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A Tensor-based Enhancement Algorithm for Depth Video
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作者 YAO MENG-qi ZHANG WEI-zhong 《科技视界》 2018年第5期79-81,共3页
In order to repair the dark holes in Kinect depth video, we propose a depth hole-filling method based on tensor.First, we process the original depth video by a weighted moving average system. Then, reconstruct the low... In order to repair the dark holes in Kinect depth video, we propose a depth hole-filling method based on tensor.First, we process the original depth video by a weighted moving average system. Then, reconstruct the low-rank sensors and sparse sensors of the video utilize the tensor recovery method, through which the rough motion saliency can be initially separated from the background. Finally, construct a four-order tensor for moving target part, by grouping similar patches. Then we can formulate the video denoising and hole filling problem as a low-rank completion problem. In the proposed algorithm, the tensor model is used to preserve the spatial structure of the video modality. And we employ the block processing method to overcome the problem of information loss in traditional video processing based on frames. Experimental results show that our method can significantly improve the quality of depth video, and has strong robustness. 展开更多
关键词 depth video Ttensor TENSOR RECOVERY KINECT
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A Depth Video Coding In-Loop Median Filter Based on Joint Weighted Sparse Representation
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作者 Lü Haitao YIN Cao +1 位作者 CUI Zongmin HU Jinhui 《Wuhan University Journal of Natural Sciences》 CAS CSCD 2016年第4期351-357,共7页
The existing depth video coding algorithms are generally based on in-loop depth filters, whose performance are unstable and easily affected by the outliers. In this paper, we design a joint weighted sparse representat... The existing depth video coding algorithms are generally based on in-loop depth filters, whose performance are unstable and easily affected by the outliers. In this paper, we design a joint weighted sparse representation-based median filter as the in-loop filter in depth video codec. It constructs depth candidate set which contains relevant neighboring depth pixel based on depth and intensity similarity weighted sparse coding, then the median operation is performed on this set to select a neighboring depth pixel as the result of the filtering. The experimental results indicate that the depth bitrate is reduced by about 9% compared with anchor method. It is confirmed that the proposed method is more effective in reducing the required depth bitrates for a given synthesis quality level. 展开更多
关键词 depth video coding virtual view synthesis joint weighted sparse representation
原文传递
INPAINTING ALGORITHM FOR KINECT DEPTH MAP BASED ON FOREGROUND SEGMENTATION 被引量:1
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作者 Zhao Bing An Ping +3 位作者 Liu Chao Yan Jichen Li Chunhua Zhang Zhaoyang 《Journal of Electronics(China)》 2014年第1期41-49,共9页
The depth information of the scene indicates the distance between the object and the camera,and depth extraction is a key technology in 3D video system.The emergence of Kinect makes the high resolution depth map captu... The depth information of the scene indicates the distance between the object and the camera,and depth extraction is a key technology in 3D video system.The emergence of Kinect makes the high resolution depth map capturing possible.However,the depth map captured by Kinect can not be directly used due to the existing holes and noises,which needs to be repaired.We propose a texture combined inpainting algorithm in this paper.Firstly,the foreground is segmented combined with the color characteristics of the texture image to repair the foreground of the depth map.Secondly,region growing is used to determine the match region of the hole in the depth map,and to accurately position the match region according to the texture information.Then the match region is weighted to fill the hole.Finally,a Gaussian filter is used to remove the noise in the depth map.Experimental results show that the proposed method can effectively repair the holes existing in the original depth map and get an accurate and smooth depth map,which can be used to render a virtual image with good quality. 展开更多
关键词 Stereo video depth map inpainting KINECT
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基于depth-map和分布式视频编码的多视点视频传输方法 被引量:1
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作者 吴琳 金志刚 +1 位作者 赵安安 周圆 《计算机应用》 CSCD 北大核心 2012年第9期2441-2444,共4页
针对多视点视频传输系统数据量庞大的问题,提出一种基于深度图(depth-map)和分布式视频编码(DVC)的不等错误保护(UEP)传输方法。该方法首先基于多个视点提取深度图;然后,在传输过程中传输一个视点及其深度图;最后,经过网络传输,在解码... 针对多视点视频传输系统数据量庞大的问题,提出一种基于深度图(depth-map)和分布式视频编码(DVC)的不等错误保护(UEP)传输方法。该方法首先基于多个视点提取深度图;然后,在传输过程中传输一个视点及其深度图;最后,经过网络传输,在解码端由一个视点图及其深度图生成其他视点。由于视点图和深度图在解码端的重要程度不同,对需要传输的视点图和深度图采用不同的分布式视频编码方法,进行不平等的错误保护。仿真实验结果表明,所提传输方法比传统的分布式多视点视频编码传输系统具有更好的抗误码性能,提高了传输可靠性,图像的峰值信噪比(PSNR)约提高1.5 dB。 展开更多
关键词 分布式视频编码 WYNER-ZIV编码 深度图 不等错误保护
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智能技术支持的教师专业发展和课堂教学——“AI新热潮之下的冷思考与新出发”研讨会青年学者论坛综述
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作者 蔡慧英 韩冰 孙佳悦 《中国教育信息化》 2024年第7期105-113,共9页
人工智能作为新兴科技的标志性内容,在成为经济发展的新引擎、国际竞争的新焦点、社会建设新机遇的同时,也成为了促进教育变革的重要力量。目前,以元宇宙、ChatGPT等为代表的技术正在全球掀起新一轮的智能科技浪潮,也将对教育场景产生... 人工智能作为新兴科技的标志性内容,在成为经济发展的新引擎、国际竞争的新焦点、社会建设新机遇的同时,也成为了促进教育变革的重要力量。目前,以元宇宙、ChatGPT等为代表的技术正在全球掀起新一轮的智能科技浪潮,也将对教育场景产生新一轮的冲击。基于此,以“人工智能促进未来教育发展:AI新热潮之下的冷思考与新出发”为主题的研讨会意图回应和探究热潮之下的技术走向,并探讨新的技术发展对未来教育的持续及颠覆性影响。围绕“智能技术支持下的教师专业发展和课堂教学”这一研究主题,来自四所不同高校的青年研究者在此次研讨会中分别基于不同的研究场景,从技术设计和实证研究等层面呈现了人工智能赋能教师专业发展的潜在探索维度和未来发展方向。希望通过介绍四个学术报告,带领大家认识人工智能赋能教师专业发展的潜在研究与实践样态,也希望引发大家对智能技术支持下的教师专业发展和课堂教学这一研究主题进行持续且更加深入的思考,为我国人工智能赋能教师专业发展的事业贡献力量。 展开更多
关键词 基于课堂视频的智能分析技术 网络研修 智慧课堂 深度认知工具 智能助理
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VideoLog可视化测井油管接箍自动识别方法 被引量:5
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作者 阚绍佑 巨亚锋 +2 位作者 梁万银 姚强 吴银川 《西安石油大学学报(自然科学版)》 CAS 北大核心 2020年第6期115-118,123,共5页
在可视化测井中,深度对于判断油管缺陷位置至关重要,而现有的测深系统具有一定的深度误差。实际工程中,可通过识别油管接箍再参照油管数据表来准确标定仪器的深度。本文基于运动视频图像处理,提出了一种油管接箍自动识别方法。利用Video... 在可视化测井中,深度对于判断油管缺陷位置至关重要,而现有的测深系统具有一定的深度误差。实际工程中,可通过识别油管接箍再参照油管数据表来准确标定仪器的深度。本文基于运动视频图像处理,提出了一种油管接箍自动识别方法。利用VideoLog可视化测井系统采集井下油管视频图像,通过对视频图像进行形态学处理、特征参数提取、接箍判决等过程来准确识别接箍。实验结果表明,同一个接箍在视频中会多次出现,也会被多次识别到,同一接箍平均识别率为86.9%,接箍计数的正确率为100%。方法已成功用于可视化测井视频解释处理中,取得了较好的工程应用效果。 展开更多
关键词 接箍识别 视频图像处理 可视化测井 井深测量 测井解释
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3DV quality model based depth maps for view synthesis in FTV system
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作者 张秋闻 安平 +2 位作者 张艳 张兆杨 王元庆 《Journal of Shanghai University(English Edition)》 CAS 2011年第4期335-341,共7页
Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts ... Depth maps are used for synthesis virtual view in free-viewpoint television (FTV) systems. When depth maps are derived using existing depth estimation methods, the depth distortions will cause undesirable artifacts in the synthesized views. To solve this problem, a 3D video quality model base depth maps (D-3DV) for virtual view synthesis and depth map coding in the FTV applications is proposed. First, the relationships between distortions in coded depth map and rendered view are derived. Then, a precisely 3DV quality model based depth characteristics is develop for the synthesized virtual views. Finally, based on D-3DV model, a multilateral filtering is applied as a pre-processed filter to reduce rendering artifacts. The experimental results evaluated by objective and subjective methods indicate that the proposed D-3DV model can reduce bit-rate of depth coding and achieve better rendering quality. 展开更多
关键词 free-viewpoint television (FTV) 3D video quality model base depth maps (D-3DV) view synthesis
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Depth Enhancement Methods for Centralized Texture-Depth Packing Formats
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作者 YANG Jar-Ferr WANG Hung - Ming LIAO Wei - Chen 《ZTE Communications》 2016年第4期58-66,共9页
To deliver three-dimension (3D) videos through the current two-dimension (2D) broadcasting systems, the frame-compati-ble packing formats properly including one texture frame and one depth map in various down-samp... To deliver three-dimension (3D) videos through the current two-dimension (2D) broadcasting systems, the frame-compati-ble packing formats properly including one texture frame and one depth map in various down-sampling ratios have been proposed to achieve the simplest and most effective solution. To enhance the compatible centralized texture-depth packing (CTDP) formats, in this paper, we further introduce two depth enhancement algorithms to further improve the quality of CT-DP formats for delivering 3D video services. To compensate the loss of color YCbCr 444 to 420 conversion of colored-depth, two efficient depth reconstruction processes based on texture and depth consistency are proposed. Experimental re-sults show that the proposed enhanced CTDP depacking pro-cess outperforms the 2DDP format and the original CTDP de-packing procedure in synthesizing virtual views. With the help of the proposed efficient depth reconstruction processes, more correct reconstructed depth maps and better synthesized quality can be achieved. Before the available 3D broadcasting systems, which adopt truly depth and texture dependent cod-ing procedure, we believe that the proposed CTDP formats with depth enhancement could help to deliver 3D videos in the current 2D broadcasting systems simply and efficiently. 展开更多
关键词 3D videos frame-compatible 2D-plus-depth CTDP
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基于云边协同的煤矿井下尺度自适应目标跟踪方法 被引量:5
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作者 牟琦 韩嘉嘉 +1 位作者 张寒 李占利 《工矿自动化》 CSCD 北大核心 2023年第4期50-61,共12页
煤矿井下监控视频中的运动目标通常存在较大的尺度变化和形变,导致基于计算机视觉的目标跟踪算法准确率不高,且海量的视频数据导致基于云端的集中式数据处理方式难以满足目标跟踪的实时性要求。针对上述问题,提出了一种基于云边协同的... 煤矿井下监控视频中的运动目标通常存在较大的尺度变化和形变,导致基于计算机视觉的目标跟踪算法准确率不高,且海量的视频数据导致基于云端的集中式数据处理方式难以满足目标跟踪的实时性要求。针对上述问题,提出了一种基于云边协同的煤矿井下尺度自适应目标跟踪方法。设计了基于深度估计的尺度自适应目标跟踪算法,通过构建深度-尺度估计模型,利用目标深度值估计尺度值,实现尺度自适应目标跟踪,解决了目标尺度变化和形变导致跟踪准确率不高的问题;设计了一种基于云边协同的智能监控系统架构,将尺度自适应目标跟踪算法细粒度划分后的子模块按所需计算资源分别部署在系统的边缘端和云端,通过边缘端和云端的分布式并行处理提高算法运行效率,解决了集中式数据处理方式实时性差的问题。将基于云边协同的煤矿井下尺度自适应目标跟踪方法应用于煤矿井下视频序列,对其跟踪性能和实时性能进行实验验证,结果表明:与核相关滤波(KCF)、判别型尺度空间跟踪(DSST)算法、基于多特征融合的尺度自适应(SAMF)算法3种经典目标跟踪算法相比,基于深度估计的尺度自适应目标跟踪算法在煤矿井下目标出现较大尺度变化和形变时,具有更高的跟踪精度和成功率;与传统的云计算处理方式相比,基于云边协同的尺度自适应目标跟踪算法部署方式使算法总时延降低了32.55%,有效提升了煤矿井下智能监控系统目标跟踪的实时性能。 展开更多
关键词 矿井智能监控 视频监控 目标跟踪 深度-尺度估计 尺度自适应 云边协同 任务卸载
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顾及深度变化的三维模型与视频融合可视化
10
作者 柳翠明 夏小科 +1 位作者 陈可蕴 赵林峰 《地理空间信息》 2023年第6期7-11,38,共6页
随着空间数据获取手段的不断丰富,新一代地理信息系统需要满足不同获取方式、不同数据格式和不同数据形式等时空数据综合可视化需求。以倾斜摄影测量为基础的城市空间三维建模,是对复杂城市物理世界实现数字化的有效解决方案。利用虚实... 随着空间数据获取手段的不断丰富,新一代地理信息系统需要满足不同获取方式、不同数据格式和不同数据形式等时空数据综合可视化需求。以倾斜摄影测量为基础的城市空间三维建模,是对复杂城市物理世界实现数字化的有效解决方案。利用虚实融合技术,将真实视频数据与虚拟三维模型场景进行融合可视化,可以减少虚拟三维模型与真实物理世界时空上的差异,达到更真实的用户体验效果。动态视频数据与三维模型纹理的融合过程中,通常需要借助深度图来对相机可见性进行判断,当深度图计算精度不够高时,融合场景中会出现视频纹理断带或穿透的问题,因此,提出一种线性深度调节优化算法,该算法可以减小深度图中深度值与实际相机深度之间的误差,实现视频纹理数据与三维模型的精确融合。通过实验证明线性深度调节优化算法可以有效提高三维模型场景中视频数据动态可视化效果。 展开更多
关键词 深度图 三维模型 视频 融合可视化
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深度视频下的人体动作识别研究 被引量:1
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作者 邢蒙蒙 杨锋 +1 位作者 辛在海 魏国辉 《中国医疗设备》 2023年第1期36-41,共6页
目的基于RGB视频序列分类是实现人体动作识别的主要方式,但是RGB视频在记录人体动作的同时会清晰地保存人体的面部信息,为保护隐私,本文提出基于深度视频进行人体动作识别。方法利用公开数据集UTD-MHAD中27种深度视频形式的动作数据进... 目的基于RGB视频序列分类是实现人体动作识别的主要方式,但是RGB视频在记录人体动作的同时会清晰地保存人体的面部信息,为保护隐私,本文提出基于深度视频进行人体动作识别。方法利用公开数据集UTD-MHAD中27种深度视频形式的动作数据进行研究。首先,将深度视频序列进行预处理转化成运动历史图,通过伪彩色编码增强运动历史图的细节信息;其次,将经过伪彩色编码的运动历史图送入经过预训练的卷积神经网络提取运动历史图的深度特征向量;最后运用分类器进行分类。结果基于深度视频序列的人体动作识别方法在UTD-MHAD数据集上取得了90.02%的准确率,误差为1.8%。结论本文提出的基于深度视频序列的人体动作识别方法具有一定的有效性,可作为人体动作识别领域一种新型的无监督康复锻炼手段,有助于促进康复评定研究进一步标准化。 展开更多
关键词 深度视频 人体动作识别 运动历史图 卷积神经网络
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面向强光源视频的帧插值方法
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作者 辛伊宁 刘勇 许骞艺 《黑龙江大学工程学报》 2023年第2期57-64,共8页
视频帧插值是在原始帧之间合成不存在的帧,以提高视频帧率。常见的帧插值方法基于深度感知进行帧插值,但在含有强光源的情况下插值效果不理想,因此提出了针对强光源视频的帧插值方法。提取图像的光强特征,将平衡过光强的图像用于帧插值... 视频帧插值是在原始帧之间合成不存在的帧,以提高视频帧率。常见的帧插值方法基于深度感知进行帧插值,但在含有强光源的情况下插值效果不理想,因此提出了针对强光源视频的帧插值方法。提取图像的光强特征,将平衡过光强的图像用于帧插值,将帧插值的结果恢复到初始光强。结果表明:在不含有高光强区域的视频中,插值速度及精度与目前最优方法相似;在含有高光强区域的视频中,帧插值精度高于其他方法,验证了该方法的有效性。 展开更多
关键词 视频帧插值 强光源 深度感知 光流
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深度信号引导学习混合变换器的高性能无监督视频目标分割
13
作者 苏天康 宋慧慧 +1 位作者 樊佳庆 张开华 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第5期1388-1395,共8页
现存的无监督视频目标分割方法通常使用光流作为运动线索来提升模型性能.然而,光流的估计常存在误差,这将导致双流网络易对噪声过拟合.为此,本文提出一种基于混合变换器的无监督视频目标分割算法,通过引入深度信号引导变换器高效融合不... 现存的无监督视频目标分割方法通常使用光流作为运动线索来提升模型性能.然而,光流的估计常存在误差,这将导致双流网络易对噪声过拟合.为此,本文提出一种基于混合变换器的无监督视频目标分割算法,通过引入深度信号引导变换器高效融合不同模态数据,以学习更加鲁棒的特征表达,从而减轻模型对噪声的过拟合.首先,设计一个新颖的混合注意力模块来获得全局感受野并对不同模态的特征进行充分交互,以增强特征的全局语义信息来提升模型的抗干扰能力.接着,为了进一步感知精细化的目标边缘,设计了一个局部-非局部语义增强模块,将局部语义的归纳偏置引入补充学习非局部语义特征,在提升模型抗干扰力的同时突出更精细化的目标区域.最后,增强后的特征输入变换器的解码器,预测得到高质量的分割结果 .与最先进的方法相比,本文所提算法在四个标准数据集上都获得了领先的性能,充分表明了本文所提方法的有效性. 展开更多
关键词 无监督视频目标分割 混合变换器 混合注意力 多模态 深度估计 鲁棒特征
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一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法 被引量:13
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作者 吴培良 杨霄 +2 位作者 毛秉毅 孔令富 侯增广 《电子与信息学报》 EI CSCD 北大核心 2019年第4期904-910,共7页
当前行为识别方法在不同视角下的识别准确率较低,该文提出一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法。首先,运用深度卷积神经网络的全连接层将不同视角下的人体姿态映射到与视角无关的高维空间,以构建空间域下深度行为视频的人体姿... 当前行为识别方法在不同视角下的识别准确率较低,该文提出一种视角无关的时空关联深度视频行为识别方法。首先,运用深度卷积神经网络的全连接层将不同视角下的人体姿态映射到与视角无关的高维空间,以构建空间域下深度行为视频的人体姿态模型(HPM);其次,考虑视频序列帧之间的时空相关性,在每个神经元激活的时间序列中分段应用时间等级池化(RP)函数,实现对视频时间子序列的编码;然后,将傅里叶时间金字塔(FTP)算法作用于每一个池化后的时间序列,并加以连接产生最终的时空特征表示;最后,在不同数据集上,基于不同方法进行了行为识别分类测试。实验结果表明,该文方法(HPM+RP+FTP)提高了不同视角下深度视频识别准确率,在UWA3DII数据集中,比现有最好方法高出18%。此外,该文方法具有较好的泛化性能,在MSR Daily Activity3D数据集上得到82.5%的准确率。 展开更多
关键词 视频行为识别 深度视频 视角无关 卷积神经网络 时空关联
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基于深度视频的人体行为特征表示与识别 被引量:5
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作者 孙艳丰 张坤 胡永利 《北京工业大学学报》 CAS CSCD 北大核心 2016年第7期1001-1008,共8页
深度视频中的人体行为的识别研究主要集中在对深度视频进行特征表示上,为了获得具有判别性的特征表示,首先提出了深度视频中一种基于表面法向信息的局部二值模式(local binary pattern,LBP)算子作为初级特征,然后基于稀疏表示模型训练... 深度视频中的人体行为的识别研究主要集中在对深度视频进行特征表示上,为了获得具有判别性的特征表示,首先提出了深度视频中一种基于表面法向信息的局部二值模式(local binary pattern,LBP)算子作为初级特征,然后基于稀疏表示模型训练初级特征字典,获取初级特征的稀疏表示,最后对用自适应的时空金字塔划分的若干个子序列使用时空池化方法进行初级特征与稀疏系数的规格化,得到深度视频的高级特征,最终的特征表示实现了深度视频中的准确的人体行为识别.在公开的动作识别库MSR Action3D和手势识别库MSR Gesture3D上的实验证明了本文提出的特征表示的有效性和优越性. 展开更多
关键词 深度视频 行为识别 深度序列分割 局部二值模式算子 稀疏表示
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农机快速导航系统设计—基于图像边缘检测和3D深度视频帧内编码 被引量:17
16
作者 郑冰 赵阳 葛东林 《农机化研究》 北大核心 2018年第5期181-184,189,共5页
在农机多行作业时,其作业效率主要受到导航精度和系统响应速度的制约。为了解决农机多行作业导航精度和时效性的问题,基于边缘检测方法和3D视频编码技术,引入了一种深度帧内编码方法,用于实时导航视频的获取,有效提高了导航的时效性和... 在农机多行作业时,其作业效率主要受到导航精度和系统响应速度的制约。为了解决农机多行作业导航精度和时效性的问题,基于边缘检测方法和3D视频编码技术,引入了一种深度帧内编码方法,用于实时导航视频的获取,有效提高了导航的时效性和导航精度。在实时图像的垄位置标定和导航线提取时,基于特征点匹配计算量大、误匹配概率高及实时性不强的确定,提出了导航线检测的Sobel算子,有效提高了导航线获取的精度。最后,利用样机对快速导航系统进行了测试。测试结果表明:基于图像边缘检测和3D深度视频帧内编码的农机导航方法,可以实时准确地标定作物垄的导航线,满足了农机快速导航系统的设计要求。 展开更多
关键词 图像边缘检测 3D深度视频 帧内编码 农机导航 SOBEL算子
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利用深度视频中的关节运动信息研究人体行为识别 被引量:8
17
作者 刘智 董世都 《计算机应用与软件》 2017年第2期189-192,219,共5页
由于计算开销大等原因,基于RGB视频和人工特征的行为识别方法在近些年的研究进展比较缓慢。相对于RGB视频,深度视频能提取运动物体的几何结构信息,不会随着光线的变化而变化,因此在视频分割、行为识别等视觉任务中比RGB视频具有更好的... 由于计算开销大等原因,基于RGB视频和人工特征的行为识别方法在近些年的研究进展比较缓慢。相对于RGB视频,深度视频能提取运动物体的几何结构信息,不会随着光线的变化而变化,因此在视频分割、行为识别等视觉任务中比RGB视频具有更好的区分性。以深度视频中的关节运动信息为基础,提出一种简单而有效的人体行为识别方法。首先,根据深度视频中人体关节信息分别提取表示关节之间角度和相对位置的2个特征向量,然后使用LIBLINEAR分类器分别对提取的2个特征向量进行分类识别,最后,通过融合其分类结果得到最终的行为识别结果。该提取的特征仅包括关节间的相对位置和角度信息,不会因视角的变化而变化,具有一定的视角不变性。实验结果表明,所提出方法在UTKinect-Action3D数据集上能够获得与当前最好方法一致的识别效果,而且该方法具有很低的时间开销,实时性好。 展开更多
关键词 深度学习 人体行为识别 深度视频 关节信息
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基于模式复杂度的深度视频快速宏块模式选择算法 被引量:1
18
作者 陈芬 郑迪 +2 位作者 彭宗举 蒋刚毅 王叶群 《光学精密工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2014年第8期2196-2204,共9页
为了降低深度视频编码的复杂度,提高深度视频编码的效率,本文利用深度视频纹理复杂度的一致性,提出了一种深度视频快速宏块模式选择算法.该算法首先对不同区域模式复杂度进行分析,定义一个宏块模式复杂度因子,根据该因子将深度视频划分... 为了降低深度视频编码的复杂度,提高深度视频编码的效率,本文利用深度视频纹理复杂度的一致性,提出了一种深度视频快速宏块模式选择算法.该算法首先对不同区域模式复杂度进行分析,定义一个宏块模式复杂度因子,根据该因子将深度视频划分为简单模式区域和复杂模式区域.然后,分析深度视频的宏块模式分布情况及宏块模式选择的相关特性,为提出的算法提供理论依据.最后,根据模式区域选择相应的编码策略完成深度视频宏块模式的快速选择.实验结果表明,提出的算法在几乎不影响编码率失真性能及保证绘制质量的情况下可明显降低计算复杂度,能节约65.57%~92.72%的编码时间;而在低码率的情况下节约的编码时间会更多.因此,该算法在较低网络带宽限制下更加有效. 展开更多
关键词 深度视频 模式选择 模式复杂度 复杂度因子 率失真性能 绘制质量
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3DTV的系统组成及其关键技术和新发展 被引量:1
19
作者 张兆杨 沈礼权 +1 位作者 张秋闻 安平 《上海大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2011年第4期353-359,共7页
综述3DTV系统的3种类型,包括基于双目的3DTV、基于多视的3DTV和由2D视频转换为3D视频的3DTV系统,并在概述各自实现方法的基础上,指出相应的优缺点.对作为今后发展主流的多视3DTV系统,分析其尚需突破的三方面关键技术,并进一步介绍有利... 综述3DTV系统的3种类型,包括基于双目的3DTV、基于多视的3DTV和由2D视频转换为3D视频的3DTV系统,并在概述各自实现方法的基础上,指出相应的优缺点.对作为今后发展主流的多视3DTV系统,分析其尚需突破的三方面关键技术,并进一步介绍有利于解决这些关键技术的以"多视+深度"表示的3DTV新模式,以及课题组对此新模式所取得的研究进展.最后,对3DTV系统的发展和应用前景进行展望. 展开更多
关键词 3DTV 深度 视频压缩
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视频智能分析在智慧城管中的设计与应用
20
作者 高学恒 《智能建筑与智慧城市》 2023年第7期178-180,共3页
视频智能分析技术是智慧化城市管理发展的必然趋势,是提高城市智慧化管理效能的现实需要。文章主要围绕视频智能分析系统架构、物理结构和算法处理技术等,对智能分析技术在智慧城管中的实现方法、原理、应用等进行分析探讨。
关键词 视频AI 视频智能分析 视频监控 智慧城管 联网共享 AI深度学习
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