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基于CV-FISTA网络的稀疏孔径ISAR成像方法
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作者 潘之梁 苏晓龙 +2 位作者 户盼鹤 李波 刘振 《信息对抗技术》 2023年第1期1-11,共11页
逆合成孔径雷达(inverse synthetic aperture radar,ISAR)在雷达目标识别、空间监视和弹道导弹防御等领域发挥着重要作用。针对传统稀疏孔径ISAR成像算法对参数敏感和收敛速度慢的问题,提出一种基于复值快速迭代收缩阈值算法网络的稀疏... 逆合成孔径雷达(inverse synthetic aperture radar,ISAR)在雷达目标识别、空间监视和弹道导弹防御等领域发挥着重要作用。针对传统稀疏孔径ISAR成像算法对参数敏感和收敛速度慢的问题,提出一种基于复值快速迭代收缩阈值算法网络的稀疏孔径ISAR成像恢复方法。将加速近端梯度方法引入稀疏重构算法中,并将其迭代步骤构建为深度展开网络的隐藏层,构建初始参数相同的随机散射点和飞机散射点的数据集,将复值一维距离像作为网络的输入,利用ISAR像对应的标签对网络进行训练和验证。该方法直接处理复数数据替代传统的分实虚部两路计算方法,显著减少了计算负担。仿真实验表明,相较于传统模型驱动算法,通过对网络进行训练避免了手动调参过程,收敛速度更快,成像质量更高,而且对于特征差异较大的数据具有更好的泛化能力。 展开更多
关键词 逆合成孔径雷达成像 稀疏孔径 复值快速迭代阈值收敛算法 深度展开网络
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自适应步长FISTA算法稀疏脉冲反褶积 被引量:9
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作者 潘树林 闫柯 +2 位作者 李凌云 蒋从元 石林光 《石油地球物理勘探》 EI CSCD 北大核心 2019年第4期737-743,I0007,共8页
FISTA算法(fast iterative shrinkage-thresholding algorithm)采用线性搜索方法寻找最佳内部梯度的步长L,而线性搜索只能使L向增大的方向搜索,严重影响了FISTA算法的收敛性。为此,提出了一种基于自适应步长FISTA算法的稀疏脉冲反褶积方... FISTA算法(fast iterative shrinkage-thresholding algorithm)采用线性搜索方法寻找最佳内部梯度的步长L,而线性搜索只能使L向增大的方向搜索,严重影响了FISTA算法的收敛性。为此,提出了一种基于自适应步长FISTA算法的稀疏脉冲反褶积方法,该方法在FISTA算法的基础上,通过在每一次迭代之前适当减小常数L,然后利用线性搜索的方式寻找最优的常数L,以达到自适应调整L的目的。为了使算法达到理论收敛,通过结合前、后两次的L,对传统FISTA算法的辅助序列进行修改,最终使整套算法在理论上得以收敛。理论模型与实际地震资料的处理、分析结果表明,所提方法具有更好的收敛性,能在不同信噪比下得到理想的反演结果,较常规FISTA算法具有更好的抗噪能力。 展开更多
关键词 稀疏脉冲反褶积 fista算法 线性搜索 自适应 收敛性
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图像压缩感知的双收缩快速迭代算法 被引量:2
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作者 段世芳 马社祥 《计算机工程》 CAS CSCD 2012年第19期226-228,232,共4页
针对传统图像压缩感知重构算法重构质量差及时间复杂度大的问题,提出一种双收缩快速迭代算法。通过引入阈值和正则化参数的双收缩,逐步迭代恢复图像信号,以加快收敛速度,改善重构质量。仿真结果表明,与传统阈值迭代算法相比,该算法重构... 针对传统图像压缩感知重构算法重构质量差及时间复杂度大的问题,提出一种双收缩快速迭代算法。通过引入阈值和正则化参数的双收缩,逐步迭代恢复图像信号,以加快收敛速度,改善重构质量。仿真结果表明,与传统阈值迭代算法相比,该算法重构图像的峰值信噪比较高,在低采样率下运行时间较少。 展开更多
关键词 压缩感知 图像重构 阈值收缩 快速迭代收缩阈值算法 双收缩快速迭代算法 正则化参数收缩
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Efficient Concurrent L1-Minimization Solvers on GPUs
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作者 Xinyue Chu Jiaquan Gao Bo Sheng 《Computer Systems Science & Engineering》 SCIE EI 2021年第9期305-320,共16页
Given that the concurrent L1-minimization(L1-min)problem is often required in some real applications,we investigate how to solve it in parallel on GPUs in this paper.First,we propose a novel self-adaptive warp impleme... Given that the concurrent L1-minimization(L1-min)problem is often required in some real applications,we investigate how to solve it in parallel on GPUs in this paper.First,we propose a novel self-adaptive warp implementation of the matrix-vector multiplication(Ax)and a novel self-adaptive thread implementation of the matrix-vector multiplication(ATx),respectively,on the GPU.The vector-operation and inner-product decision trees are adopted to choose the optimal vector-operation and inner-product kernels for vectors of any size.Second,based on the above proposed kernels,the iterative shrinkage-thresholding algorithm is utilized to present two concurrent L1-min solvers from the perspective of the streams and the thread blocks on a GPU,and optimize their performance by using the new features of GPU such as the shuffle instruction and the read-only data cache.Finally,we design a concurrent L1-min solver on multiple GPUs.The experimental results have validated the high effectiveness and good performance of our proposed methods. 展开更多
关键词 Concurrent L1-minimization problem dense matrix-vector multiplication fast iterative shrinkage-thresholding algorithm CUDA GPUS
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