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基于Kano模型的三维手势游戏交互体验设计研究
1
作者 刘瑜兴 王淑侠 《信息技术》 2024年第2期99-107,共9页
针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三... 针对当前手势体验设计中用户需求功能满意度不足的情况,提出基于Kano模型的三维手势体验设计研究。通过体验者的实验数据分析功能需求,准确定位三维手势游戏交互的功能要素的优先级,引入粗数分析用户需求功能权重,构建基于Kano模型的三维手势游戏交互系统。用户属性功能划分后,在此基础上分析用户满意度,计算需求度的功能属性优先级,排序用户需求权重,为三维手势游戏交互体验设计提供设计思路和解决方法。 展开更多
关键词 用户需求 KANO模型 三维手势游戏交互场景 体验设计 功能设计
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基于RealityCapture的虚拟仿真游戏场景设计 被引量:4
2
作者 陈春 《鞋类工艺与设计》 2023年第5期74-77,共4页
随着虚拟仿真产业的飞速发展,围绕着如何在虚拟世界中更加真实的还原现实世界运行规律及物理特征的探讨也愈发活跃。文章从RealityCapture的技术特点与优势出发,通过分析虚拟仿真游戏场景建构研究现状,探讨基于RealityCapture的数字技... 随着虚拟仿真产业的飞速发展,围绕着如何在虚拟世界中更加真实的还原现实世界运行规律及物理特征的探讨也愈发活跃。文章从RealityCapture的技术特点与优势出发,通过分析虚拟仿真游戏场景建构研究现状,探讨基于RealityCapture的数字技术发展在虚拟仿真游戏场景设计中的应用优势,进而在仿真游戏场景设计中提出提升场景情感表达、注重场景美学建构、激发专业融合创新3种设计策略,以期为仿真类游戏场景建构探索更多途径。 展开更多
关键词 RealityCapture技术 虚拟仿真游戏 场景设计
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数字灯光艺术在游戏场景设计中的运用与研究 被引量:1
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作者 杨志勇 《时尚设计与工程》 2023年第5期40-42,共3页
场景设计在动漫游戏作品组成中占据着举足轻重的地位。在动漫游戏创作过程中,场景设计起着关键作用,而数字灯光艺术的运用可以增强动漫游戏场景设计的美感,使得动漫游戏渲染效果更加真实细腻,也能增加动漫游戏作品的附加值。因此,对数... 场景设计在动漫游戏作品组成中占据着举足轻重的地位。在动漫游戏创作过程中,场景设计起着关键作用,而数字灯光艺术的运用可以增强动漫游戏场景设计的美感,使得动漫游戏渲染效果更加真实细腻,也能增加动漫游戏作品的附加值。因此,对数字灯光艺术在动画游戏场景设计中的应用与研究进行了分析,希望能够促进动画游戏产业的发展。 展开更多
关键词 数字灯光艺术 游戏场景设计 光的应用 设计要素
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故事情节与色彩设计的游戏场景构建
4
作者 李杜风 《色彩》 2023年第12期17-19,共3页
本文旨在探索以色彩定向设计为基础的场景建模,以实现与故事情节相契合的游戏世界。通过综合分析色彩心理学和故事叙事原理,提出一种创新的方法,通过精确选择和运用色彩元素来塑造游戏场景,以增强玩家对游戏世界的沉浸感和情感共鸣。详... 本文旨在探索以色彩定向设计为基础的场景建模,以实现与故事情节相契合的游戏世界。通过综合分析色彩心理学和故事叙事原理,提出一种创新的方法,通过精确选择和运用色彩元素来塑造游戏场景,以增强玩家对游戏世界的沉浸感和情感共鸣。详细的实施过程和案例研究证明了该方法的有效性和可行性。 展开更多
关键词 色彩定向设计 场景建模 故事情节 游戏世界 沉浸感 情感共鸣
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次时代游戏中的场景设计 被引量:1
5
作者 赵新平 步云 《技术与创新管理》 2013年第1期79-82,共4页
在科技不断发展,数码资源日益繁盛的今天,次时代游戏以其精美的画面,丰富的内容得到了众多人们的青睐,它是未来游戏发展的新方向。次时代游戏中场景设计研究的目的是为了提高游戏可玩性和画面的精美度,丰富剧情,优化画面,增强真实感,营... 在科技不断发展,数码资源日益繁盛的今天,次时代游戏以其精美的画面,丰富的内容得到了众多人们的青睐,它是未来游戏发展的新方向。次时代游戏中场景设计研究的目的是为了提高游戏可玩性和画面的精美度,丰富剧情,优化画面,增强真实感,营造出更高层次的游戏氛围。文章通过交互设计,模拟设计的方法对次时代游戏中的场景设计进行系统深入的思考。最终,在实践中得出场景设计的心得体会,为场景设计师提供理论依据。 展开更多
关键词 次时代游戏 场景设计 材质 交互设计 模拟设计
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基于通用软件与游戏软件的三维服装设计 被引量:1
6
作者 朱广舟 李晓久 孙恩乐 《纺织学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2010年第1期134-137,共4页
研究一种应用通用设计软件(Adobe Photoshop和Milkshape 3d)和相关游戏软件(The sims2及其组件)进行三维服装设计的方案,分析了该方案的优越性,通过实例探讨该方案的具体实现方法。首先进行服装款式设计,再根据款式特征从游戏自带模型... 研究一种应用通用设计软件(Adobe Photoshop和Milkshape 3d)和相关游戏软件(The sims2及其组件)进行三维服装设计的方案,分析了该方案的优越性,通过实例探讨该方案的具体实现方法。首先进行服装款式设计,再根据款式特征从游戏自带模型中选择合适模型并进行修改,然后进行UV贴图完成服装基本设计,最后进行服饰场景和服饰空间设计,完成三维服装整体设计。结果表明:这种三维服装设计方法能够在一定程度上满足三维服装设计的要求,实现三维服装款式设计、服饰场景设置以及服饰空间设计。 展开更多
关键词 三维服装设计 通用设计软件 游戏软件 服饰场景设计 服饰空间设计
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三维游戏场景的设计与建立 被引量:2
7
作者 李岩 《渭南师范学院学报》 2012年第6期78-79,共2页
三维技术是近年来随着计算机技术的发展而延伸的新兴技术,这种技术在游戏中也得到了充分的运用.文章在研究游戏场景设计的理论知识和三维游戏场景制作软件的基础上,对三维游戏场景的设计技能和方法进行了探讨.
关键词 三维游戏 场景设计 场景建立
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浅谈游戏动画中的场景设计 被引量:7
8
作者 姬洪强 吕敬敏 《电脑知识与技术(过刊)》 2012年第5X期3394-3395,共2页
场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场... 场景是一款游戏的重要因素,它是所有游戏元素的载体,是玩家游戏的平台。不但是衬托主体、展现内容中不可缺少的要素,更是营造气氛、增强游戏的艺术效果和感染力、吸引观众注意的有效手段。场景设计在游戏开发中占有重要的地位,文中对场景制作流程、场景设计在游戏研发中的位置及作用、场景的风格表现和设计规范、原则进行了详细的阐述。 展开更多
关键词 动漫 游戏 场景设计
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虚拟现实技术的3D游戏场景设计应用 被引量:3
9
作者 林岚 《中小企业管理与科技》 2020年第17期188-189,共2页
信息技术的快速发展加快了3D技术成熟的脚步。在游戏制作中运用3D技术,吸引了更多的人关注游戏行业,加快了游戏行业的发展。如今,3D游戏已经成为游戏玩家的日常娱乐方式,游戏玩家对于游戏的质量也提出了更高的要求。游戏场景的设计对游... 信息技术的快速发展加快了3D技术成熟的脚步。在游戏制作中运用3D技术,吸引了更多的人关注游戏行业,加快了游戏行业的发展。如今,3D游戏已经成为游戏玩家的日常娱乐方式,游戏玩家对于游戏的质量也提出了更高的要求。游戏场景的设计对游戏的质量与效果至关重要,论文围绕虚拟现实技术的3D游戏场景设计应用展开了讨论。 展开更多
关键词 3D游戏 虚拟现实技术 游戏场景 设计 应用
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场景化社交游戏中界面设计的优化研究 被引量:7
10
作者 孟庆林 《包装工程》 CAS 北大核心 2020年第22期251-257,共7页
目的研究典型社交类游戏APP的界面设计,探索以用户情感体验为中心的交互设计策略,对社交游戏应用的设计方向提出建议,以便满足用户对社交的需求。方法采用访谈法、观察法及问卷调查法,获取不同用户对游戏交互界面的需求差异。以用户认... 目的研究典型社交类游戏APP的界面设计,探索以用户情感体验为中心的交互设计策略,对社交游戏应用的设计方向提出建议,以便满足用户对社交的需求。方法采用访谈法、观察法及问卷调查法,获取不同用户对游戏交互界面的需求差异。以用户认知与行为为基础,对三款社交类游戏应用(饭局狼人杀、天天狼人杀、狼人世界)的界面视觉风格、布局设计、操作逻辑等优缺点进行分析比较,对数据进行系统化整理,探索具有良好用户体验的社交游戏APP应具备的设计特点。结论任何游戏界面的视觉设计都应以用户的视角为中心,符合当前的技术发展与大众审美需求,以展现不同的视觉特征。因此,有必要加强界面的合理化应用,优化交互过程,将用户体验设计融入APP设计开发的各个方面,增强游戏体验感、提升用户粘合度,达到提高用户满意度的目的。 展开更多
关键词 场景社交 手游 用户满意度 界面 视觉设计
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数字媒体艺术在游戏美术中的视觉设计研究 被引量:2
11
作者 罗才华 黄悦婷 《技术与市场》 2020年第7期8-11,共4页
通过分析游戏人物、游戏角色动画、游戏场景等游戏美术的视觉效果,发现数字媒体艺术在其中扮演了相当重要的角色。运用zbrush、3dmax等建模软件,经过渲染和细节、拼凑、重组可以构建现实效果,实现游戏中的真实体验。通过数字媒体艺术,... 通过分析游戏人物、游戏角色动画、游戏场景等游戏美术的视觉效果,发现数字媒体艺术在其中扮演了相当重要的角色。运用zbrush、3dmax等建模软件,经过渲染和细节、拼凑、重组可以构建现实效果,实现游戏中的真实体验。通过数字媒体艺术,提升游戏美术设计中原画、模型、场景、角色、特效、后期等方面效果,达到优化游戏美术总体视觉设计目的,打造更有意义的艺术品,促进国产游戏更好地走向世界,被全球游戏界接受和认可。 展开更多
关键词 数字媒体艺术 游戏美术 视觉设计 场景设计
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3D游戏科幻场景设计研究 被引量:1
12
作者 黄苑琳 《佳木斯职业学院学报》 2017年第11期417-417,共1页
近年来,信息技术不断发展与进步,推动3D技术进入人们的生活。而3D动画、3D游戏等,使人们在观看或是游戏的过程中体会到更加真实的场景,丰富人们的生活。3D技术与游戏的结合,强化游戏的场景效果,增加人们的游戏体验,促使更多的人参与3D... 近年来,信息技术不断发展与进步,推动3D技术进入人们的生活。而3D动画、3D游戏等,使人们在观看或是游戏的过程中体会到更加真实的场景,丰富人们的生活。3D技术与游戏的结合,强化游戏的场景效果,增加人们的游戏体验,促使更多的人参与3D游戏活动,因此,越来越多的3D游戏出现在人们的生活中。故而,人们对3D游戏的场景有了更高的要求。 展开更多
关键词 3D游戏 科幻场景 设计研究
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三维游戏场景设计中树的制作与应用
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作者 李立锋 《湖南包装》 2020年第1期109-111,共3页
树是三维游戏场景中重要的元素之一,因其结构复杂,在游戏场景中还原树的外型较为困难,所以需要用各种方法“蒙蔽”玩家的双眼,以追求更好的视觉效果。文章阐述了三维游戏中树的制作建模过程,分析如何提高优化玩家的视觉感观,体现游戏场... 树是三维游戏场景中重要的元素之一,因其结构复杂,在游戏场景中还原树的外型较为困难,所以需要用各种方法“蒙蔽”玩家的双眼,以追求更好的视觉效果。文章阐述了三维游戏中树的制作建模过程,分析如何提高优化玩家的视觉感观,体现游戏场景的气氛与环境表现手法的实际运用。 展开更多
关键词 三维游戏 场景设计 视觉效果 面片 材质
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卡通风格3D游戏场景设计制作技术 被引量:3
14
作者 曹瑜 郭立萍 +1 位作者 杜红燕 王文静 《软件》 2015年第3期22-25,共4页
游戏场景的设计决定了整个游戏的氛围和视觉效果。以中国古村落游戏场景为例,结合游戏场景设计与制作过程中用到的3DS Max建模工具、Photoshop贴图绘制工具与Unity场景集成及自然环境模拟工具,介绍了3D卡通场景建模技术、卡通模型贴图... 游戏场景的设计决定了整个游戏的氛围和视觉效果。以中国古村落游戏场景为例,结合游戏场景设计与制作过程中用到的3DS Max建模工具、Photoshop贴图绘制工具与Unity场景集成及自然环境模拟工具,介绍了3D卡通场景建模技术、卡通模型贴图技术、游戏场景集成技术、自然环境模拟技术,给出了一个卡通风格游戏场景高效的制作方案。 展开更多
关键词 游戏场景设计 场景建模 贴图制作 场景集成 自然环境模拟
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基于OSG场景图的游戏界面设计与实现 被引量:2
15
作者 崔洁 孔德慧 +1 位作者 张勇 李学龙 《郑州大学学报(理学版)》 CAS 北大核心 2011年第1期99-102,共4页
游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图... 游戏界面设计是对与游戏用户具有交互功能的视觉元素进行规划设计的活动.目前存在一些应用框架对游戏界面进行设计的技术,但它们都存在着与三维游戏场景接口不一致、设计复杂、不易扩展和维护等缺陷.因此,提出了基于图形引擎OSG场景图的游戏界面设计方法.该方法不仅易于扩展和维护,而且可以与同样是基于图形引擎渲染的三维游戏场景无缝融合. 展开更多
关键词 游戏界面 OSG 场景图 游戏界面设计
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游戏引擎中场景接口的设计与实现 被引量:2
16
作者 樊翠 《科学技术与工程》 2006年第18期2918-2922,共5页
通过注册成员函数和成员变量地址的方法设计一个游戏引擎场景接口,以便提高游戏开发者们的开发效率和游戏引擎的高隐藏性和游戏引擎的可拓展性。首先通过UML构建了该接口的总体设计方案,然后逐一介绍了接口中各类的实现方法以及设计该... 通过注册成员函数和成员变量地址的方法设计一个游戏引擎场景接口,以便提高游戏开发者们的开发效率和游戏引擎的高隐藏性和游戏引擎的可拓展性。首先通过UML构建了该接口的总体设计方案,然后逐一介绍了接口中各类的实现方法以及设计该接口的一些特殊技巧。 展开更多
关键词 游戏引擎 场景 接口 脚本 封装 游戏设计
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游戏特征的设计表达 被引量:1
17
作者 姜卿卿 陈绘 《包装工程》 CAS 北大核心 2019年第22期50-54,共5页
目的分析设计体验与游戏特征之间的联系,以及设计体验中游戏特征所蕴含的文化内涵和游戏精神在设计中的表现方法。方法以人的情感体验与物质需求的有效联系为基础,对人类产品体验方面的有效反应和产品表现形式进行分类研究。以游戏特征... 目的分析设计体验与游戏特征之间的联系,以及设计体验中游戏特征所蕴含的文化内涵和游戏精神在设计中的表现方法。方法以人的情感体验与物质需求的有效联系为基础,对人类产品体验方面的有效反应和产品表现形式进行分类研究。以游戏特征在现代设计中的表现方法为主进行研究。结果设计是在游戏中作为游戏而产生和发展起来的,设计体验的游戏特征为更好地设计提供了方法和途径。结论通过分析体验性设计和使用者感受,可以得出设计固有的游戏特性,这是现代设计和满足用户需求的突破口,游戏特征可以探寻人类心灵最深处的情感追求。通过设计体验的游戏特征可以把控使用者的心理情感,从而减少设计体验的失败几率。 展开更多
关键词 情感体验 游戏特征 精神文化 3D虚拟场景设计
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电子游戏虚拟空间的建筑要素属性分析 被引量:1
18
作者 鲜卓麟 《建筑与文化》 2017年第5期83-85,共3页
文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次... 文章关注于建筑学在游戏虚拟空间中的应用,以建筑这一场所要素在虚拟空间构成中的功能属性为切入点,对建筑在现实与游戏虚拟空间中的不同属性进行对比,探讨了建筑在游戏虚拟空间场所建构中的角色,从而提出了其四大主要功能属性和五大次要属性,并结合游戏案例进行阐述。 展开更多
关键词 电子游戏 建筑 虚拟空间 场所建构
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中国的传统建筑在游戏场景设计中的应用——以《黑神话:悟空》UE测试版为例 被引量:2
19
作者 涂紫逸 《鞋类工艺与设计》 2022年第4期138-140,共3页
本文以《黑神话:悟空》UE测试版为切入点,探讨了游戏场景设计元素在游戏设计中的作用,以及设计中一些极具中国古典特色的文化内容和场景设计,而后对测试版视频中的场景设计艺术语言进行一系列分析,借用独具特色的传统建筑与独具一格的... 本文以《黑神话:悟空》UE测试版为切入点,探讨了游戏场景设计元素在游戏设计中的作用,以及设计中一些极具中国古典特色的文化内容和场景设计,而后对测试版视频中的场景设计艺术语言进行一系列分析,借用独具特色的传统建筑与独具一格的传统文化基因等时代因素,引发了网络游戏中对于本土文化输出的探讨。以游戏场景设计为起点,对《黑神话:悟空》测试版中的场景设计展开研究,为游戏场景设计提供可借鉴的创意和想法。 展开更多
关键词 游戏 场景设计 中国传统建筑 《黑神话:悟空》
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视觉符号在游戏场景设计中的应用研究
20
作者 王静怡 刘芳 《创意设计源》 2018年第5期59-63,共5页
视觉符号越来越有效地促进了游戏场景设计的发展。为探究视觉符号在游戏场景设计中的应用,文章从审美欣赏价值的角度分析了视觉符号概念和游戏场景分类两方面,并详细阐述了视觉符号在游戏场景中应用的两个重要创作原则,即复杂中蕴含统... 视觉符号越来越有效地促进了游戏场景设计的发展。为探究视觉符号在游戏场景设计中的应用,文章从审美欣赏价值的角度分析了视觉符号概念和游戏场景分类两方面,并详细阐述了视觉符号在游戏场景中应用的两个重要创作原则,即复杂中蕴含统一和对视觉效果的"度"的把握,坚持这两个原则旨在提高玩家对游戏场景设计的视觉效果和审美体验。 展开更多
关键词 视觉符号 隐喻 游戏场景设计
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