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题名小修定位取换套工艺技术研究
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作者
马文静
张志刚
伍浩文
刘水淼
刘涛
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机构
中国石油冀东油田分公司井下作业公司
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出处
《石油工业技术监督》
2024年第2期62-64,共3页
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文摘
取换套技术是油田套损井恢复生产的重要技术手段,通常由大修动力完成,而且现有套管取套技术尚无在指定位置倒扣的技术,通常需进行多次倒扣来完成设计深度。针对冀东油田大修作业动力紧缺实际情况,研究小修取换套技术,从定位取套技术原理、工艺流程、应用条件及施工质量控制等方面进行深入探讨,在适用井型、工艺流程、井口应力解除方式、施工参数控制等方面提出有针对性的技术措施,可实现取套深度准确、一次取套成功的目的,提高了小修取换套施工水平。
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关键词
定位取套
工艺流程
选井条件
套管回接
施工质量
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Keywords
positioning fetch
process flow
well selection conditions
casing tie-back
construction quality
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分类号
TE358
[石油与天然气工程—油气田开发工程]
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题名去纸机器人在深加工玻璃生产中的应用
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作者
王东
夏永恒
邢奇平
于阳阳
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机构
海控三鑫(蚌埠)新能源材料有限公司
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出处
《玻璃》
2023年第10期51-53,共3页
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文摘
在玻璃深加工行业中,通过对设备的改造改进,提高自动化、智能化、数字化水平已经成为企业发展的关键之一。在对完成包装后的成品玻璃进行二次翻检或再加工的过程中,由于玻璃与玻璃之间有铺纸,需要人工去纸下片,费时费力。通过应用自动去纸机器人替代人工取纸、机器人自动上片,降低此道工序对人的依赖性,提高工作效率,是企业降本增效的一个亮点。
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关键词
玻璃深加工
机器人上片
自动去纸
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Keywords
glass deep-processing
robot stacking
automatic paper fetching
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分类号
TQ171
[化学工程—玻璃工业]
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题名分块LOD连续非线性分布的地形渲染
被引量:2
- 3
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作者
张兵强
张立民
李垠广
张建廷
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机构
海军航空工程学院飞行仿真技术研究所
海军装备研究院
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
2013年第4期213-218,共6页
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文摘
基于四叉树的数据结构,提出了一种适于GPU批处理的地形可视化算法,以地形分块作为基本的处理单元,使用同一个顶点缓冲区对象实现所有地形块三角形集的渲染,提出了地形分块非线性分布的LOD选取函数,通过提出的地形块综合平滑因子,在顶点着色器上实现了高程值的平滑过渡,给出了GPU上算法的处理过程。实验对比结果表明,该算法地形绘制LOD层次调节方便,具有较高的地形渲染效率。
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关键词
地形渲染
细节层次
四叉树
顶点纹理拾取
图形处理器
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Keywords
terrain rendering
Level of Detail(LOD)
quadtree
vertex texture fetch
Graphic processing Unit(GPU)
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分类号
TP391.41
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于GPU的动态地形实时可视化
被引量:3
- 4
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作者
王冬
张豫南
李瀚飞
田鹏
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机构
装甲兵工程学院控制工程系
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出处
《计算机工程与应用》
CSCD
北大核心
2010年第14期173-175,共3页
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基金
国家部委预研基金资助项目~~
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文摘
针对动态地形中车辙实时可视化的要求,利用OpenGL帧缓冲区对象(framebuffer object)和顶点纹理拾取(vertex texture fetch)功能,提出了一种基于GPU的动态地形可视化算法。首先利用高程图(heightmap)直接产生初始的地形深度纹理,然后通过配置渲染状态生成车辆深度纹理,接着生成表示地表顶点下陷位移的地形深度偏移纹理,最后利用顶点纹理拾取实现了连续更新的车辙效果。给出了完整的动态地形可视化算法,最后通过实验证明该方法是可行的、有效的。
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关键词
动态地形
图形处理器
顶点纹理拾取
帧缓冲区对象
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Keywords
dynamic terrain
Graphic processing Uni(tGPU)
vertex texture fetch
framebuffer object
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分类号
TP391.9
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名基于双层次细节图像空间融合的地形绘制方法
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作者
王莉莉
唐绍鹏
邵岳伟
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机构
虚拟现实技术国家重点实验室
北京灵图软件技术有限公司
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出处
《系统仿真学报》
CAS
CSCD
北大核心
2009年第3期793-798,817,共7页
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基金
国家高科技研究课题863(2006AA01Z333)
(部分)被多媒体与智能软件技术北京市重点实验室开放课题资助
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文摘
为加速地表模型绘制速度,提出一种基于双层次细节图像空间融合的地形绘制方法。首先建立具有高、低细节层的地表模型,通过在图像空间计算高细节层与整个地形投影面积的比例,控制高细节层覆盖范围,把两层模型的过渡区域推向离视点较远的位置;过渡区域采用了基于图像空间的逐像素纹理混合与偏移方法,避免在图形空间建立几何过渡带计算开销过大的问题,消除两层次邻接所产生的视觉裂缝。算法在GPU设计与实现。实验表明,该方法在保持逼真视觉效果的同时,能够保持较高的三维地形绘制速度。
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关键词
地形绘制
图形处理单元
顶点纹理拾取
纹理偏移
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Keywords
terrain rendering
graphic processing unit
vertex texture fetch
displacement mapping
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分类号
TP391
[自动化与计算机技术—计算机应用技术]
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题名统一染色器阵列中取指译码单元的设计与实现
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作者
魏艳艳
田泽
牛少平
史嘉涛
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机构
航空工业西安航空计算技术研究所
西安翔腾微电子科技有限公司
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出处
《航空计算技术》
2020年第3期102-104,108,共4页
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基金
国家“十三五”预研基金项目资助(31513010202)。
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文摘
统一染色器阵列是图形处理器(GPU)的重要功能部件,主要完成顶点、像素的统一染色功能。在统一染色器阵列中,提出了采用双发射指令并行执行4个周期的结构来隐藏流水线延迟,提升染色处理器的指令吞吐率。进行了取指译码单元(FDU)的方案设计、关键功能点的分析与设计,基于虚拟仿真平台和XilinxFPGA原型系统对设计进行了验证,结果表明设计各项功能正确且性能满足设计要求。在SMIC 65 nm CMOS工艺下,采用Synopsys Design Compiler对设计进行综合,电路工作频率达到600 MHz,满足系统应用要求。
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关键词
GPU
统一染色器阵列
取指译码单元
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Keywords
graphic processing unit
unified shader array
fetching decoding unit
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分类号
TP303
[自动化与计算机技术—计算机系统结构]
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题名印染废水处理工程实例
被引量:1
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作者
徐泰川
来东奇
雷金明
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机构
浙江绿源环保科技有限公司
杭州开源环保工程有限公司
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出处
《印染》
北大核心
2017年第23期48-50,共3页
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文摘
采用Feton工艺对膜处理(RO)浓水进行高级氧化处理。工程运行结果表明:当进水CODCr≤500 mg/L,总锑≤0.35 mg/L,苯胺类≤5.0 mg/L时,双氧水投加量为1.00‰,亚铁与双氧水投加比例控制在4∶1~5∶1,Feton反应pH值在3.0~3.5,Feton系统出水CODCr≤200 mg/L,总锑≤0.1 mg/L,苯胺类≤0.8 mg/L,达到GB 4287—2012《纺织染整工业水污染物排放标准》及其修改单中要求的间接排放标准。
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关键词
印染废水
Feton工艺
高级氧化处理
反渗透浓水处理
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Keywords
dyeing and finishing wastewater
fetch process
advanced oxidation process
RO concentrated water treatment
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分类号
X791
[环境科学与工程—环境工程]
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题名潮汐作用下的风沙运动过程研究进展
被引量:2
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作者
何岩雨
刘建辉
蔡锋
李柏良
王立辉
宁清钱
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机构
福州大学
国家海洋局海岛研究中心
西交利物浦大学
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出处
《中国沙漠》
CSCD
北大核心
2018年第3期455-463,共9页
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基金
国家自然科学基金青年科学基金项目(41406070)
国家公益性行业(海洋)科研专项(200905008
201405037)
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文摘
潮汐作用下的滩面干湿交替是影响风沙运动的重要过程之一。从潮汐作用干湿交替影响下的海滩表层湿度时空变化及其对滩面风沙运动的影响、潮汐作用干湿交替影响下的海滩风区长度变化及其对滩面风沙运动的影响等方面,较为系统地概括和总结了关于潮汐作用下海滩风沙运动过程的研究进展和主要成果。主要结论为:(1)表层湿度与潮汐水位变化之间的关系是非线性的,存在地下水和毛细作用双重的滞后效应;(2)海滩临界起沙风速随表层湿度的变化关系在低于临界表层湿度时正相关,超过临界表层湿度则滩面风沙活动近乎停滞;(3)海滩风沙输送量随风区长度的变化关系按达到平衡状态前、中、后,可分为正相关、不相关和负相关3个不同的阶段。最后,针对当前国内外潮汐-海滩风沙作用模式的研究现状,提出中国未来急需加强的研究方向。
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关键词
潮汐过程
海滩
风沙运动
表层湿度
风区长度
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Keywords
tidal process
beach
aeolian sediment transport
surface moisture
wind fetch
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分类号
P931.3
[天文地球—自然地理学]
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