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多Agent虚拟环境中的行为建模及其动画表现
被引量:
8
1
作者
党岗
刘华峰
+1 位作者
程志全
金士尧
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2001年第S2期142-145,173,共5页
多Agent虚拟环境是由多个Agent复杂多样的行为交互作用组成的分布式虚拟环境,它要求能够产生具有高度的沉浸感、可交互的环境,特别是环境中Agent所表现出来的行为必须具有足够的真实感,这一要求充分体现在针对分布交互仿真领域的计算机...
多Agent虚拟环境是由多个Agent复杂多样的行为交互作用组成的分布式虚拟环境,它要求能够产生具有高度的沉浸感、可交互的环境,特别是环境中Agent所表现出来的行为必须具有足够的真实感,这一要求充分体现在针对分布交互仿真领域的计算机生成兵力(CGF)的研究中。本文基于此,提出了一个多agent行为建模方法,它支持可重用、可扩展,同时行为动画易于实现。
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关键词
多Agent虚拟环境
行为模型
行为动画
计算机生成兵力
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职称材料
面向网络定制设计的虚拟人仿真
被引量:
2
2
作者
景韶宇
苟秉宸
+1 位作者
陆长德
余隋怀
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第3期679-681,共3页
为实现适合网络定制设计的虚拟人仿真,提出基于 H-anim 的虚拟人仿真方法。根据 H-anim定义的关节骨架模型,实现了人体的参数化几何建模和关节动画仿真,结合行为模板、规则推理和实例推理构造了人体行为仿真系统。最后介绍了虚拟人仿真...
为实现适合网络定制设计的虚拟人仿真,提出基于 H-anim 的虚拟人仿真方法。根据 H-anim定义的关节骨架模型,实现了人体的参数化几何建模和关节动画仿真,结合行为模板、规则推理和实例推理构造了人体行为仿真系统。最后介绍了虚拟人仿真在网络家居定制设计中的具体应用。
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关键词
虚拟人仿真
网络定制设计
行为仿真
H
-
anim
VRML
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职称材料
形式化研究基于Agent的行为建模及应用
被引量:
4
3
作者
廖守亿
戴金海
《计算机仿真》
CSCD
2006年第4期54-59,73,共7页
为了实现虚拟环境中Agent的行为真实感以及行为动画,必须开展基于Agent的行为建模相关问题的研究。提出了一个包含Agent自主行为和全局互操作行为的基于Agent的行为模型,并利用形式化语言对相关概念例如状态、时间、动作和行为进行了规...
为了实现虚拟环境中Agent的行为真实感以及行为动画,必须开展基于Agent的行为建模相关问题的研究。提出了一个包含Agent自主行为和全局互操作行为的基于Agent的行为模型,并利用形式化语言对相关概念例如状态、时间、动作和行为进行了规范描述与定义。在此基础上形式化研究了复杂智能行为的抽象机制,包括行为分解与聚合、行为特化与泛化,并因此提出在基于Agent的元行为模型的基础上,通过行为逻辑运算和行为抽象机制实现基于Agent的行为综合方法。同时以空间作战中的导弹预警为背景,分析了预警卫星的预警行为模型,并对预警卫星的数据获取行为进行了建模,这有利于实现预警卫星的行为动画以及对预警卫星的传感器进行调度,进而对预警行为进行规划、调度与仿真。
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关键词
基于智能体的建模与仿真
基于智能体的行为建模
行为动画
形式化
预警行为
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职称材料
模型分析在动物进化生物学研究中的应用
被引量:
1
4
作者
吕楠
孙悦华
《动物学杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第5期717-725,共9页
早期的生态学研究往往局限于对野外观察现象的基本描述。随着模型分析方法的引入,可以通过建立数学模型寻找描述性材料中蕴藏的一般性规律,探讨某一现象产生的原因及其制约因素。近年,随着计算机技术的飞速发展和普及,模型分析方法应用...
早期的生态学研究往往局限于对野外观察现象的基本描述。随着模型分析方法的引入,可以通过建立数学模型寻找描述性材料中蕴藏的一般性规律,探讨某一现象产生的原因及其制约因素。近年,随着计算机技术的飞速发展和普及,模型分析方法应用越来越广泛。动物行为的进化及其对环境的适应性一直以来都是生态学研究的热点,根据应用不同的理论基础,人们发展了许多不同的建模方法,主要包括种群遗传学模型、最优化模型、博弈模型、基于个体的模拟模型和系统发育对比分析模型等。本文主要介绍了以上5种模型方法,及其在动物进化生物学研究中的应用现状。
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关键词
动物生态学
行为进化
模型分析
种群遗传学模型
最优化模型
博弈模型
基于个体的模拟模型
系统发育对比分析
原文传递
题名
多Agent虚拟环境中的行为建模及其动画表现
被引量:
8
1
作者
党岗
刘华峰
程志全
金士尧
机构
国防科技大学计算机学院
出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2001年第S2期142-145,173,共5页
文摘
多Agent虚拟环境是由多个Agent复杂多样的行为交互作用组成的分布式虚拟环境,它要求能够产生具有高度的沉浸感、可交互的环境,特别是环境中Agent所表现出来的行为必须具有足够的真实感,这一要求充分体现在针对分布交互仿真领域的计算机生成兵力(CGF)的研究中。本文基于此,提出了一个多agent行为建模方法,它支持可重用、可扩展,同时行为动画易于实现。
关键词
多Agent虚拟环境
行为模型
行为动画
计算机生成兵力
Keywords
multi
-
agent virtual environment
behavior
model
behavior
-
based
animation
computer generated forces (CGF)
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
面向网络定制设计的虚拟人仿真
被引量:
2
2
作者
景韶宇
苟秉宸
陆长德
余隋怀
机构
西北工业大学机电学院
出处
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005年第3期679-681,共3页
基金
国家 863A 类项目(2002AA411120)
国家 863B 类项目(2002AA414060)
文摘
为实现适合网络定制设计的虚拟人仿真,提出基于 H-anim 的虚拟人仿真方法。根据 H-anim定义的关节骨架模型,实现了人体的参数化几何建模和关节动画仿真,结合行为模板、规则推理和实例推理构造了人体行为仿真系统。最后介绍了虚拟人仿真在网络家居定制设计中的具体应用。
关键词
虚拟人仿真
网络定制设计
行为仿真
H
-
anim
VRML
Keywords
virtual human simulation
web
-
based
customization design
behavior
simulation
H
-
anim
VRML
分类号
TP391.41 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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职称材料
题名
形式化研究基于Agent的行为建模及应用
被引量:
4
3
作者
廖守亿
戴金海
机构
第二炮兵工程学院
国防科技大学航天与材料工程学院
出处
《计算机仿真》
CSCD
2006年第4期54-59,73,共7页
基金
武器装备预研基金项目(51420010303KG0109)
文摘
为了实现虚拟环境中Agent的行为真实感以及行为动画,必须开展基于Agent的行为建模相关问题的研究。提出了一个包含Agent自主行为和全局互操作行为的基于Agent的行为模型,并利用形式化语言对相关概念例如状态、时间、动作和行为进行了规范描述与定义。在此基础上形式化研究了复杂智能行为的抽象机制,包括行为分解与聚合、行为特化与泛化,并因此提出在基于Agent的元行为模型的基础上,通过行为逻辑运算和行为抽象机制实现基于Agent的行为综合方法。同时以空间作战中的导弹预警为背景,分析了预警卫星的预警行为模型,并对预警卫星的数据获取行为进行了建模,这有利于实现预警卫星的行为动画以及对预警卫星的传感器进行调度,进而对预警行为进行规划、调度与仿真。
关键词
基于智能体的建模与仿真
基于智能体的行为建模
行为动画
形式化
预警行为
Keywords
Agent
-
based
modeling and simulation (ABMS)
behavior
modeling
behavior - based animation
Formal specification
Early warning
behavior
分类号
TP391.9 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
下载PDF
职称材料
题名
模型分析在动物进化生物学研究中的应用
被引量:
1
4
作者
吕楠
孙悦华
机构
中国科学院动物研究所
出处
《动物学杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第5期717-725,共9页
基金
国家自然科学基金项目(No.31270468)
文摘
早期的生态学研究往往局限于对野外观察现象的基本描述。随着模型分析方法的引入,可以通过建立数学模型寻找描述性材料中蕴藏的一般性规律,探讨某一现象产生的原因及其制约因素。近年,随着计算机技术的飞速发展和普及,模型分析方法应用越来越广泛。动物行为的进化及其对环境的适应性一直以来都是生态学研究的热点,根据应用不同的理论基础,人们发展了许多不同的建模方法,主要包括种群遗传学模型、最优化模型、博弈模型、基于个体的模拟模型和系统发育对比分析模型等。本文主要介绍了以上5种模型方法,及其在动物进化生物学研究中的应用现状。
关键词
动物生态学
行为进化
模型分析
种群遗传学模型
最优化模型
博弈模型
基于个体的模拟模型
系统发育对比分析
Keywords
anim
al ecology
behavior
al evolution
Modeling method
Population genetic model
Optimization model
Game model
Individual
based
model
Phylogenetic comparative method
分类号
Q958 [生物学—动物学]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
多Agent虚拟环境中的行为建模及其动画表现
党岗
刘华峰
程志全
金士尧
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
2001
8
下载PDF
职称材料
2
面向网络定制设计的虚拟人仿真
景韶宇
苟秉宸
陆长德
余隋怀
《系统仿真学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
2005
2
下载PDF
职称材料
3
形式化研究基于Agent的行为建模及应用
廖守亿
戴金海
《计算机仿真》
CSCD
2006
4
下载PDF
职称材料
4
模型分析在动物进化生物学研究中的应用
吕楠
孙悦华
《动物学杂志》
CAS
CSCD
北大核心
2013
1
原文传递
已选择
0
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引用分析
参考文献
引证文献
统计分析
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