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Maya课程教学改革探析
1
作者 徐畅 《淮北职业技术学院学报》 2024年第1期85-88,共4页
Maya课程主要教授三维动画制作、模型设计、渲染技术等,是一门实践性和创新性很强的课程。在此结合多年教学实践分析课程教学主要存在的问题,探讨优化教学内容、创新教学方法、加强实践环节、强化创新能力培养等课程教学改革方法,建立... Maya课程主要教授三维动画制作、模型设计、渲染技术等,是一门实践性和创新性很强的课程。在此结合多年教学实践分析课程教学主要存在的问题,探讨优化教学内容、创新教学方法、加强实践环节、强化创新能力培养等课程教学改革方法,建立完善的教学资源库和教学平台、增加校企合作等课程改革策略,以培养更符合市场需求的三维动画人才。 展开更多
关键词 maya课程教学改革 教学内容 教学方法 校企合作
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一种基于Maya的虚拟现实技术的运用与实践
2
作者 王海燕 韩凯 《长春大学学报》 2024年第8期1-6,共6页
为解决高中物理教学中出现的物理概念过于抽象、部分学生理解困难的现实问题,将概念具象化的解决办法应运而生。通过虚拟现实技术对物理概念具象化展示,借助真实事物的建模和Maya软件的有力渲染,设计了一款具有沉浸性、互动性的高中物... 为解决高中物理教学中出现的物理概念过于抽象、部分学生理解困难的现实问题,将概念具象化的解决办法应运而生。通过虚拟现实技术对物理概念具象化展示,借助真实事物的建模和Maya软件的有力渲染,设计了一款具有沉浸性、互动性的高中物理辅助教学系统。系统可以将物理概念具象为可视化的图像,让学生更直观地理解物理现象和规律,同时,虚拟现实技术的互动性也可以让学生在实践中探索物理知识,提高学习的趣味性和实效性。 展开更多
关键词 虚拟现实 maya 物理 辅助教学
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Autodesk Maya在展示设计中的应用
3
作者 陈星宇 《信息记录材料》 2024年第1期44-46,共3页
随着科技的不断发展,计算机技术在各个领域的应用越来越广泛。其中,计算机图形学技术在展示设计领域的应用受到广泛关注。Autodesk Maya作为一款流行的计算机图形学软件,其强大的功能和灵活的特性使得它成为展示设计领域的常用工具之一... 随着科技的不断发展,计算机技术在各个领域的应用越来越广泛。其中,计算机图形学技术在展示设计领域的应用受到广泛关注。Autodesk Maya作为一款流行的计算机图形学软件,其强大的功能和灵活的特性使得它成为展示设计领域的常用工具之一。本文将重点探讨Autodesk Maya在展示设计中的应用。希望能够为展示设计领域的从业者提供一些有价值的参考和启示。 展开更多
关键词 Autodesk maya 展示设计 渲染功能
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Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用探索
4
作者 庄姗姗 《炫动漫》 2024年第23期0001-0003,共3页
本文深入探索了Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用。通过分析其技术特点,阐述在角色设计、模型制作、材质纹理应用及动画制作等阶段的具体应用,并以《哪吒之魔童降世》为例进行案例分析,展示该技术在动漫角色创作中的强大作用... 本文深入探索了Maya多边形建模技术在动漫角色创作中的应用。通过分析其技术特点,阐述在角色设计、模型制作、材质纹理应用及动画制作等阶段的具体应用,并以《哪吒之魔童降世》为例进行案例分析,展示该技术在动漫角色创作中的强大作用。旨在为动漫创作者提供有价值的参考,推动动漫产业的发展。 展开更多
关键词 maya 多边形建模 动漫角色创作
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中职学校MAYA三维动画的教学研究
5
作者 常菊芬 《中国新通信》 2024年第15期61-63,共3页
MAYA三维动画是一种常用且比较先进的设计工具,在视觉效果和动画制作领域具有广泛的应用前景。基于此,本文分析了MAYA三维动画教学的重要性和特点,提出了相关教学策略,旨在提高学生的学习效果和兴趣,培养学生的创造力及实践能力。
关键词 “互联网+” 中职计算机教育 maya三维动画 教学策略
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Maya三维建模课程工单制教学的探索与实践 被引量:3
6
作者 张远平 《计算机教育》 2023年第7期181-187,共7页
针对Maya三维建模课程教学中任务驱动乏力、课程设计缺乏整合、教学过程缺乏督导、评价方式落后等问题,分析工单制教学特点,提出使用“工单课堂”教学平台重构Maya三维建模课程的教学模式,通过具体的案例,从工单设计、资源应用、教学实... 针对Maya三维建模课程教学中任务驱动乏力、课程设计缺乏整合、教学过程缺乏督导、评价方式落后等问题,分析工单制教学特点,提出使用“工单课堂”教学平台重构Maya三维建模课程的教学模式,通过具体的案例,从工单设计、资源应用、教学实施、教学评价方面介绍教学实践过程,最后说明工单制教学效果。 展开更多
关键词 工单制教学 maya 三维建模 职业院校 教学实践
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浅谈Maya在动画制作中的应用
7
作者 王莹 张超 《邯郸职业技术学院学报》 2023年第2期19-21,共3页
随着科学技术的不断发展,影视动漫的发展也有了新的进展。仅仅依靠实拍和演员的表演的影视作品已经不能满足今天的人们。Maya软件具有完整的工作流程和高效的工作方式,在影视行业中得到了广泛的应用。介绍了Maya在动画制作过程中的作用。
关键词 maya软件 三维动画 制作技术
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关于影视软件Maya在物流装备领域中的应用
8
作者 郭庆 《物流技术与应用》 2023年第1期139-144,共6页
随着工业4.0时代的发展,物流装备领域的技术也在不断地迭代更新,各种新奇复杂庞大的物流方案设计频繁出现,而仅仅依靠二维视图已经很难对这些方案进行详细直观的理解。为便于深入讨论、充分交流、直观了解物流各个环节,山西迎才引入了... 随着工业4.0时代的发展,物流装备领域的技术也在不断地迭代更新,各种新奇复杂庞大的物流方案设计频繁出现,而仅仅依靠二维视图已经很难对这些方案进行详细直观的理解。为便于深入讨论、充分交流、直观了解物流各个环节,山西迎才引入了高级影视三维制作软件Maya。本文介绍了Maya在物流装备领域中的应用,同时介绍了Maya和FlexSim仿真软件的搭配使用。 展开更多
关键词 动画 仿真 maya FLEXSIM 自动化物流系统
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基于Maya软件平台的数字化生物毛发制作技术研究
9
作者 孙亚晓 《影视制作》 2023年第5期62-66,共5页
现代影视作品中,采用CGI(Computer Generated Image)技术制作的数字角色已经屡见不鲜,而各种各样的毛发外观又是某些生物角色的重要视觉特征,于是数字毛发制作技术成了数字化生物角色制作流程中的重要组成部分。本文首先介绍了若干业内... 现代影视作品中,采用CGI(Computer Generated Image)技术制作的数字角色已经屡见不鲜,而各种各样的毛发外观又是某些生物角色的重要视觉特征,于是数字毛发制作技术成了数字化生物角色制作流程中的重要组成部分。本文首先介绍了若干业内数字毛发制作解决方案,然后以Autodesk Maya平台上Yeti毛发模块为例,梳理了数字角色制作流程中毛发环节的具体实现技术路径,总结了整个技术方案中的主要技术要点。 展开更多
关键词 数字生物角色 maya YETI 毛发
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中职Maya三维动画设计与制作课程教学策略探究
10
作者 阮磊 《安徽教育科研》 2023年第12期23-25,共3页
我国Maya三维动画技术的进一步发展,为现代影视及动画行业的发展提供了充足的动力。当下,我国十分渴求Maya三维动画专业人才,而人才培养的关键在于教学改革的贯彻实施。本文针对目前Maya三维动画教学的现状展开分析,在明确现状的基础之... 我国Maya三维动画技术的进一步发展,为现代影视及动画行业的发展提供了充足的动力。当下,我国十分渴求Maya三维动画专业人才,而人才培养的关键在于教学改革的贯彻实施。本文针对目前Maya三维动画教学的现状展开分析,在明确现状的基础之上找出不足,并针对性地提出改进建议,希望可以为Maya三维动画教学效率的提升提供一定的帮助,并促使其为行业输送更为优秀的专业化人才。 展开更多
关键词 maya三维动画 教学改革 实施对策
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基于Maya技术的医学虚拟实验模型构建 被引量:12
11
作者 刘文苗 杨雪 +1 位作者 王丽 吴春雨 《实验技术与管理》 CAS 北大核心 2011年第4期76-79,共4页
医学虚拟实验的模拟对象是人体及人体器官,一般的建模技术难以达到逼真的仿真效果。通过对医学虚拟实验模型的技术研究,提出了基于Maya技术的医学虚拟实验模型开发流程,并详细介绍了按照其流程创建人体肌系统虚拟实验模型的方法,在此基... 医学虚拟实验的模拟对象是人体及人体器官,一般的建模技术难以达到逼真的仿真效果。通过对医学虚拟实验模型的技术研究,提出了基于Maya技术的医学虚拟实验模型开发流程,并详细介绍了按照其流程创建人体肌系统虚拟实验模型的方法,在此基础上,提出了相应的开发原则。 展开更多
关键词 医学虚拟实验 maya技术 模型
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OpenGL中Maya模型的应用 被引量:12
12
作者 向南平 江资斌 左廷英 《微型电脑应用》 2002年第10期29-31,共3页
本文先简要描述了 Maya模型数据输出的 obj文件结构 ,然后说明如何用 C语言编制对应的结构 ,最后利用Open GL编程实现了 Maya数据模型的程序控制 ,成果可用于飞行运动模拟和城市规划 ,虚拟现实等领域中。
关键词 OPENGL maya模型 计算机图形学 三维场景 三维图形
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MAYA课程任务驱动法教学改革 被引量:6
13
作者 李辉 邹承俊 何兴无 《中国高校科技》 2013年第3期64-65,共2页
随着动漫行业的飞速发展,MAYA三维造型已经成为一项热门职业技能,但当前MAYA课程教学过程中还存在一些不足。在MAYA课程改革与实践中,采取任务驱动式教学,能有效激发学生的学习兴趣,培养学生的创作能力,切实提高教学效率和学生的就业竞... 随着动漫行业的飞速发展,MAYA三维造型已经成为一项热门职业技能,但当前MAYA课程教学过程中还存在一些不足。在MAYA课程改革与实践中,采取任务驱动式教学,能有效激发学生的学习兴趣,培养学生的创作能力,切实提高教学效率和学生的就业竞争力。 展开更多
关键词 高职高专 maya造型 任务驱动 课程教学
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基于Maya造型的前车灯热流道注塑模具设计 被引量:6
14
作者 张春彬 王海常 《工程塑料应用》 CAS CSCD 北大核心 2019年第11期71-76,93,共7页
根据某新款汽车前灯总成新产品开发的需要,分别运用Maya软件构建了前灯灯罩的工业外观曲面造型,并运用UG软件对其进行了塑料件的结构设计。运用CAE分析确定了塑料件的浇注方案,采用两点热流道浇口分时顺序浇注,工艺优化后,熔接痕得到有... 根据某新款汽车前灯总成新产品开发的需要,分别运用Maya软件构建了前灯灯罩的工业外观曲面造型,并运用UG软件对其进行了塑料件的结构设计。运用CAE分析确定了塑料件的浇注方案,采用两点热流道浇口分时顺序浇注,工艺优化后,熔接痕得到有效消除,模腔的成型工艺参数为:模温为79℃,热流道R1,R2中的料温控制为288℃,注射时间为4.2 s,G2浇口延后于G1浇口0.5 s开启;2段保压:75 MPa/4 s,60 MPa/3 s。冷却时间为21 s,冷却水进口温度为25℃。成型模具结构为热流道两板式结构,单个模腔设置了3个独立的抽芯机构来完成塑料件难脱模特征的抽芯脱模,其中的机构S2为动模板驱动弹出式定模抽芯机构,机构利用动模的打开及在弹簧辅助力的驱动下,来驱动藏于定模板内的前模抽芯滑块,实施定模先抽芯动作;机构S3为单动力源驱动多向同步抽芯机构,机构利用模具打开时安装于定模板一侧楔紧锁紧块来驱动两个上、下层滑块同步进行抽芯,上层滑块完成一个抽芯动作,下层滑块在完成母滑块体本身抽芯动作的同时,再同步带动另一个子滑块驱动一个斜向抽芯子侧型芯来完成侧抽芯。机构及模具整体结构布置合理,可为同类塑料件的成型模具设计提供有益借鉴。 展开更多
关键词 工业造型 maya曲面造型 结构设计 CAE分析 热流道 注塑模具 机构设计
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maya教学改革的探讨与实践 被引量:9
15
作者 李顺英 陈广胜 《科技资讯》 2009年第4期215-215,共1页
随着三维动画技术的飞速发展,maya软件技术为了适应在各个领域中需求而不断更新。maya方面人才培养的压力也随之而来,这就意味着maya的教学也面临着新的挑战。结合作者的教学和工作实践,本文从授课方式、实践教学、考核方式等方面探讨了... 随着三维动画技术的飞速发展,maya软件技术为了适应在各个领域中需求而不断更新。maya方面人才培养的压力也随之而来,这就意味着maya的教学也面临着新的挑战。结合作者的教学和工作实践,本文从授课方式、实践教学、考核方式等方面探讨了Maya课程教学改革的思路,以求达到更好的教学效果。 展开更多
关键词 maya 三维动画 教学改革 动漫
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浅谈maya三维动画教学改革与实施对策 被引量:19
16
作者 孟红霞 段蕾 《铜陵职业技术学院学报》 2010年第1期64-65,共2页
随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模... 随着影视动画的迅速发展,三维动画技术正以全新的视觉面貌出现在观众面前。Maya作为一款优秀的三维动画制作软件,深受广大动画艺术家的青睐,也逐渐成为动画时代的主流,作为高职院校的三维动画专业其目标是培养出专业素质高,具有三维模型制作、广告和影视动画的专业人才,因此三维动画的专业教育仍要求我们在教学上不断进取和探索。 展开更多
关键词 三维动画 高职 maya 教学方法
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应用计算机Maya技术制作人眼球解剖学教学课件 被引量:2
17
作者 周波 文敏 +3 位作者 李宏伟 臧贵勇 何宇红 康朝胜 《贵阳医学院学报》 CAS 2007年第2期200-201,共2页
关键词 解剖学 计算机辅助教学 maya技术
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Maya建模准确塑形之关键 被引量:10
18
作者 王海燕 《山东农业大学学报(自然科学版)》 CSCD 北大核心 2012年第3期446-448,共3页
本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用... 本文简括地介绍了三维动画在当下日趋重要的地位和广阔的前景,从而引导出Maya这一最强大的三维动画软件的产生、发展和应用,以及如何学习与有效地掌握Maya的模型建造。本文旨在提纲挈领地提出Maya建模的要点,透过纷繁的表面剖析出实用高效的方法。 展开更多
关键词 CG产业 三维动画 maya 建模
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Maya场景建模技术在泥偶动画立体造型设计中的应用 被引量:8
19
作者 李艳妮 《现代电子技术》 北大核心 2017年第19期135-137,141,共4页
利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分... 利用Maya软件对泥偶动画立体造型设计中如何应用场景建模技术进行研究。主要对Maya软件三维动画制作流程进行分析,以动画短片中的卡通角色为例,详细分析卡通角色建模、贴图、骨骼、材质等的实现过程,对实现过程中易出现问题的原因进行分析,同时提出了相应的解决方法。使用Mental Ray技术,实现几何复杂物体的简单替换,通过减少多边形面数提高渲染速度,实现渲染优化。最后根据传统手工动画的实现效果及Maya软件对角色控制过程与交互实现动画方面进行优劣对比,通过Maya软件可实现符合动力学规律的动画,设置好相关参数可获得良好的动画效果。 展开更多
关键词 maya 建模技术 立体造型 渲染
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基于Maya的角色循环运动动画的实现思路和方法探讨 被引量:1
20
作者 农娟 陈红霞 黄永康 《科技通报》 北大核心 2012年第6期168-170,共3页
以人物角色的行走动画为例,就三维动画制作软件Maya中如何实现角色循环运动动画效果的思路和方法进行探讨,循环运动动画对提高动画制作效率、节省制作时间、便于动画效果调整等方面具有重要现实意义。
关键词 maya 循环运动动画 图表编辑器 非线性编辑器 片段
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