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增材制造业与过滤:Croft公司过滤器设计的革新
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作者 萧玉麟 《粉末冶金技术》 CAS CSCD 北大核心 2015年第4期295-295,共1页
从历史角度讲,过滤工业使用传统制造方法,如焊接与切削来创造其制品。然而近来增材制造技术的新进展拓宽了开发日益复杂金属构件的技术潜能。尼尔伯恩斯主管在Croft过滤器与Croft增材制造业(CAM)上,讨论了增材制造技术的新进展,以及... 从历史角度讲,过滤工业使用传统制造方法,如焊接与切削来创造其制品。然而近来增材制造技术的新进展拓宽了开发日益复杂金属构件的技术潜能。尼尔伯恩斯主管在Croft过滤器与Croft增材制造业(CAM)上,讨论了增材制造技术的新进展,以及他采用此技术去开创革新的过滤与分离溶解装置的自己经验体会。 展开更多
关键词 croft 制造技术 伯恩斯 金属构件 尼尔 制造方法
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古墓丽影 Lara Croft
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作者 庄晓 《数字生活》 2007年第8期104-109,共6页
近期热播的变形金刚电影,成为了一次集体怀旧的行为。这些经典的形象无疑在一代人的心中成为了一种象征,一种精神的寄托。经典的回归,一直以来都是游戏发展中最为常见的。今天,早已为全世界玩家所熟悉的《古墓丽影》让Lara再次回归,庆... 近期热播的变形金刚电影,成为了一次集体怀旧的行为。这些经典的形象无疑在一代人的心中成为了一种象征,一种精神的寄托。经典的回归,一直以来都是游戏发展中最为常见的。今天,早已为全世界玩家所熟悉的《古墓丽影》让Lara再次回归,庆祝这款游戏的诞生十庄晓周年。 展开更多
关键词 古墓丽影 Lara croft 温布尔顿
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一直为市场所需而不断力求进步 ReVox(瑞华士)全球销售总监Steve Croft先生专访
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《家庭影院技术》 2016年第2期106-106,共1页
深圳极品之声在2015广州国际音响唱片展上发布了Revox的多款新品,主要带来多款高质量的Joy系列CD/网络数码音乐播放/功放一体机。随后记者采访了ReVox的全球销售总监Steve Croft先生。他向记者介绍道:Revox至今已有七十多年的历史,最... 深圳极品之声在2015广州国际音响唱片展上发布了Revox的多款新品,主要带来多款高质量的Joy系列CD/网络数码音乐播放/功放一体机。随后记者采访了ReVox的全球销售总监Steve Croft先生。他向记者介绍道:Revox至今已有七十多年的历史,最先是由开盘机系统源起,但与时俱进是Revox的理念,从现在已发展到数字音频就可以体现出来。例如这次新系列的设计理念对于中国市场来说,是别具一格的。 展开更多
关键词 销售总监 ReVox STEVE croft 音乐播放 数字音频 华士 智能产品 音乐资源
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形义匹配种种——四种构架语法模式的比较研究 被引量:7
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作者 田朝霞 《外语教学》 CSSCI 北大核心 2007年第1期32-35,共4页
构架语法是认知语言学的句法理论。目前的构架语法主要包括四种模式:Goldberg的论元结构构架语法,Croft的激进构架语法,Fillmore & Kay的构架语法,以及Langacker的认知语法。虽然他们都认为,语言的基本单位是构架,构架是形义匹配的... 构架语法是认知语言学的句法理论。目前的构架语法主要包括四种模式:Goldberg的论元结构构架语法,Croft的激进构架语法,Fillmore & Kay的构架语法,以及Langacker的认知语法。虽然他们都认为,语言的基本单位是构架,构架是形义匹配的符号单位,但是,构架内部的形与义究竟是怎样匹配的,各家的回答却不尽相同。本文将以形义匹配的内部结构为研究视点,旨在揭示这些理论模式间的差异。 展开更多
关键词 构架语法 形义匹配 Goldberg Fillmore&Kay croft LANGACKER
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一类非线性不确定时滞系统的模糊跟踪控制 被引量:1
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作者 方炜 姜长生 钱承山 《山东大学学报(工学版)》 CAS 2007年第5期47-52,107,共7页
考虑了当系统存在不确定和外界干扰的情况下,一类非线性不确定时变时滞系统的H∞跟踪控制的设计问题.首先利用T-S时滞模糊模型对非线性不确定时滞系统进行建模,在不确定性满足增益有界条件下,通过LMI(Linear Matrix Inequalities)方法... 考虑了当系统存在不确定和外界干扰的情况下,一类非线性不确定时变时滞系统的H∞跟踪控制的设计问题.首先利用T-S时滞模糊模型对非线性不确定时滞系统进行建模,在不确定性满足增益有界条件下,通过LMI(Linear Matrix Inequalities)方法的计算,即可得到基于模糊模型的模糊H∞跟踪控制律.基于Lyapunov稳定原理,证明了在此控制律作用下,不仅保证了闭环系统稳定,而且满足H∞跟踪性能指标.最后利用提出的控制方案设计了空天飞行器高超声速飞行纵向通道的控制系统,并进行了仿真验证.仿真结果表明了控制方案的有效性. 展开更多
关键词 非线性不确定时滞系统 T-S建模 跟踪控制 LMI 空天飞行器
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中国髹饰工艺传承与发展的理论体系构建研究(下) 被引量:6
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作者 张天星 吴智慧 孙湉 《家具与室内装饰》 2018年第3期52-55,共4页
髹饰工艺作为中国文化的承载者,其之递承需在"有根"之理论的指引下发展。本文以构建髹饰工艺之理论体系为对象,笔者提出了三大核心内容,即审美观、方法论与递承方法,审美观是对待中国髹饰工艺的态度,方法论是指引髹饰工艺递... 髹饰工艺作为中国文化的承载者,其之递承需在"有根"之理论的指引下发展。本文以构建髹饰工艺之理论体系为对象,笔者提出了三大核心内容,即审美观、方法论与递承方法,审美观是对待中国髹饰工艺的态度,方法论是指引髹饰工艺递承与发展的思想核心,而递承方法是审美观与方法论的践行者。髹饰工艺需要递承,更需创新与突破,故希望本理论的提出对髹饰工艺的继承与发展有所助益。 展开更多
关键词 髹饰工艺 审美观 工艺观 方法论 知行学 递承方法
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从凡尔赛宫走近路易十四式巴洛克家具 被引量:5
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作者 朱妍妍 吴智慧 《家具与室内装饰》 2013年第3期36-39,共4页
本文以凡尔赛宫的历史背景、宫廷建筑、园林艺术和室内陈设风格为切入点,重点分析了法国巴洛克家具的用材、结构以及各种装饰图案与工艺技法等,并结合部分实地拍摄图片与具体的实例分析,对以路易十四时期为代表的法国巴洛克宫廷家具的... 本文以凡尔赛宫的历史背景、宫廷建筑、园林艺术和室内陈设风格为切入点,重点分析了法国巴洛克家具的用材、结构以及各种装饰图案与工艺技法等,并结合部分实地拍摄图片与具体的实例分析,对以路易十四时期为代表的法国巴洛克宫廷家具的艺术特征与制造工艺进行了系统、深入的论述。 展开更多
关键词 路易十四 凡尔赛宫 巴洛克家具 材料结构 装饰工艺
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竹木家具制作工艺 被引量:4
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作者 陈祖建 蒋松林 《国际木业》 2006年第1期29-31,共3页
竹木家具的制作工艺,从材料的制作过程看,包含了竹材的加工工艺过程和木材的加工工艺过程;从家具的零部件构成看,包含了板式部件的加工和装配过程。本文以通用性和实用性为基本出发点,阐述了竹木家具的板件形态及其构成形式,提出了切实... 竹木家具的制作工艺,从材料的制作过程看,包含了竹材的加工工艺过程和木材的加工工艺过程;从家具的零部件构成看,包含了板式部件的加工和装配过程。本文以通用性和实用性为基本出发点,阐述了竹木家具的板件形态及其构成形式,提出了切实可行的新型竹木家具的制作工艺流程。 展开更多
关键词 家具 工艺
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凤凰消炎喷雾剂的研制工艺
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作者 许镇龙 衷明华 +1 位作者 林晓伟 郑德和 《广东化工》 CAS 2006年第12期48-52,共5页
研究茶叶、金银花、穿心莲的提取并测定其中主要物质的含量,并将三种提取物按一定比例配制成具有快速消炎、清热、杀菌等作用的喷雾剂,通过正交实验检测三种物质的不同配比下的杀菌效果,最终确定其最佳配方。
关键词 茶多酚 金银花 穿心莲 提取工艺 杀菌
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From Sex Objects to Heroines A Tough Road for Female Characters in Video Games
10
作者 Adam Flamma 《Journal of Literature and Art Studies》 2014年第5期409-417,共9页
Female character in video games is the one of the most controversial topic in game studies and nowadays women's anthropology. From the beginning of role in games' plot to sexualized graphical representation, woman i... Female character in video games is the one of the most controversial topic in game studies and nowadays women's anthropology. From the beginning of role in games' plot to sexualized graphical representation, woman in virtual world were (and sometimes still are) a point of discussion about characters sexualisation and role of female sex in virtual industry. The main aim of this paper is to present analysis of female representation in video games and how in last 30 years it has changed. In other words, how female characters were ennobled from sex object to main protagonist status. In presented research, there were used mostly the examples of popular video games with extended plot and world which can be explored by protagonists. Video game historiography, textual analysis (which helped to treat video game character as a protagonist), and thematic analysis of video games were used as a main research method. The main conclusion of this paper is that female characters can overcome all gender or sexual stereotypes and even eventually became an icon of popular culture 展开更多
关键词 video games female characters women in video games sex object Lara croft
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贴面用薄木拼花工艺数控化探索与分析 被引量:13
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作者 施嘉维 祁忆青 +1 位作者 黄琼涛 温院生 《家具与室内装饰》 2018年第1期106-109,共4页
薄木是一种贴面用的装饰性材料,由于木材资源的日益匮乏,薄木的使用量越来越大,这就对家具企业的薄木拼花生产效率提出了更高的要求。当前研究薄木拼花侧重于研究其工艺、工时方面,对于薄木拼花的数控化、机械化的研究甚少。为了更好的... 薄木是一种贴面用的装饰性材料,由于木材资源的日益匮乏,薄木的使用量越来越大,这就对家具企业的薄木拼花生产效率提出了更高的要求。当前研究薄木拼花侧重于研究其工艺、工时方面,对于薄木拼花的数控化、机械化的研究甚少。为了更好的研究发展薄木拼花工艺新技术,本文对不同的拼花工艺、所用设备进行总结,分析对比各种拼花工艺的优缺点,提出初步的薄木工艺改进方法。 展开更多
关键词 薄木拼花 工艺 数控化 设备
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民国早期职业类工艺与设计教育状况之研究
12
作者 易菲 《设计艺术研究》 2012年第1期98-102,共5页
民国时期职业类工艺与设计教育是设计教育史上的重要课题。目前,我国设计教育史主要研究民国时期的设计教育情况,尤其注重艺术院校及师范院校的设计教育,对职业类设计教育的研究甚少。因此,通过从课程设置以实践为主、教学与生产相结合... 民国时期职业类工艺与设计教育是设计教育史上的重要课题。目前,我国设计教育史主要研究民国时期的设计教育情况,尤其注重艺术院校及师范院校的设计教育,对职业类设计教育的研究甚少。因此,通过从课程设置以实践为主、教学与生产相结合、注重女子教育几个方面的介绍,对民国早期职业院校中的工艺与设计教育情况进行了探讨。 展开更多
关键词 民国早期 职业类 工艺与设计教育
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《激进构块语法》述介 被引量:4
13
作者 牛保义 《外语教学与研究》 CSSCI 北大核心 2003年第4期311-314,共4页
关键词 《激进构块语法》 croft W. 章节安排 句法范畴 语义图 句法关系 象征关系 普遍构块 句法空间
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