1
|
基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究 |
刘瑜兴
王淑侠
|
《信息技术》
|
2024 |
0 |
|
2
|
基于RealityCapture的虚拟仿真游戏场景设计 |
陈春
|
《鞋类工艺与设计》
|
2023 |
4
|
|
3
|
数字灯光艺术在游戏场景设计中的运用与研究 |
杨志勇
|
《时尚设计与工程》
|
2023 |
1
|
|
4
|
故事情节与色彩设计的游戏场景构建 |
李杜风
|
《色彩》
|
2023 |
0 |
|
5
|
次时代游戏中的场景设计 |
赵新平
步云
|
《技术与创新管理》
|
2013 |
1
|
|
6
|
基于通用软件与游戏软件的三维服装设计 |
朱广舟
李晓久
孙恩乐
|
《纺织学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
|
2010 |
1
|
|
7
|
三维游戏场景的设计与建立 |
李岩
|
《渭南师范学院学报》
|
2012 |
2
|
|
8
|
浅谈游戏动画中的场景设计 |
姬洪强
吕敬敏
|
《电脑知识与技术(过刊)》
|
2012 |
7
|
|
9
|
虚拟现实技术的3D游戏场景设计应用 |
林岚
|
《中小企业管理与科技》
|
2020 |
3
|
|
10
|
场景化社交游戏中界面设计的优化研究 |
孟庆林
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2020 |
7
|
|
11
|
数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究 |
罗才华
黄悦婷
|
《技术与市场》
|
2020 |
2
|
|
12
|
3D游戏科幻场景设计研究 |
黄苑琳
|
《佳木斯职业学院学报》
|
2017 |
1
|
|
13
|
三维游戏场景设计中树的制作与应用 |
李立锋
|
《湖南包装》
|
2020 |
0 |
|
14
|
卡通风格3D游戏场景设计制作技术 |
曹瑜
郭立萍
杜红燕
王文静
|
《软件》
|
2015 |
3
|
|
15
|
基于OSG场景图的游戏界面设计与实现 |
崔洁
孔德慧
张勇
李学龙
|
《郑州大学学报(理学版)》
CAS
北大核心
|
2011 |
2
|
|
16
|
游戏引擎中场景接口的设计与实现 |
樊翠
|
《科学技术与工程》
|
2006 |
2
|
|
17
|
游戏特征的设计表达 |
姜卿卿
陈绘
|
《包装工程》
CAS
北大核心
|
2019 |
1
|
|
18
|
电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 |
鲜卓麟
|
《建筑与文化》
|
2017 |
1
|
|
19
|
中国的传统建筑在游戏场景设计中的应用——以《黑神话:悟空》UE测试版为例 |
涂紫逸
|
《鞋类工艺与设计》
|
2022 |
2
|
|
20
|
视觉符号在游戏场景设计中的应用研究 |
王静怡
刘芳
|
《创意设计源》
|
2018 |
0 |
|