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敦煌285窟多媒体集成虚拟展示 被引量:20
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作者 刘洋 鲁东明 +1 位作者 刁常宇 况奕 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2004年第11期1528-1534,共7页
敦煌石窟是我国乃至世界佛教艺术的瑰宝 ,建于西魏的 2 85窟以壁画保存完整 ,内容丰富而成为敦煌石窟的精品之一 使用虚拟展示技术可以极大地方便人们对敦煌壁画艺术的欣赏 ,但是对于 2 85窟壁画上丰富的佛教故事无法充分的表达 提出... 敦煌石窟是我国乃至世界佛教艺术的瑰宝 ,建于西魏的 2 85窟以壁画保存完整 ,内容丰富而成为敦煌石窟的精品之一 使用虚拟展示技术可以极大地方便人们对敦煌壁画艺术的欣赏 ,但是对于 2 85窟壁画上丰富的佛教故事无法充分的表达 提出了 2 85窟多媒体集成虚拟展示 ,对 2 85窟的三维模型进行多媒体嵌入支持扩展 ,通过在 3DS文件中增加多媒体信息结点 ,将三维模型与多媒体数据库进行有机整合 ;对热点区域建立基于对象而非基于面片的热点定义 ,有效地避免了在使用LOD方法中热点随面片简缩而消失的问题 ;在实时交互中将多媒体播放嵌入到虚拟场景中 ,增强了多媒体和虚拟环境的融合程度 通过多媒体集成虚拟展示 ,丰富了 2 85窟的表现形式 ,展现能力得到了增强 ,取得了较好的效果 文中对 2 展开更多
关键词 文物数字化 多媒体 LOD bumpmap MipMap 虚拟展示 OPENGL
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多重纹理与凹凸映射技术的设计与实现
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作者 米祖强 唐志恩 +1 位作者 赵晓莉 曹瑾 《科学技术与工程》 2006年第14期2187-2190,共4页
多重纹理(Multitexture)同时拥有多种纹理的特性,凹凸纹理映射(BumpMapping)可以表现物体表面凹凸细节,它们都可使计算机图像更加真实和生动,提出了一种基于OpenGL和Cg的实现多重纹理和凹凸映射的方法,并取得了良好的效果。
关键词 多重纹理 凹凸映射 ODenGL
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