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New Diamond Block Based Gradient Descent Search Algorithm for Motion Estimation in the MPEG- 4 Encoder
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作者 王振洲 李桂苓 《Transactions of Tianjin University》 EI CAS 2003年第3期202-205,共4页
Motion estimation is an important part of the MPEG- 4 encoder, due to its significant impact on the bit rate and the output quality of the encoder sequence. Unfortunately this feature takes a significant part of the e... Motion estimation is an important part of the MPEG- 4 encoder, due to its significant impact on the bit rate and the output quality of the encoder sequence. Unfortunately this feature takes a significant part of the encoding time especially when the straightforward full search(FS) algorithm is used. In this paper, a new algorithm named diamond block based gradient descent search (DBBGDS) algorithm, which is significantly faster than FS and gives similar quality of the output sequence, is proposed. At the same time, some other algorithms, such as three step search (TSS), improved three step search (ITSS), new three step search (NTSS), four step search (4SS), cellular search (CS) , diamond search (DS) and block based gradient descent search (BBGDS), are adopted and compared with DBBGDS. As the experimental results show, DBBGDS has its own advantages. Although DS has been adopted by the MPEG- 4 VM, its output sequence quality is worse than that of the proposed algorithm while its complexity is similar to the proposed one. Compared with BBGDS, the proposed algorithm can achieve a better output quality. 展开更多
关键词 图像编码 mpeg-4 编码器 运动估计 全局搜索 菱形搜索 成组梯度下降搜索算法 视频信号
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一种基于MPEG-4的感兴趣区域视频编码新方法 被引量:8
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作者 张方 吴成柯 +1 位作者 肖嵩 王养利 《电子学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2005年第4期634-637,共4页
本文提出了一种基于MPEG 4的感兴趣区域视频编码新方法.通过对感兴趣区边沿宏块采用强制帧内编码及宏块内预测编码时参考位置的自适应选择,该方法有效地抑制了数据噪声的扩散和传播.通过采用自适应宏块大小的运动估计/补偿算法,提高了... 本文提出了一种基于MPEG 4的感兴趣区域视频编码新方法.通过对感兴趣区边沿宏块采用强制帧内编码及宏块内预测编码时参考位置的自适应选择,该方法有效地抑制了数据噪声的扩散和传播.通过采用自适应宏块大小的运动估计/补偿算法,提高了感兴趣区特别是图像运动复杂的感兴趣区的编码效率及质量.在码率分配部分,本文方法通过计算不同区域的图像复杂性和能量,依据用户可设定的感兴趣权重因子不等重地分配可用码率资源.实验证明,本文方法较大程度改善了感兴趣区视频编码的压缩效率,提高了码率分配地灵活性和有效性. 展开更多
关键词 视频编码 感兴趣区 mpeg-4 自适应块大小 可分级编码 码率分配
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MPEG-4视频编码的并行实现 被引量:6
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作者 宁华 李锦涛 +1 位作者 林守勋 黄晁 《计算机工程与应用》 CSCD 北大核心 2002年第7期9-12,16,共5页
该文采取不同的方式探讨了MPEG-4视频校验模型的并行资源,以实现MPEG-4视频的实时处理。首先简要介绍了现有的几种调度策略,如模块并行策略、组调度策略、基于GOV的调度策略、基于VOP的调度策略等;在数据划分方面,对现有的几种数据划分... 该文采取不同的方式探讨了MPEG-4视频校验模型的并行资源,以实现MPEG-4视频的实时处理。首先简要介绍了现有的几种调度策略,如模块并行策略、组调度策略、基于GOV的调度策略、基于VOP的调度策略等;在数据划分方面,对现有的几种数据划分方式(传统数据划分方式、殆正方形方式、形状自适应方式等)做了介绍。 展开更多
关键词 mpeg-4 视频编码 并行处理 负载平衡 数据划分 多媒体
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MPEG-4多路视频编码器硬件解决方案 被引量:5
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作者 王世刚 祝宇宏 +1 位作者 王金芳 宫克存 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2003年第S1期17-20,共4页
采用视频A/D(模拟/数字)芯片和FPGA(现场可编程门阵列)技术,实现了多路视频整合输入。该方案用MPEG-4专用编码芯片对多路视频进行编码,通过FPGA实现PCI桥,从而形成完整的多路视频编码器。实践证明,该方案具有效果好、方案灵活、性能价... 采用视频A/D(模拟/数字)芯片和FPGA(现场可编程门阵列)技术,实现了多路视频整合输入。该方案用MPEG-4专用编码芯片对多路视频进行编码,通过FPGA实现PCI桥,从而形成完整的多路视频编码器。实践证明,该方案具有效果好、方案灵活、性能价格比高等优点。 展开更多
关键词 编码器 mpeg-4 视频编码
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基于CDMA和MPEG-4的移动视频监控的实现 被引量:17
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作者 王志良 金洁华 +1 位作者 刘冀伟 牟世堂 《计算机工程》 EI CAS CSCD 北大核心 2006年第20期242-243,共2页
在该移动视频监控系统中,采用MSTFP模型来预测CDMA无线网络下一时刻的有效带宽。以此为基础,结合H.263与XVID代码中调节器的设计,设计并实现了基于缓存容量反馈控制法的自适应码率控制策略。实验表明,通过CDMA网络传输,视频速率与信道... 在该移动视频监控系统中,采用MSTFP模型来预测CDMA无线网络下一时刻的有效带宽。以此为基础,结合H.263与XVID代码中调节器的设计,设计并实现了基于缓存容量反馈控制法的自适应码率控制策略。实验表明,通过CDMA网络传输,视频速率与信道速率得到了良好匹配,实现视频很好的传输与显示。 展开更多
关键词 CDMA mpeg-4 码率控制 视频监控系统
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基于DSP的MPEG-4视频编码软件优化设计 被引量:5
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作者 焦晓 朱光喜 +1 位作者 赵娟 邱锦波 《电视技术》 北大核心 2003年第10期27-29,共3页
采用TMS320C6201DSP芯片实现了实时的MPEG-4视频编码器,在扼要介绍了MPEG-4算法原理的基础上,探讨了软件优化的技术关键———代码优化方法,并给出了实验结果。
关键词 DSP mpeg-4 视频编码 软件优化 代码优化 DMA传输
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基于RTP的MPEG-4视频传输 被引量:21
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作者 董振亚 张拥军 彭宇行 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2003年第7期52-55,共4页
在简述RTP协议原理和MPEG 4编码特性的基础上提出了适用于MPEG 4视频传输的RTP载荷格式及组包算法,同时具有传输的高效性和丢包的鲁棒性。并采用基于RTP/RTCP的端到端反馈拥塞控制,使整个传输过程既能充分利用带宽又不引起网络拥塞,从... 在简述RTP协议原理和MPEG 4编码特性的基础上提出了适用于MPEG 4视频传输的RTP载荷格式及组包算法,同时具有传输的高效性和丢包的鲁棒性。并采用基于RTP/RTCP的端到端反馈拥塞控制,使整个传输过程既能充分利用带宽又不引起网络拥塞,从而减小时延,降低丢包率。实验证明提出的基于RTP的MPEG 4传输方法能获得良好视觉质量并充分利用带宽。 展开更多
关键词 mpeg-4 实时传输 RTP 反馈拥塞控制
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基于C64x DSP的MPEG-4视频编码器算法设计及优化 被引量:3
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作者 费伟 朱向军 +1 位作者 裘赛海 朱善安 《信号处理》 CSCD 北大核心 2007年第2期256-261,共6页
本文介绍了在TI C64x DSP平台上实现MPEG-4 Simple Profile视频编码器的算法设计与优化方法。算法上,重点对运动估计进行了改进及优化,在图像质量(PSNR)损失较小的情况下,大大降低了计算复杂度。根据C64x DSP的特性,对整个编码器的程序... 本文介绍了在TI C64x DSP平台上实现MPEG-4 Simple Profile视频编码器的算法设计与优化方法。算法上,重点对运动估计进行了改进及优化,在图像质量(PSNR)损失较小的情况下,大大降低了计算复杂度。根据C64x DSP的特性,对整个编码器的程序结构和主要计算模块进行结构级的优化,主要包括增强存储器访问效率及提高代码并行性。实验结果表明,对CIF大小的视频序列,该编码器具有100fps以上的编码速度,可以在C64x DSP上实现多路视频编码。 展开更多
关键词 mpeg-4 视频编码器 运动估计 C64x 数字信号处理
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基于3G无线网络实时传输MPEG-4流媒体的设计与实现 被引量:14
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作者 贺礼 陈前斌 +1 位作者 唐伦 隆克平 《计算机应用研究》 CSCD 北大核心 2008年第6期1856-1859,1896,共5页
首先介绍了视频监控系统所涉及的一些基础理论(MPEG-4;RTP/RTCP),简述了嵌入式移动视频监控系统的实现方案;然后给出了系统的总体设计框架,着重对基于无线传输的嵌入式移动视频监控系统的传输部分设计进行了详细描述。
关键词 mpeg-4 RTP/RTCP 视频监控 无线传输
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MPEG-4视频解码模块的设计与优化 被引量:6
10
作者 张石 张明亮 +1 位作者 鲍喜荣 佘黎煌 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第10期193-195,共3页
基于OMAP5910双核处理器设计了一个MPEG-4视频解码模块,对其进行了优化,使之具有实时解码处理的能力。介绍了MPEG-4简单框架的解码过程以及在DSP平台上代码优化过程的重点部分。算法的编写符合TI XDIAS算法标准,通用于C5000系列的DSP平... 基于OMAP5910双核处理器设计了一个MPEG-4视频解码模块,对其进行了优化,使之具有实时解码处理的能力。介绍了MPEG-4简单框架的解码过程以及在DSP平台上代码优化过程的重点部分。算法的编写符合TI XDIAS算法标准,通用于C5000系列的DSP平台。该解码过程与优化方法对视频处理以及在OMAP平台开发其他应用有借鉴价值。 展开更多
关键词 OMAP5910 mpeg-4 解码 优化
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一个MPEG-4兼容的人脸动画系统 被引量:13
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作者 王奎武 王洵 +1 位作者 董兰芳 陈意云 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 2001年第5期529-535,共7页
MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然... MPEG- 4是一个基于对象的多媒体压缩标准 ,允许将场景中的音频视频对象 (自然的或合成的 )独立编码 .它能够将人脸动画和多媒体通信集成在一起 ,并且可以在低带宽的网络上控制虚拟人脸 .首先介绍 MPEG- 4中关于人脸动画的基本概念 ,然后提出一个 MPEG- 4兼容的人脸动画系统 . 展开更多
关键词 人脸动画系统 mpeg-4 图像编码 多媒体压缩标准
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基于生命游戏置乱的MPEG-4运动矢量水印算法 被引量:8
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作者 戴侃斐 黄文勇 +1 位作者 陈真勇 唐龙 《中山大学学报(自然科学版)》 CAS CSCD 北大核心 2004年第A02期192-195,共4页
提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失... 提出一种基于MPEG-4视频对象运动矢量的视频水印算法,它直接对压缩后的视频数据流进行操作,将经过置乱的水印信息嵌入到运动矢量的标志位上,与视频压缩标准有很好的兼容性。实验结果表明,该算法简洁有效,嵌入水印所引起的信噪比的损失很小。此外,算法采用具有单向特性的生命游戏置乱来抵抗解释攻击。 展开更多
关键词 mpeg-4 运动矢量 视频水印 生命游戏 置乱
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基于MPEG-4的视频监控系统模型及实现 被引量:7
13
作者 王文庆 毛文林 张利飞 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2006年第11期237-239,共3页
研究了基于MPEG-4的数字视频监控系统。对整个系统的软硬件结构,特别是系统的主要功能模块进行了分析。在系统实现中,使用COM技术实现系统主体框架硬件无关性,使用组播技术传输视频数据,采用XVID实现MPEG-4解压。
关键词 mpeg-4 DVS XVID COM 组播 视频监控系统
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基于MPEG-4的流媒体服务器端缓冲区管理 被引量:7
14
作者 杨格兰 曹理宇 张建明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2007年第5期208-210,共3页
服务器端缓冲技术是流媒体系统中常用的一种应用控制技术,能够平滑网络抖动,减少数据丢失,提高客户端视频播放质量。该文的缓冲区管理增加了码率控制的功能,控制策略能进一步提高视频质量,特别适合于系统资源有限、带宽窄或强实时性的... 服务器端缓冲技术是流媒体系统中常用的一种应用控制技术,能够平滑网络抖动,减少数据丢失,提高客户端视频播放质量。该文的缓冲区管理增加了码率控制的功能,控制策略能进一步提高视频质量,特别适合于系统资源有限、带宽窄或强实时性的视频流式传输。 展开更多
关键词 码率控制 mpeg-4 流媒体 缓冲区
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MPEG-4编码的现状和研究 被引量:35
15
作者 高文 吴枫 《计算机研究与发展》 EI CSCD 北大核心 1999年第6期641-652,共12页
随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同... 随着计算机和通信技术的发展,多媒体编码进入了一个新的时代,即将公布的MPEG-4国际标准表明基于对象的编码、基于模型的编码等第二代编码技术趋于成熟.文中首先从MPEG-4所支持的各种视频对象及其特点、场景的描述和不同应用的框架/级别等3个方面讨论了新的编码标准的主要内容和现状.新的标准用于实际应用还需要提供大量的标准之外的配套工具和研究.在随后的内容中,文中讨论了图像和视频的分割、全景图像的生成、人脸的检测与跟踪、2D网格模型的建立与跟踪以及3D人脸的分析和合成等相关领域的研究和进展情况. 展开更多
关键词 mpeg-4 图像编码 多媒体 视频通信 图像分割
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基于MPEG-4的人脸变形算法的研究 被引量:14
16
作者 王奎武 董兰芳 +1 位作者 王洵 陈意云 《计算机辅助设计与图形学学报》 EI CSCD 北大核心 2002年第1期21-25,共5页
MPEG- 4已经成为新的国际标准 ,其中定义了如何表示和驱动虚拟的人脸和人体动画 .文中根据 MPEG- 4的脸部定义参数 ,应用 Dirichlet自由变形算法 (简称 DFFD)对一般人脸进行变形 .与其它自由变形算法相比 ,DFFD的主要优点是对于控制盒... MPEG- 4已经成为新的国际标准 ,其中定义了如何表示和驱动虚拟的人脸和人体动画 .文中根据 MPEG- 4的脸部定义参数 ,应用 Dirichlet自由变形算法 (简称 DFFD)对一般人脸进行变形 .与其它自由变形算法相比 ,DFFD的主要优点是对于控制盒的拓扑结构与控制点的位置没有任何限制 .在实践的过程中 ,又对该方法进行了一些改进 。 展开更多
关键词 计算机图形学 mpeg-4 人脸变形算法 图像编码 人体动画
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基于TMS320DM642 DSP的MPEG-4视频编码器优化 被引量:6
17
作者 王钢 王世刚 《吉林大学学报(信息科学版)》 CAS 2006年第6期590-593,共4页
针对MPEG-4(Moving Picture Experts Group-4)视频编码器每个宏块在传送过程中Cache严重缺失,视频序列帧率低等问题,提出了运动估计算法的优化、Cache使用优化、SAD(Sum of Absolute Difference)和像素插值优化以及利用EDMA(Exte... 针对MPEG-4(Moving Picture Experts Group-4)视频编码器每个宏块在传送过程中Cache严重缺失,视频序列帧率低等问题,提出了运动估计算法的优化、Cache使用优化、SAD(Sum of Absolute Difference)和像素插值优化以及利用EDMA(Extended Direct Memony Access)进行数据搬移等方法,提高存储速度,并在TMS320DM642 DSP(Digital Signal Processors)平台上实现了MPEG-4视频编码器的优化。实验结果表明,优化后比优化前,图像和视频处理函数的计算速度提高了1.18—97.5倍。视频序列帧率提高了6倍以上,达到了25帧/s的实时性要求。 展开更多
关键词 数字信号处理器 视频编码 mpeg-4标准 优化
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基于MPEG-4的融合多元素的三维人脸动画合成方法 被引量:7
18
作者 尹宝才 王恺 王立春 《北京工业大学学报》 EI CAS CSCD 北大核心 2011年第2期266-271,共6页
为了实时合成真实感的可视语音,提出了一种融合口型、表情等多种运动元素的三维人脸动画合成方法.以MPEG-4人脸动画标准为基础,建立了汉语音节口型库和人脸基本表情库,通过在人脸动画参数上对共同影响面部运动的多种元素进行加权融合,... 为了实时合成真实感的可视语音,提出了一种融合口型、表情等多种运动元素的三维人脸动画合成方法.以MPEG-4人脸动画标准为基础,建立了汉语音节口型库和人脸基本表情库,通过在人脸动画参数上对共同影响面部运动的多种元素进行加权融合,合成出最终的动画序列.实验结果表明,该方法有效融合了面部运动的多种元素,同时具有真实感和实时性的优点. 展开更多
关键词 人脸动画 可视语音合成 表情合成 mpeg-4
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基于MPEG-4的高效屏幕编/解码器的设计与实现 被引量:2
19
作者 杨超 申瑞民 吴宗明 《计算机工程》 CAS CSCD 北大核心 2005年第21期170-172,共3页
随着计算机和通信技术的发展,屏幕共享技术越来越得到人们的重视。特别是在视频会议和远程教育这样的应用中,屏幕数据作为一个必不可少的“源”,其重要性已经超过了视频数据。屏幕共享技术中最核心的问题就是对屏幕数据的编码,该文根据... 随着计算机和通信技术的发展,屏幕共享技术越来越得到人们的重视。特别是在视频会议和远程教育这样的应用中,屏幕数据作为一个必不可少的“源”,其重要性已经超过了视频数据。屏幕共享技术中最核心的问题就是对屏幕数据的编码,该文根据屏幕数据的特点,借鉴了MPEG-4的思想,设计并实现了一个高效的屏幕编/解码器。 展开更多
关键词 mpeg-4 屏幕共享 屏幕编码 运动补偿 基于内容的编码
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MPEG-4视频编码算法结构分析 被引量:9
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作者 黄卫农 赖宏彬 陈健 《电视技术》 北大核心 2000年第7期12-14,共3页
MPEG-4与MPEG-1和MPEG-2视频处理方式的最大区别是在MPEG-4中引入了视频对象VO(VideoObject)的概念。对MPEG-4基于内容的视频编码方式进行了描述,并重点分析了MPEG-4视频编码算法的结构特点。
关键词 视频编码 视频对象 算法 mpeg-4
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