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肩峰下分段手术窗结合Joystick技术切开复位内固定治疗肱骨近端骨折
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作者 崔道然 金胡日查 +1 位作者 杨健 刘巍 《交通医学》 2020年第5期491-493,共3页
目的:探讨肩峰下分段手术窗结合Joystick技术切开复位钢板内固定治疗肱骨近端Neer分型二部分、三部分骨折的临床效果。方法:回顾性分析肱骨近端Neer分型二部分、三部分骨折32例临床资料,其中二部分骨折13例,三部分骨折19例,均为闭合性... 目的:探讨肩峰下分段手术窗结合Joystick技术切开复位钢板内固定治疗肱骨近端Neer分型二部分、三部分骨折的临床效果。方法:回顾性分析肱骨近端Neer分型二部分、三部分骨折32例临床资料,其中二部分骨折13例,三部分骨折19例,均为闭合性骨折。所有患者采用肩峰下分段手术窗结合Joystick技术,置入肱骨近端解剖锁定钢板螺钉固定。观察手术时间、术中出血量、住院时间、骨折愈合、并发症及术后肩关节功能等情况。结果:所有患者骨折获得满意复位,手术时间55~110 min,平均84 min;术中出血50~200 mL,平均120 mL;住院时间7~12天,平均8.3天;无切口感染、腋神经损伤、血管损伤等并发症发生;所有患者达到骨性愈合,愈合时间10~27周,平均14.8周。术后肩关节功能Neer评分:优24例,良7例,可1例,优良率96.8%。结论:肩峰下分段手术窗结合Joystick复位技术,可以完成肱骨近端二部分、三部分骨折的良好复位,实现内固定物的精准置入和有效固定,预防并发症发生,治疗效果良好。 展开更多
关键词 肱骨近端骨折 肩峰下分段手术窗 joystick技术 内固定
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MAN HD转播车OCP Joystick Override功能的实现
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作者 陶君文 《影视制作》 2011年第12期72-75,共4页
本文介绍了OCP Joystick Override功能的实现方法,对其工作原理作了简要阐述,对相关设备的接口定义进行了详细的说明,描述了在设备调试阶段遇到的问题,给出了在硬件设置和软件配置的最终解决方案。
关键词 joystick Override RCP-IF 并行接口单元 Encoded MODE
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一种基于Unity和JOYSTICK传感器的2D游戏设计与实现 被引量:1
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作者 史羽天 程明智 徐秀梅 《北京印刷学院学报》 2017年第8期17-20,共4页
针对现在大部分计算机类的单机小游戏基本是通过鼠标或者键盘控制的,智能手机的显示屏又过于小,游戏玩家无法在游戏中享受大屏的同时,享受交互式沉浸即视感所带来的游戏乐趣,由此观点出发,设计了一款由Joystick传感器控制代替键盘控制的... 针对现在大部分计算机类的单机小游戏基本是通过鼠标或者键盘控制的,智能手机的显示屏又过于小,游戏玩家无法在游戏中享受大屏的同时,享受交互式沉浸即视感所带来的游戏乐趣,由此观点出发,设计了一款由Joystick传感器控制代替键盘控制的Arduino开发板,并将它应用在2D单机游戏的相关应用中。经测试证明,通过实现Arduino开发板与Joystick传感器的巧妙结合,既摆脱了传统的单机游戏通过键盘鼠标控制的固有模式,增加了用户沉浸式的体验感,而且Joystick传感器以及Arduino开发板既轻便,又易携带,同时利用了Unity3D发布平台多样化的特性,对今后的体感游戏开发具有较高的应用价值。 展开更多
关键词 Arduino开发板 UNITY3D joystick传感器 体感游戏
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基于Joystick的卧式下肢康复训练机器人示教再现功能分析 被引量:2
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作者 陈天聪 韩建海 王会良 《机器人技术与应用》 2014年第2期22-25,共4页
针对由脑中风引起的下肢偏瘫患者,将康复医学和机器人学相结合,在已有的卧式下肢康复机器人的机械系统平台上,利用运动控制卡及VC++开发环境为基础,研究卧式下肢康复训练机器人的示教功能。本文通过对已有机械系统平台的分析,并考虑到... 针对由脑中风引起的下肢偏瘫患者,将康复医学和机器人学相结合,在已有的卧式下肢康复机器人的机械系统平台上,利用运动控制卡及VC++开发环境为基础,研究卧式下肢康复训练机器人的示教功能。本文通过对已有机械系统平台的分析,并考虑到示教过程中的人机耦合的特殊性,选用Joystick作为示教工具,同时给出了软件流程图及人机对话界面。实验结果表明,Joystick示教反应迅速,能满足示教要求。 展开更多
关键词 机器人 下肢康复训练 joystick 示教再现
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巧用JOYSTICK功能 被引量:1
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作者 王宏升 《广播电视信息》 2017年第12期32-35,共4页
本文结合吉林电视台现有设备,充分发掘和发挥各个设备之间的功能,通过巧妙设计,组成了一个具有实用功能的"小系统",实现了信道图像的监看,希望能对有类似需求的兄弟台有所帮助,在设计此类系统时能够提供一些借鉴和参考。
关键词 摄像机 讯道 图像 监看 joystick
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顶棒联合Joystick复位股骨转子间骨折近端矢状位移位 被引量:3
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作者 施立奇 李象钧 +1 位作者 赵俊 刘杰 《临床骨科杂志》 2021年第3期400-400,共1页
2014年9月~2018年8月,我科采用顶棒联合Joystick复位技术治疗58例股骨转子间骨折近端矢状位移位患者,疗效满意,报道如下。1材料与方法1.1病例资料本组58例,男34例,女24例,年龄38~79岁。左侧32例,右侧26例。骨折Evans-Jensen分型:Ⅱ型10... 2014年9月~2018年8月,我科采用顶棒联合Joystick复位技术治疗58例股骨转子间骨折近端矢状位移位患者,疗效满意,报道如下。1材料与方法1.1病例资料本组58例,男34例,女24例,年龄38~79岁。左侧32例,右侧26例。骨折Evans-Jensen分型:Ⅱ型10例,Ⅲ型25例,Ⅳ型13例,Ⅴ型10例。 展开更多
关键词 股骨骨折 joystick复位 骨钉 骨折固定术 髓内
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用JoyStick游戏手柄控制LED显示屏视频处理器及专用播放软件 被引量:3
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作者 曹恒林 《现代显示》 2010年第11期46-50,共5页
利用Windows消息编程的原理编写软件来获取JoyStick游戏手柄的按键消息,并且按照相应的消息执行操作来控制LED视频处理器和LED播放软件,最终满足复杂的播放操作要求。
关键词 LED显示屏 LED视频处理器 joystick游戏手柄 Delphi消息编程 串口通信 SPCOMM控件
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Practical Application of a Tongue-Operated Joystick Device with Force Feedback Mechanism
8
作者 Shinya Kajikawa Taku Ohba 《Intelligent Control and Automation》 2019年第3期90-106,共17页
The human tongue has superior movement and tactile sensations. For individuals with severe disabilities, a tongue operated interface device can be used to operate life-support equipment, such as powered wheelchairs an... The human tongue has superior movement and tactile sensations. For individuals with severe disabilities, a tongue operated interface device can be used to operate life-support equipment, such as powered wheelchairs and robotic manipulators. A joystick-type device can directly translate various tongue motions to external equipment behavior. In addition, the user can interactively communicate with the equipment by tactile feedback. This helps the user to control the equipment safely and skillfully. Considering these factors, in a previous study [1], we developed a novel tongue-operated joystick device with reaction force feedback mechanism. We described the design process including the analysis of human tongue movement and tactile sensations and showed fundamental performances of reaction force feedback with the prototype device. In this study, we discuss the shape of the operational part that is used by the tongue. Two types of operational tools are prepared and their operability and perception of reaction force feedback are compared. Furthermore, we confirm the effectiveness of reaction force feedback to operate the joystick device safely and skillful controlling a mobile robot in an unknown environment. 展开更多
关键词 TONGUE joystick TACTILE SENSATION MOBILITY Reaction Force FEEDBACK
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Improvement of a Joystick Controller for Electric Wheelchair User
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作者 Masatomo Shibata Chao Zhang +2 位作者 Takakazu Ishimatsu Motohiro Tanaka Joel Palomino 《Modern Mechanical Engineering》 2015年第4期132-138,共7页
The electric wheelchair is an effective machine for people with lower limb disability. The user controls the wheelchair by a joystick that helps the user to navigate the wheelchair along the desired path. Suppose the ... The electric wheelchair is an effective machine for people with lower limb disability. The user controls the wheelchair by a joystick that helps the user to navigate the wheelchair along the desired path. Suppose the user on the wheelchair wants to operate the computer for his jobs or enjoyment, it is preferable for the user to be able to operate the computer without transferring from the wheelchair to a computer desk. Of course, some computer input devices are available for wheelchairs. One reasonable idea is to use the familiar joystick on the wheelchair as a computer input device. In this paper a joystick controller is proposed, which enables the user on the wheelchair to operate the computer settled on a nearby table. The proposed joystick controller can be achieved by mounting the sensor unit on the joystick without any modification of the conventional wheelchair controller. The principle of the sensing unit is to measure the inclination angle and the direction of the joystick with an acceleration and gyro sensor. Then the sensing unit sends the control data to the computer via an infrared or wireless signal. This proposal is based on a request done by the wheelchair users. 展开更多
关键词 WHEELCHAIR joystick COMMUNICATION COMPUTER Interface
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A Passive Stewart Platform Based Joystick to Control Spatially Moving Objects
10
作者 Ibrahim YILDIZ 《Journal of Electrical Engineering》 2016年第4期173-182,共10页
Most of the spatially moving vehicles and game controllers use a 2-3 DOF (degrees of freedom) joystick to manipulate objects position. However, most of the spatially moving vehicles have more than 3 degrees of freed... Most of the spatially moving vehicles and game controllers use a 2-3 DOF (degrees of freedom) joystick to manipulate objects position. However, most of the spatially moving vehicles have more than 3 degrees of freedom, such as helicopters, quadrotors, and planes. Therefore, additional equipment like pedals or buttons is required during the manipulation. In this study, a passive Stewart platform based 6 degrees of freedom joystick was developed to control spatially moving objects. The Stewart platform mechanism is a 6-degrees of freedom parallel mechanism, which has been used for simulators. The main challenge of using a parallel mechanism to manipulate objects is the computational burden of its forward kinematics. Therefore, an artificial neural network was used for the forward kinematic solution of the Stewart platform mechanism to obtain the fastest response. Linear potentiometers were used for the Stewart platform legs. A mathematical model of a quadrotor was used to test the capability of the joystick. The developed spatial joystick successfully manipulated the virtual quadrotor model. 展开更多
关键词 Spatial joystick Stewart platform artificial neural network quadrotor.
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康明斯舷内机Joystick系统让游艇驾驶更轻松
11
《中国水运》 2015年第5期76-76,共1页
作为世界领先的独立发动机制造商,康明斯携旗下的舷内机Joystick系统和两款发动机QSB6.7,QSC8.3参加了第二十届中国(上海)国际游艇展。康明斯舷内机Joystick系统是专门为传统的舷内发动机和齿轮箱所设计的码头停靠系统。通过通讯线,Jo... 作为世界领先的独立发动机制造商,康明斯携旗下的舷内机Joystick系统和两款发动机QSB6.7,QSC8.3参加了第二十届中国(上海)国际游艇展。康明斯舷内机Joystick系统是专门为传统的舷内发动机和齿轮箱所设计的码头停靠系统。通过通讯线,Joystick连接发动机、控制模块、侧推和油门手柄形成一个闭合的智能的动力系统。 展开更多
关键词 内机 joystick 国际游艇展 发动机制造商 通讯线 内发动机 控制模块 齿轮箱 系统构件 康明斯发动机
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基于视觉反馈的柔性充气仿生臂控制系统设计
12
作者 曹润滋 王文龙 +3 位作者 尹航 林国昌 黄金杰 班晓军 《导航定位与授时》 CSCD 2024年第5期112-123,共12页
设计了一种基于视觉反馈的柔性仿生臂控制系统,通过将其等效为刚体的建模方法对所设计的柔性仿生臂进行了理论分析。利用手动操纵杆实现了对柔性仿生臂的手动操控。在柔性仿生臂头端安装有摄像头,可以通过卷积神经网络目标检测和识别算... 设计了一种基于视觉反馈的柔性仿生臂控制系统,通过将其等效为刚体的建模方法对所设计的柔性仿生臂进行了理论分析。利用手动操纵杆实现了对柔性仿生臂的手动操控。在柔性仿生臂头端安装有摄像头,可以通过卷积神经网络目标检测和识别算法识别目标物体,其获得的位置信息可用于闭环控制。通过视觉反馈实现了对目标的搜索和锁定。相较于传统的刚性机械臂,本研究具有安全性高和体积小的优点。同时,计算机仿真和实验均验证了该设计的合理性与有效性。 展开更多
关键词 视觉反馈 卷积神经网络 柔性充气仿生臂 控制系统 手动操纵杆
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无力传感器的操纵手柄自适应变阻抗控制
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作者 倪涛 张泮虹 赵泽仁 《中国机械工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2024年第6期1034-1043,1051,共11页
设计了一款轻量化和紧凑型的二自由度操纵手柄,并基于该操纵手柄提出了一种无力传感器的自适应变阻抗控制策略。根据操纵员操纵力大小对阻抗参数进行相应的调整以适应操纵员不同的操纵习惯;除了保证精确的位置控制外,加入了操纵手柄末... 设计了一款轻量化和紧凑型的二自由度操纵手柄,并基于该操纵手柄提出了一种无力传感器的自适应变阻抗控制策略。根据操纵员操纵力大小对阻抗参数进行相应的调整以适应操纵员不同的操纵习惯;除了保证精确的位置控制外,加入了操纵手柄末端的速度控制,增强了操纵员的操纵感受。另外,在变阻抗柔顺控制的基础上加入了操纵力估计控制策略,从而避免了由于加装力传感器的额外接线导致系统复杂度增加以及由此带来的测量噪声。证明了所提控制策略在Lyapunov意义下的稳定性,说明了控制误差是收敛的,整个闭环系统的信号响应是一致极限有界的。最后,通过仿真实验以及实际台架实验验证了上述策略的有效性和稳定性。 展开更多
关键词 操纵手柄 柔顺控制 阻抗控制 自适应控制 力估计
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基于无刷电机的力反馈摇杆系统设计
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作者 王娟 司徒嘉皓 宋丽君 《机电工程技术》 2024年第10期217-220,共4页
根据对准确性与响应速度的要求,选用无刷电机作为摇杆的核心驱动部件,并建立了无刷电机的数学模型。选择了磁场定向控制(FOC)策略作为摇杆力反馈的核心算法。通过Clarke变换和Park变换进行坐标系转换,实现电机定子电流的解耦,Park逆变换... 根据对准确性与响应速度的要求,选用无刷电机作为摇杆的核心驱动部件,并建立了无刷电机的数学模型。选择了磁场定向控制(FOC)策略作为摇杆力反馈的核心算法。通过Clarke变换和Park变换进行坐标系转换,实现电机定子电流的解耦,Park逆变换和Clarke逆变换将电机定子的电流从控制坐标系转换回实际电机所需的三相信号,实现高精度和快响应的电机控制,为控制系统的设计提供了理论基础。对力反馈摇杆控制系统响应速度、稳定性和控制精度、力反馈体验等各个方面进行了测量和观察。测试结果表明,该力反馈摇杆系统在各项指标上均达到了预期效果,能够提供细腻、真实的力反馈体验。此次设计展示了无刷电机在力反馈控制系统中的应用潜力,并为未来的系统优化和应用拓展提供了一定的参考依据。 展开更多
关键词 无刷电机 磁场定向控制 力反馈 摇杆
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不同负载下飞行员精细操作能力评估方法与实验研究
15
作者 蔡黎明 闫书豪 +4 位作者 董月芳 朱钧 陈立 刘斌 马昕 《西安交通大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2023年第6期39-46,共8页
针对目前飞行员选拔中现有精细操作能力评估设备所提供的数据量化程度低的问题,提出了一种用于上肢精细操作能力评估的方法,并研制了一种基于伺服电机的可变负载精细操作能力评估装置。开发了面向二自由度摇杆操作的实验装置,搭建了控... 针对目前飞行员选拔中现有精细操作能力评估设备所提供的数据量化程度低的问题,提出了一种用于上肢精细操作能力评估的方法,并研制了一种基于伺服电机的可变负载精细操作能力评估装置。开发了面向二自由度摇杆操作的实验装置,搭建了控制系统平台;基于伺服电机可变负载的特性,设计了左右位置精细操作的测试范式;从实验结果中提取位置数据左右标准差、平均值差、极差等特征值,对精细操作能力进行评估,验证了评估方法的有效性。采用所提方法进行分组对照实验验证,结果表明:在飞行能力不同的被试组之间,精细操作能力呈显著性差异,飞行能力与操作成绩显著相关;不同负载条件下,同组内成员的精细操作能力未发现显著性差异。研究所提评估方法及装置能够较好地评测操作者的精细操作能力,为飞行员的选拔与训练提供量化依据。 展开更多
关键词 精细操作 可变负载 摇杆 手眼协调
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直升机操纵杆系振动疲劳试验研究
16
作者 刘海涵 周苏枫 +1 位作者 王纯 白春玉 《应用力学学报》 CAS CSCD 北大核心 2023年第6期1270-1276,共7页
针对直升机操纵杆系支座的断裂故障,采用仿真与试验相结合的方法对某型直升机操纵杆系组件进行故障复现,提出一种考虑频率耦合效应的振动疲劳分析方法,为操纵杆系支座结构的抗振动疲劳优化设计提供了数据支撑。通过动力学仿真分析,确定... 针对直升机操纵杆系支座的断裂故障,采用仿真与试验相结合的方法对某型直升机操纵杆系组件进行故障复现,提出一种考虑频率耦合效应的振动疲劳分析方法,为操纵杆系支座结构的抗振动疲劳优化设计提供了数据支撑。通过动力学仿真分析,确定了试验载荷的加载方向和结构危险位置。通过合理的试验规划,分析了不同载荷量级和不同结构特性对系统振动疲劳寿命以及破坏模式的影响。研究结果表明:在考虑频率耦合效应时,结构振动疲劳寿命对载荷量级的敏感性更高,且结构振动的时域响应中会出现明显的强共振区,强共振区在裂纹扩展过程中出现的时机对结构破坏模式有重要影响。 展开更多
关键词 操纵杆系支座 裂纹故障 时频分析 动力学仿真 振动疲劳试验
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一种角度传感器的结构设计与性能验证 被引量:1
17
作者 韩玉萌 韩嘉骅 《机械》 2023年第3期47-54,共8页
操纵杆的工作状态和实时角度等信息是工程机械控制系统的关键参数,其中,角度传感器是获取此种参数的关键部件,为此,设计了一种适用于操纵杆的新型非接触角度传感器。首先,在结构上,使运动部件与电气组件空间分离,经测试达到IP68的防护等... 操纵杆的工作状态和实时角度等信息是工程机械控制系统的关键参数,其中,角度传感器是获取此种参数的关键部件,为此,设计了一种适用于操纵杆的新型非接触角度传感器。首先,在结构上,使运动部件与电气组件空间分离,经测试达到IP68的防护等级;通过外壳和背板配合实现电路板的双重固定,无需连接件和连接工序,装配方便;通过扇形柱实现机械定位,且修改扇形柱圆心角度数可任意调节转动范围。此外,选择了合适的磁钢,通过仿真验证其合理性。通过向霍尔芯片写入传感器磁系统、温度漂移系数及磁场强度偏移量的方式补偿传感器,并利用线性化工具校正输出以减小对线性误差的影响。通过实验验证性能并与Elobau的424ZE120传感器作比较。结果表明,所设计的基于霍尔效应的GD-868ZE120传感器具有良好的性能,能满足工程机械及其他大部分工业场所的使用要求。 展开更多
关键词 非接触式 霍尔效应 操纵杆 结构设计 角度传感器
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高温气冷堆示范工程汽轮机盘车装置自动脱开故障分析及处理
18
作者 李小龙 董毓晖 +2 位作者 朱兴文 原玉 侯小龙 《中国核电》 2023年第2期296-300,307,共6页
对汽轮机盘车装置在运转过程中自动脱开的故障进行分析,经现场排查确定为齿轮啮合不良引起操纵杆晃动导致,通过解体研磨齿轮解决了此问题,同时提出了增加变频器、增加气动啮合转换开关等建议措施,为后续机组的安全调试及运行提供了保障... 对汽轮机盘车装置在运转过程中自动脱开的故障进行分析,经现场排查确定为齿轮啮合不良引起操纵杆晃动导致,通过解体研磨齿轮解决了此问题,同时提出了增加变频器、增加气动啮合转换开关等建议措施,为后续机组的安全调试及运行提供了保障,为处理同类型装置问题提供了借鉴意义。 展开更多
关键词 汽轮机盘车 自动脱开 啮合不良 操纵杆晃动
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基于CAN总线接口的车载操纵杆设计
19
作者 李康 《现代信息科技》 2023年第13期58-62,共5页
在车载半自动发控系统中,操作人员常常通过操纵杆来控制身管的调转,从而实现对目标的跟踪瞄准控制。针对车载发控系统设计了一种基于CAN总线接口的操纵杆,该操纵杆由霍尔传感器输出两轴连续模拟量,经CAN总线接口转换为方位、高低角控制... 在车载半自动发控系统中,操作人员常常通过操纵杆来控制身管的调转,从而实现对目标的跟踪瞄准控制。针对车载发控系统设计了一种基于CAN总线接口的操纵杆,该操纵杆由霍尔传感器输出两轴连续模拟量,经CAN总线接口转换为方位、高低角控制数据,还可以接收上位机的角度误差信息并通过显示屏显示。产品设计过程中充分考虑了在电磁干扰环境下工作的特点,通过在电路和软件方面采取措施,有效提高了产品的各项性能,目前已经在系统中批量应用。 展开更多
关键词 发控系统 CAN总线 操纵杆 霍尔传感器
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基于Speed Dreams的驾驶员应激响应分析系统
20
作者 吴初娜 田学英 +1 位作者 徐云杰 于鹏程 《计算机工程与设计》 CSCD 北大核心 2012年第6期2511-2515,共5页
为了研究应激状态下的驾驶员行为,提出了一种驾驶员应激响应分析系统。硬件系统以罗技赛车方向盘为基础并进行相应的机械改造,软件系统采用Speed Dreams引擎创建典型应激场景;采用Joystick监控方法以及多线程通讯技术,高速动态采集并记... 为了研究应激状态下的驾驶员行为,提出了一种驾驶员应激响应分析系统。硬件系统以罗技赛车方向盘为基础并进行相应的机械改造,软件系统采用Speed Dreams引擎创建典型应激场景;采用Joystick监控方法以及多线程通讯技术,高速动态采集并记录驾驶行为。对采集数据进行滤波、去噪、微分等处理和分析后,得出驾驶员的应激响应时间及数据间的相关规律。该研究成果可以为应激状态下的驾驶员行为研究提供可靠的数据支持。 展开更多
关键词 应激响应分析 SPEED Dreams引擎 joystick监控 多线程通讯 驾驶行为
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