理机制
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AN软件中基于AS3.0的音频控制研究
9
作者 汪志敏 《电脑知识与技术》 2022年第31期99-102,共4页
AN(Animate)软件是近几年由Adobe公司新推出的动画制作软件,它以全新的面貌取代了市场上流行多年的Flash软件,在多媒体应用与处理方面有独到的效果。因此,在介绍AN与AS3.0的基础上,阐明了AN的程序设计模式和程序响应机制,并详细介绍了A... AN(Animate)软件是近几年由Adobe公司新推出的动画制作软件,它以全新的面貌取代了市场上流行多年的Flash软件,在多媒体应用与处理方面有独到的效果。因此,在介绍AN与AS3.0的基础上,阐明了AN的程序设计模式和程序响应机制,并详细介绍了AN中的音频控制类型及音频应用,并以典型案例诠释了音频控制应用的设计过程。 展开更多
关键词 AN 动画制作 as3.0 音频控制
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基于AS3.0的位图置换图图像滤镜应用研究
10
作者 谢建华 《智能计算机与应用》 2015年第3期65-68,71,共5页
通过Flash ActionScript3.0的flash.filters包中各种滤镜类可以实现对图像的滤镜处理,其中DisplacementMapFilter类可实现对位图的置换图滤镜效果,本文在研究置换图工作原理和滤镜工作原理的基础上,应用AS3.0程序开发语言实现对图像的... 通过Flash ActionScript3.0的flash.filters包中各种滤镜类可以实现对图像的滤镜处理,其中DisplacementMapFilter类可实现对位图的置换图滤镜效果,本文在研究置换图工作原理和滤镜工作原理的基础上,应用AS3.0程序开发语言实现对图像的置换左移和扭曲效果处理,是图像处理的一种新尝试,程序开发人员通过编写代码实现专业图像处理软件实现的功能,为图像处理开辟了一条新的途径和方式。 展开更多
关键词 as3.0 置换图 滤镜 工作原理
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基于Flash AS3.0脚本的物理课件制作方法探讨 被引量:5
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作者 贺可强 《软件导刊.教育技术》 2009年第8期68-70,共3页
对Flash AS脚本语言的强大功能作了概述,并详细说明了用Flash AS3.0创作脚本动画所需要的软硬件配置,结合高中数理知识制作了一个交互性较强的物理课件。
关键词 课件制作 as3.0脚本语言 数理知识
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基于AS3.0的教育游戏设计与开发——以大学“田径”课为例 被引量:1
12
作者 姚可军 《宝鸡文理学院学报(自然科学版)》 CAS 2017年第4期62-67,共6页
目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开... 目的探索使用AS3.0(Action Script 3.0)开发教育游戏的方法。方法解析教育游戏的设计要求,结合田径课程内容进行教育游戏的设计,采用AS3.0进行教育游戏的开发。结果开发并调试基于AS3.0的教育游戏。结论 AS3.0易于使用,可用于教育游戏开发,能够实现计分、计时、角色控制及角度测量等关键功能。 展开更多
关键词 教育游戏 as3.0 田径
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基于AS3.0的Flash游戏设计与开发 被引量:1
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作者 彭婀娜 《电脑与电信》 2014年第3期57-59,共3页
Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写"水手捕鱼"网... Flash因其灵活、方便、文件体积小等优势成为网页游戏开发的宠儿,其中脚本语言Active Script 3.0是一种完全面向对象的语言,与旧版本相比,其扩展性、可读性更强,编译速度更快,性能更高。笔者尝试使用AS 3.0编写"水手捕鱼"网页游戏,并从功能分析、游戏流程、关键技术等方面阐述设计思路。 展开更多
关键词 FLASH游戏 AS3 0技术 面向对象 游戏开发
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校园网中基于flash平台技术的p2p应用 被引量:1
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作者 矫桂娥 《微型电脑应用》 2012年第7期48-50,共3页
flash平台技术已成为互联网应用中一种重要的开发技术,p2p的应用也越来越广泛,为构建网络化的教学环境,很多高校都建设了校园无线网。主要探讨在校园网内基于flash平台和p2p技术设计和实现即时通讯软件,包括p2p和flash平台技术的应用、... flash平台技术已成为互联网应用中一种重要的开发技术,p2p的应用也越来越广泛,为构建网络化的教学环境,很多高校都建设了校园无线网。主要探讨在校园网内基于flash平台和p2p技术设计和实现即时通讯软件,包括p2p和flash平台技术的应用、功能设计以及实现的关键技术等,以提高信息的沟通效率,同时展望局域网内p2p的应用。 展开更多
关键词 P2P 即时通讯 校园网 as3.0
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基于ActionScript3.0的消除乐手机游戏开发与实现 被引量:1
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作者 谢建华 《电脑编程技巧与维护》 2017年第7期43-45,共3页
运用面向对象编程语言AS3.0实现和开发了一款益智类游戏,设计采用数组来保存游戏方块,对于游戏数据的操作成为对数组的操作,实现对游戏方块的消除、移动重组、分数保存、排行榜存储和显示。
关键词 面向对象 游戏 as3.0语言
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Flash环境Google Web API的实现
16
作者 肖昆明 《电脑与信息技术》 2010年第6期67-68,73,共3页
随着Internet技术的发展,网页搜索的作用越来越重要。基于Web Services技术的应用程序接口(API)技术的发展,使网页搜索应用软件的开发成为可能。文章介绍了Flash环境下Google Web API的实现,给出了用AS3.0语言实现的部分程序清单,并对... 随着Internet技术的发展,网页搜索的作用越来越重要。基于Web Services技术的应用程序接口(API)技术的发展,使网页搜索应用软件的开发成为可能。文章介绍了Flash环境下Google Web API的实现,给出了用AS3.0语言实现的部分程序清单,并对程序作了注释。 展开更多
关键词 FlashCS3 GOOGLE WEB API GOOGLE AJAX搜索API as3.0
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ActionScript让flash课件更有“魂”
17
作者 金宜亮 《教育教学论坛》 2012年第1期205-206,共2页
随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在教育教学上的应用变得越来越广泛,也越来越重要。互联网上有关画简谐运动图像的课件由于所用的脚本多为as1.0脚本,十分落后于flash脚本语言的发展,在编程上显得繁琐,交互性也不强,而且绘图过程也不... 随着信息技术的迅猛发展,多媒体技术在教育教学上的应用变得越来越广泛,也越来越重要。互联网上有关画简谐运动图像的课件由于所用的脚本多为as1.0脚本,十分落后于flash脚本语言的发展,在编程上显得繁琐,交互性也不强,而且绘图过程也不真实。鉴于此,本文讲述了用最新的flash脚本语言——as3.0脚本语言,制作绘制弹簧振子的简谐运动图像的过程和方法以及利用本课件师生如何进行课堂交互和探究学习的flash课件的方法。 展开更多
关键词 FLASH课件 as3.0脚本 交互 探究
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ActionScript3.0实现3D星球绕转效果
18
作者 杨剑雄 《电脑知识与技术》 2010年第5期3558-3558,3560,共2页
随着FLASH技术在应用程序开发、软件系统界面开发、手机领域开发、游戏开发、Web应用服务、站点建设、产品展示、多媒体娱乐等方面占据越来越重要的地位,如何设计出让人赏心悦目、惊叹不已的菜单效果,已经成为网页动画、广告动画设计师... 随着FLASH技术在应用程序开发、软件系统界面开发、手机领域开发、游戏开发、Web应用服务、站点建设、产品展示、多媒体娱乐等方面占据越来越重要的地位,如何设计出让人赏心悦目、惊叹不已的菜单效果,已经成为网页动画、广告动画设计师们日益关注的问题。该文讨论一种运用ActionScript3.0语言实现作为按钮的数颗行星围绕恒星公转的动态3D效果的导航条制作方法。 展开更多
关键词 FLASH ActionScript3.0 as3.0 导航
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浅谈多媒体调度系统特点及实现方法
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作者 姬艳峰 夏明飞 杨安洪 《中国新通信》 2015年第22期23-24,共2页
随着IP网建设的逐渐完善,现有调度的局限性也逐渐显现出来,基于IP的多媒体技术无疑为我们提供了一个很好的思路,本文就多媒体调度系统的特点进行了简要阐述,并对实现方法进行了合理探讨。
关键词 调度系统 多媒体 FMS as3.0
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计算机专业英语术语游戏性学习软件的开发与实现
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作者 姚午 《通讯世界(下半月)》 2015年第10期252-253,共2页
多媒体游戏性技术是集图形、图像、声音、动画、游戏和文字等功能于一体的一种技术,它有着鲜明的交互性和学习性相结合的特点、丰富的学习资源和形象生动的学习画面,从而备受学生的青睐。本软件不仅把很多单调枯燥的专业英语融入游戏元... 多媒体游戏性技术是集图形、图像、声音、动画、游戏和文字等功能于一体的一种技术,它有着鲜明的交互性和学习性相结合的特点、丰富的学习资源和形象生动的学习画面,从而备受学生的青睐。本软件不仅把很多单调枯燥的专业英语融入游戏元素,而且具有较好交互性,让用户以游戏的形式投入到学习当中,提高学习效率。 展开更多
关键词 计算机专业英语 Flash CSd 游戏性学习软件 as3.0 面向对象编程
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