1
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基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究 |
刘瑜兴
王淑侠
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《信息技术》
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2024 |
0 |
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2
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基于RealityCapture的虚拟仿真游戏场景设计 |
陈春
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《鞋类工艺与设计》
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2023 |
4
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3
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数字灯光艺术在游戏场景设计中的运用与研究 |
杨志勇
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《时尚设计与工程》
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2023 |
1
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4
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故事情节与色彩设计的游戏场景构建 |
李杜风
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《色彩》
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2023 |
0 |
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5
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次时代游戏中的场景设计 |
赵新平
步云
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《技术与创新管理》
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2013 |
1
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6
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基于通用软件与游戏软件的三维服装设计 |
朱广舟
李晓久
孙恩乐
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《纺织学报》
EI
CAS
CSCD
北大核心
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2010 |
1
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7
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三维游戏场景的设计与建立 |
李岩
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《渭南师范学院学报》
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2012 |
2
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8
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浅谈游戏动画中的场景设计 |
姬洪强
吕敬敏
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《电脑知识与技术(过刊)》
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2012 |
7
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9
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虚拟现实技术的3D游戏场景设计应用 |
林岚
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《中小企业管理与科技》
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2020 |
3
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10
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场景化社交游戏中界面设计的优化研究 |
孟庆林
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2020 |
8
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11
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数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究 |
罗才华
黄悦婷
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《技术与市场》
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2020 |
2
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12
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3D游戏科幻场景设计研究 |
黄苑琳
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《佳木斯职业学院学报》
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2017 |
1
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13
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三维游戏场景设计中树的制作与应用 |
李立锋
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《湖南包装》
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2020 |
0 |
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14
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卡通风格3D游戏场景设计制作技术 |
曹瑜
郭立萍
杜红燕
王文静
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《软件》
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2015 |
3
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15
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基于OSG场景图的游戏界面设计与实现 |
崔洁
孔德慧
张勇
李学龙
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《郑州大学学报(理学版)》
CAS
北大核心
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2011 |
2
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16
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游戏引擎中场景接口的设计与实现 |
樊翠
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《科学技术与工程》
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2006 |
2
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17
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游戏特征的设计表达 |
姜卿卿
陈绘
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《包装工程》
CAS
北大核心
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2019 |
1
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18
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电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 |
鲜卓麟
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《建筑与文化》
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2017 |
1
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19
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中国的传统建筑在游戏场景设计中的应用——以《黑神话:悟空》UE测试版为例 |
涂紫逸
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《鞋类工艺与设计》
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2022 |
2
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20
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视觉符号在游戏场景设计中的应用研究 |
王静怡
刘芳
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《创意设计源》
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2018 |
0 |
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