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基于边缘拟合阴影图的实时硬阴影生成
被引量:
6
1
作者
罗德宁
叶万方
杨红雨
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第2期261-266,共6页
阴影贴图(Shadow Mapping)技术已被广泛应用于3D游戏及其它实时图形应用中.本文针对阴影贴图在渲染场景时阴影边缘出现严重锯齿这一现象,提出一种实时硬阴影的反走样技术,边缘拟合阴影图EFSMs(Edge Fitting Shadow Maps)算法.阴影贴图...
阴影贴图(Shadow Mapping)技术已被广泛应用于3D游戏及其它实时图形应用中.本文针对阴影贴图在渲染场景时阴影边缘出现严重锯齿这一现象,提出一种实时硬阴影的反走样技术,边缘拟合阴影图EFSMs(Edge Fitting Shadow Maps)算法.阴影贴图所引起的透视走样及投影走样,均会导致多个像素对应阴影图(Shadow Map)中的一个纹素,即出现多对一映射;使用EFSMs算法,在进行阴影映射时,得到较为精确的对应纹素,从而避免多对一阴影映射时产生的边缘锯齿.实验结果显示,此方法极大消除了边缘的锯齿现象,其效率相比其它基于阴影贴图的阴影技术得到较大提升.
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关键词
阴影贴图
反走样
边缘拟合
硬阴影
原文传递
题名
基于边缘拟合阴影图的实时硬阴影生成
被引量:
6
1
作者
罗德宁
叶万方
杨红雨
机构
四川大学计算机学院
出处
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013年第2期261-266,共6页
基金
国家自然科学基金重点项目(60832011)
文摘
阴影贴图(Shadow Mapping)技术已被广泛应用于3D游戏及其它实时图形应用中.本文针对阴影贴图在渲染场景时阴影边缘出现严重锯齿这一现象,提出一种实时硬阴影的反走样技术,边缘拟合阴影图EFSMs(Edge Fitting Shadow Maps)算法.阴影贴图所引起的透视走样及投影走样,均会导致多个像素对应阴影图(Shadow Map)中的一个纹素,即出现多对一映射;使用EFSMs算法,在进行阴影映射时,得到较为精确的对应纹素,从而避免多对一阴影映射时产生的边缘锯齿.实验结果显示,此方法极大消除了边缘的锯齿现象,其效率相比其它基于阴影贴图的阴影技术得到较大提升.
关键词
阴影贴图
反走样
边缘拟合
硬阴影
Keywords
shadow
map
ping
anti-aliasing
edge fitting shadow maps(efsms)
hard
shadow
分类号
TP3-05 [自动化与计算机技术—计算机科学与技术]
TP399 [自动化与计算机技术—计算机应用技术]
原文传递
题名
作者
出处
发文年
被引量
操作
1
基于边缘拟合阴影图的实时硬阴影生成
罗德宁
叶万方
杨红雨
《四川大学学报(自然科学版)》
CAS
CSCD
北大核心
2013
6
原文传递
已选择
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参考文献
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