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计算机运行模式的发展及其原因
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作者 岳爱菊 吕翠萍 王新波 《山东电大学报》 2006年第3期20-22,共3页
计算机出现的半个世纪的时间里,随着操作系统地不断发展,计算机运行模式经历了巨大的变化。由最初的计算和输入输出在同一台机器上完成到采用批处理技术分离打印和计算,进而采用Spooling技术使I/O操作和计算完全并行。为了使多个作业同... 计算机出现的半个世纪的时间里,随着操作系统地不断发展,计算机运行模式经历了巨大的变化。由最初的计算和输入输出在同一台机器上完成到采用批处理技术分离打印和计算,进而采用Spooling技术使I/O操作和计算完全并行。为了使多个作业同时运行,实现多用户共享,在分时系统的基础上实现了虚拟主机,达到了共享资源,降低费用的目的。随着计算机性能的提高,系统能够用一部分资源来处理人-计算机界面,用户界面设计开始引起人们的注意,嵌入式系统开始走入我们的生活。 展开更多
关键词 运行模式 批处理 Spooling技术 分时 虚拟 多道程序设计 交互
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OpenGL多窗口显示质量的提高
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作者 周永前 刘萍 陆宇平 《长春理工大学学报(自然科学版)》 2006年第4期77-79,61,共4页
本文采用多进程技术来提高OpenGL多窗口绘图的质量。主进程绘制数据量大,需进行实时操作的画面,子进程绘制数据量相对较小的一系列副画面。然后,主进程获取子进程所保存的位图,将其显示在主进程窗口的右侧。为了使主进程获能够快速运行... 本文采用多进程技术来提高OpenGL多窗口绘图的质量。主进程绘制数据量大,需进行实时操作的画面,子进程绘制数据量相对较小的一系列副画面。然后,主进程获取子进程所保存的位图,将其显示在主进程窗口的右侧。为了使主进程获能够快速运行,子进程预先绘制一幅位图,待其被读取后再绘制下一幅位图。这一方法可使得所有窗口的画面不仅清晰而且连续性好。 展开更多
关键词 OPENGL 多窗口 多进程 主进程 子进程
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