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基于OSG的空间机械臂三维仿真平台的设计与实现 被引量:2
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作者 唐立才 张海涛 +1 位作者 张敬鹏 景海龙 《计算机测量与控制》 2015年第3期987-989,994,共4页
为了实现空间机械臂路径规划算法的可视化仿真,采用OSG技术,开发了一个实用方便的空间机械臂三维仿真平台;该仿真平台在VS2005开发平台上,基于QT框架类和OSG的图形库进行开发,将仿真平台系统框架分为了OSG仿真界面,任务管理,数据管理和... 为了实现空间机械臂路径规划算法的可视化仿真,采用OSG技术,开发了一个实用方便的空间机械臂三维仿真平台;该仿真平台在VS2005开发平台上,基于QT框架类和OSG的图形库进行开发,将仿真平台系统框架分为了OSG仿真界面,任务管理,数据管理和路径规划四个模块并设计了人机交互界面;最后,通过典型的仿真实验对仿真平台进行了测试,有效地验证了空间机械臂单臂路径规划算法和双臂协调路径规划算法的正确性以及空间机械臂三维仿真平台的可行性。 展开更多
关键词 空间机械臂 三维仿真平台 osg qt
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基于OSG的船舶及目标航迹管理的设计与实现 被引量:1
2
作者 杨喜兵 《现代导航》 2020年第1期73-78,共6页
采用QT Creator和C++语言开发了基于OSG的船舶及目标航迹管理系统,岸基指挥中心与各船舶通过专用无线网络进行实时数据通信.利用无线网络将船舶及其传感器目标传送至岸基地面指挥中心,岸基船舶及目标航迹管理系统通过OSG提供的谷歌地图... 采用QT Creator和C++语言开发了基于OSG的船舶及目标航迹管理系统,岸基指挥中心与各船舶通过专用无线网络进行实时数据通信.利用无线网络将船舶及其传感器目标传送至岸基地面指挥中心,岸基船舶及目标航迹管理系统通过OSG提供的谷歌地图将船舶及其传感器目标的位置实时显示电子地图上,利用MYSQL数据库保存船舶及其传感器目标的位置信息,以此实现特定时间段内船舶及目标航迹的回放. 展开更多
关键词 qt osg 航迹显示 航迹回放
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碾压混凝土坝浇筑进度三维仿真 被引量:1
3
作者 李江 李秀琳 夏世法 《水利水电技术》 CSCD 北大核心 2012年第6期55-58,共4页
随着虚拟现实技术的发展,三维仿真作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。本文讨论了基于OSG图形引擎和QT应用程序开发框架的大坝浇筑仿真系统的开发方法。该系统并可根据施工的高程数据来生成相... 随着虚拟现实技术的发展,三维仿真作为一种全新角度的管理方法和技术手段在工程进度管理中起到越来越重要的作用。本文讨论了基于OSG图形引擎和QT应用程序开发框架的大坝浇筑仿真系统的开发方法。该系统并可根据施工的高程数据来生成相应的浇筑情况。基于上述方法设计实现了一个碾压混凝土坝浇筑过程三维仿真系统。 展开更多
关键词 碾压混凝土坝 仿真 虚拟现实 osg qt
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一种三维可视化技术在电力监控系统中的运用 被引量:6
4
作者 贾亚楠 张延辉 +2 位作者 霍智超 王少鹏 贺博 《电气技术》 2020年第4期105-107,共3页
本文阐述了一种采用OpenSceneGraph(OSG)技术在电力监控系统中的运用,将三维可视化图形与传统的电力监控系统相结合,提供了一种将三维可视化图形集成在电力监控系统的方法。
关键词 电力监控系统 三维可视化技术 qt OpenSceneGraph
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OSGEarth的3D场景可视化关键技术实现 被引量:7
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作者 邹进贵 翟若明 《测绘地理信息》 2020年第2期51-55,共5页
针对数字地球的开源框架平台的搭建,研究了OSGEarth数字地球开源库的整体框架、实时地形渲染机制及三维地形场景中的交互响应机制,并结合Qt绘图引擎,设计了基于Qt平台下的数字地球平台,利用该框架实现矢量、影像、高程数据的加载和坐标... 针对数字地球的开源框架平台的搭建,研究了OSGEarth数字地球开源库的整体框架、实时地形渲染机制及三维地形场景中的交互响应机制,并结合Qt绘图引擎,设计了基于Qt平台下的数字地球平台,利用该框架实现矢量、影像、高程数据的加载和坐标查询、距离测量、注记符号添加等地理信息查询功能,通过加载Google全球影像与地形数据实现三维地形场景的渲染,实现地理信息查询功能验证了该数字地球平台的可用性,拓展了三维地理信息系统的研究方向。 展开更多
关键词 数字地球 osgEarth qt 地理信息系统 地形渲染
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三维战场态势显示标绘技术 被引量:6
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作者 蒲玮 李雄 吴成海 《科技导报》 CAS CSCD 北大核心 2014年第34期62-68,共7页
为提高三维战场态势显示标绘的图形效率和人机交互性,在总结分析战场态势信息基本理论概念的基础上,通过对显示与标绘两方面的军事需求和OSG/Qt结合使用的软件架构模式进行分析,提出了程序框架的线程模式优化方法和基于帧缓存对象的离... 为提高三维战场态势显示标绘的图形效率和人机交互性,在总结分析战场态势信息基本理论概念的基础上,通过对显示与标绘两方面的军事需求和OSG/Qt结合使用的软件架构模式进行分析,提出了程序框架的线程模式优化方法和基于帧缓存对象的离屏纹理烘焙技术的军标符号显示生成算法。设计和实现了三维战场态势显示标绘软件模块,并对模块进行了多种实现方法的比较测试,检查验证了相关技术方案和关键技术对于提高系统绘制效率和人机交互的有效性。 展开更多
关键词 三维战场态势 显示标绘 线程模式优化 帧缓存对象 osg/qt
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