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基于反射的Command模式实现Undo/Redo 被引量:2
1
作者 张兴亮 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2010年第A01期233-234,共2页
针对经典Command模式在实现Undo/Redo功能时的两个缺陷,提出了基于反射的Command模式实现Undo/Redo的设计思路和实现方法,给出了该方法的数据模型,说明了事务处理的过程。
关键词 反射 command模式 设计模式 UNDO/REDO
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基于MVC和Command设计模式的线号打印机软件系统开发 被引量:1
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作者 赵学芳 林湧涛 《计算机与现代化》 2009年第7期130-132,共3页
分析线号打印机软件需求和MVC框架设计的优势,充分利用Command设计模式的灵活性,将线号打印机的特定内容通过预定义的标记来适应不同的需求,由此提出一个基于MVC的软件系统。该系统为用户提供良好的交互界面,给线号打印机应用提供了有... 分析线号打印机软件需求和MVC框架设计的优势,充分利用Command设计模式的灵活性,将线号打印机的特定内容通过预定义的标记来适应不同的需求,由此提出一个基于MVC的软件系统。该系统为用户提供良好的交互界面,给线号打印机应用提供了有力的支持。 展开更多
关键词 线号打印机 MVC command设计模式 交互界面
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使用Command设计模式实现编辑器的RedoUndo 被引量:3
3
作者 侯军伟 康慕宁 《科学技术与工程》 2010年第4期1033-1036,共4页
设计模式是对于共性问题成功的解决方案,采用设计模式可以减少系统设计的复杂度,提高系统开发的效率[1]。Command模式是常用的23种设计模式中的一种。Command模式是将"动作"进行抽象,将与动作有关的所有信息进行封装,从而实... 设计模式是对于共性问题成功的解决方案,采用设计模式可以减少系统设计的复杂度,提高系统开发的效率[1]。Command模式是常用的23种设计模式中的一种。Command模式是将"动作"进行抽象,将与动作有关的所有信息进行封装,从而实现调用操作的对象与知道如何实现该操作的对象解耦。RedoUndo是现代编译器中必不可少的一种工具,可以提高工作效率。详细探讨了如何使用Command模式实现RedoUndo以及各种扩展。 展开更多
关键词 设计模式 command模式 RedoUndo
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Observer模式与Command模式在条码采集系统中的应用研究 被引量:2
4
作者 焦付强 闵联营 +1 位作者 赵辉 裴朝举 《电脑知识与技术》 2009年第2期1002-1003,1008,共3页
结合条码采集系统的设计与开发,探讨了设计模式中的Observer模式与Command模式,结果表明:使用Observer模式进行数据管理,使用Command模式进行功能管理,可以增强系统代码的重用性、灵活性和模块化,提高了系统开发效率。
关键词 设计模式 OBSERVER模式 command模式
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Java事件处理机制中设计模式的分析 被引量:5
5
作者 宋淼 袁兆山 +1 位作者 陈刚 刘奎 《合肥工业大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 2004年第11期1383-1386,共4页
设计模式是具有良好扩展性、健壮性及重用性的软件设计方案,是软件技术的重要研究课题。Java是一门跨平台的语言,适用于开发客户机/服务器式的应用程序。由于Java的跨平台性,使它也适合大型的多主机系统软件开发;同时Java也是一种面向... 设计模式是具有良好扩展性、健壮性及重用性的软件设计方案,是软件技术的重要研究课题。Java是一门跨平台的语言,适用于开发客户机/服务器式的应用程序。由于Java的跨平台性,使它也适合大型的多主机系统软件开发;同时Java也是一种面向对象的语言,在其中体现了许多设计模式的思想。文章介绍了设计模式的概念及Java事件处理机制,并通过对JavaAWT类库的详细分析,从Java的事件处理机制中提取出3种主要的设计模式。 展开更多
关键词 OBSERVER模式 command模式 DEFAULT ADAPTER模式 事件监听器
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LAMOST观测控制子系统中命令流对象的描述和实现 被引量:5
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作者 李昔华 金革 +2 位作者 王坚 万长胜 郝黎凯 《核电子学与探测技术》 CAS CSCD 北大核心 2004年第6期761-764,共4页
探讨了LAMOST观测控制子系统中执行关系复杂命令对象的描述方法。在分析了命令流的类型和产生流程后,为了适应不同的要求,分别采用XML语言描述最终命令流对象,采用Composite设计模式描述中间命令流对象,具体给出了各自的实现方法。
关键词 命令 对象 XML语言 设计模式 描述方法 测控 实现方法 LAMOST 观测
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设计模式在网管系统中的应用 被引量:8
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作者 廖志刚 李增智 寇雅楠 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第12期7-9,81,共4页
设计模式是指在软件设计过程中反复出现的一些问题的解决方法,文章详细论述了单件模式、观察者模式、命令模式、装饰模式、工厂模式在一个网管系统中的设计应用,并详细分析了如果不使用模式设计会给系统带来的问题。
关键词 设计模式 网络管理系统 计算机网络
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一种灵活的软件在线演化机制 被引量:3
8
作者 陈洪龙 李仁发 《计算机科学》 CSCD 北大核心 2010年第5期115-117,共3页
随着因特网成为主流软件的运行环境,计算模式逐步进入开放、动态以及用户需求频繁变化的环境,导致软件系统需动态地调整软件的组织结构或者功能行为来满足外界变化的需求。基于设计模式中的命令模式,利用方法调用与方法执行分离的原则... 随着因特网成为主流软件的运行环境,计算模式逐步进入开放、动态以及用户需求频繁变化的环境,导致软件系统需动态地调整软件的组织结构或者功能行为来满足外界变化的需求。基于设计模式中的命令模式,利用方法调用与方法执行分离的原则和采用集中调度控制所有方法执行的方式,设计出一种灵活的软件在线演化机制。通过实例验证,本机制能在运行时刻灵活方便地变更软件的功能行为和流程逻辑。 展开更多
关键词 自适应软件 设计模式 命令模式 集中调度
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设计模式在GIS系统开发中的运用 被引量:4
9
作者 苏姝 李霖 刘庆华 《测绘科学》 CSCD 北大核心 2006年第3期99-100,103,共3页
本文提出了FACTORY METHOD(工厂模式)、COMPOSITE(组合模式)和COMMAND(命令模式)在G IS系统开发中的设计方案,并详细讨论了目前运用的比较少的VISITOR(访问者模式),发现VISITOR模式对于G IS系统中空间算法的管理来说是一种有效的设计模... 本文提出了FACTORY METHOD(工厂模式)、COMPOSITE(组合模式)和COMMAND(命令模式)在G IS系统开发中的设计方案,并详细讨论了目前运用的比较少的VISITOR(访问者模式),发现VISITOR模式对于G IS系统中空间算法的管理来说是一种有效的设计模式。实验发现通过使用这些设计模式,G IS系统变的更加灵活,并具有可重用、可扩充和可移植等优点。 展开更多
关键词 设计模式 地理信息系统 工厂模式 组合模式 命令模式 访问者模式
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基于设计模式的内容管理系统发布程序设计研究 被引量:4
10
作者 龚立 许炎义 《计算机与数字工程》 2005年第9期57-59,84,共4页
设计模式将新的设计建立在以往工作的基础上,复用以往成功的设计方案。在内容管理系统发布程序的设计中引入设计模式使得整个程序结构清晰、各部分功能明确,提高了系统的扩展性和可维护性。
关键词 设计模式 命令模式 工厂方法模式 适配器模式 内容管理系统
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一种基于设计模式的分布式指控仿真系统框架 被引量:1
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作者 李攀 刘淑芬 张欣佳 《吉林大学学报(理学版)》 CAS CSCD 北大核心 2008年第3期483-488,共6页
以面向对象设计模式为基础,研究并实现了一种面向指控领域的应用框架.该框架明确各层之间的纵向和横向关系,通过统一的抽象接口进行通信,降低了层次之间的耦合度.实践表明,该框架的建立对提高软件重用度、增强系统的可扩展性和可维护性... 以面向对象设计模式为基础,研究并实现了一种面向指控领域的应用框架.该框架明确各层之间的纵向和横向关系,通过统一的抽象接口进行通信,降低了层次之间的耦合度.实践表明,该框架的建立对提高软件重用度、增强系统的可扩展性和可维护性等都有重要意义. 展开更多
关键词 设计模式 框架 MVC 分布式指控系统
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两种设计模式及其在公众监督系统中的应用 被引量:3
12
作者 尚鲜连 陈静 《计算机与现代化》 2008年第7期40-42,共3页
设计模式描述了简单、可复用的软件解决方案的核心。本文对电子政务中公众监督系统的现状进行了研究,深入探讨了设计模式中State模式与Command模式的原理。针对公众监督系统设计中可复用性差和难以维护与扩展的不足,结合这些模式提出了... 设计模式描述了简单、可复用的软件解决方案的核心。本文对电子政务中公众监督系统的现状进行了研究,深入探讨了设计模式中State模式与Command模式的原理。针对公众监督系统设计中可复用性差和难以维护与扩展的不足,结合这些模式提出了一种将State模式与Command模式相结合的设计思路,并将该组合模式应用于公众监督系统的设计中,从而构建层次分明、结构清晰、重用性好的公众监督系统。 展开更多
关键词 设计模式 STATE模式 command模式 公众监督系统
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软件设计模式在铁路调度指挥系统中的应用 被引量:5
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作者 刘隽 张辉 《铁道通信信号》 2011年第3期79-81,共3页
介绍设计模式的概念以及封装变化的思想,结合铁路调度指挥系统的特点,详细说明了工厂方法、观察者和单件模式的典型应用场景,以及设计模式的综合应用。
关键词 设计模式 铁路调度指挥 系统
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设计模式在电子商务中的应用 被引量:5
14
作者 李杰 李建华 胡韧 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2003年第8期100-102,139,共4页
设计模式描述了简单的、可重用的软件解决方案的核心。该文深入探讨了3种典型软件设计模式(MVC,COMMAND,FACADE)在电子商务上的应用,针对电子商务的特点结合这些模式将典型的MVC模式改进为MVCC模式并进一步改进为MVCFC模式,从而构建... 设计模式描述了简单的、可重用的软件解决方案的核心。该文深入探讨了3种典型软件设计模式(MVC,COMMAND,FACADE)在电子商务上的应用,针对电子商务的特点结合这些模式将典型的MVC模式改进为MVCC模式并进一步改进为MVCFC模式,从而构建层次分明、结构清晰、重用性好的电子商务系统。 展开更多
关键词 设计模式 电子商务 软件重用 MODEL-VIEW-CONTROLLER command FACADE
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基于命令模式的跨线程UI控制的设计与实现 被引量:2
15
作者 邹捷 《电脑编程技巧与维护》 2012年第20期31-32,共2页
探讨了.Net下多线程应用程序开发,提出并实现了一种基于命令模式的跨线程UI控制方法,能够很好地提高开发的效率和灵活性。
关键词 设计模式 命令模式 跨线程
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基于设计模式的内容管理系统“多站点发布”设计 被引量:1
16
作者 龚立 许炎义 《舰船电子工程》 2005年第6期77-80,共4页
设计模式对当代的面向对象程序设计技术做出了巨大的贡献,为开发人员带来了福音。通过设计模式,程序的结构比以往更为有效。在内容管理系统“多站点发布”的设计中通过引入设计模式并对模式进行组合和简单实现不仅提高了系统设计的可重... 设计模式对当代的面向对象程序设计技术做出了巨大的贡献,为开发人员带来了福音。通过设计模式,程序的结构比以往更为有效。在内容管理系统“多站点发布”的设计中通过引入设计模式并对模式进行组合和简单实现不仅提高了系统设计的可重用性也避免了过分的设计,最终达到了设计与解决问题之间的最佳平衡。 展开更多
关键词 设计模式 观察者模式 命令模式 多站点发布 模式组合 内容管理系统
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单步交互软件中支持用户意图预测的命令设计
17
作者 卫刚 李启炎 +1 位作者 赵卫东 王妍 《计算机辅助工程》 2007年第2期24-27,共4页
针对单步交互的系统,基于MVC(Model View Controller)和command模式设计系统结构,对交互命令及其参数进行封装;按照最后输入参数优先的原则实现用户选择和捕捉后,根据用户输入的参数预测候选命令集的交互方式;按照任务一致性原则根据用... 针对单步交互的系统,基于MVC(Model View Controller)和command模式设计系统结构,对交互命令及其参数进行封装;按照最后输入参数优先的原则实现用户选择和捕捉后,根据用户输入的参数预测候选命令集的交互方式;按照任务一致性原则根据用户以前的操作模式预测其当前行为;通过命令信息的保存和恢复,实现Undo,Redo及操作回放等功能.通过该方法实现的交互设计在虚拟施工软件中取得良好的效果. 展开更多
关键词 计算机辅助设计 用户交互 设计模式 用户意图 命令
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面向分布式系统的设计模式
18
作者 李玲琳 唐金鹏 杨路明 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2009年第7期1813-1815,1818,共4页
提出一种面向分布式系统的命令模式。设计了此模式的高层框架,框架中引入了命令总线和命令执行器等组件。根据此框架,设计了此模式的结构类图,阐述了它各组成部分的具体功能,分析了命令在此模式中的执行流程。基于这种模式,开发者在设... 提出一种面向分布式系统的命令模式。设计了此模式的高层框架,框架中引入了命令总线和命令执行器等组件。根据此框架,设计了此模式的结构类图,阐述了它各组成部分的具体功能,分析了命令在此模式中的执行流程。基于这种模式,开发者在设计命令类时无须考虑将命令对象序列化,传送给服务端,也不必考虑如何从服务端接收数据并将它们反序列化。结论表明此模式屏蔽了分布式环境的通信复杂性,让使用者能以网络透明的方式按原有习惯使用命令模式。 展开更多
关键词 设计模式 分布式系统 命令模式 框架 命令总线 命令执行器
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Eclipse GEF框架中命令模式的应用研究 被引量:4
19
作者 刘绪斌 王良 闫有朋 《计算机技术与发展》 2010年第8期100-103,127,共5页
为了加快复杂面向对象图形编辑系统的开发速度,解决传统开发方法效率低、可重用性不强和部分功能难以实现的缺点,介绍开源项目Eclipse中的图形化编辑框架(GEF),并对该框架中的命令(Command)设计模式进行详细的研究。由于该框架是基于各... 为了加快复杂面向对象图形编辑系统的开发速度,解决传统开发方法效率低、可重用性不强和部分功能难以实现的缺点,介绍开源项目Eclipse中的图形化编辑框架(GEF),并对该框架中的命令(Command)设计模式进行详细的研究。由于该框架是基于各种设计模式组合而成,可重用性非常好,并且是典型的MVC框架,因此,通过研究GEF中的命令模式,可以很容易地实现具有撤消/重做等功能的图形化编辑器系统。最后通过快速设计基于GEF框架的编辑器软件,加深了对基于MVC+Command模式系统开发的了解。 展开更多
关键词 GEF command模式 MVC 设计模式
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Junit设计模式分析和应用 被引量:4
20
作者 顾颖 徐良贤 贾银军 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2004年第B12期178-179,182,共3页
Junit是一个面向Java语言的单元测试框架,是一个源码开放项目。该文在实际项目中,分析了Junit的实现源码和其中所涉及的设计 模式,并总结它的应用场景。
关键词 JUNIT 设计模式 COMPOSITE pattern command pattern TEMPLATE pattern
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