基于osg Earth开源工程是将地理信息系统和虚拟现实技术结合起来的一个重要应用。以基于osg Earth三维数字地球建设的研究为例,采用LOD与分页、动态调度等技术。研究了三维地形、影像、地物组织、调度及融合方式;设计了地球影像数据获...基于osg Earth开源工程是将地理信息系统和虚拟现实技术结合起来的一个重要应用。以基于osg Earth三维数字地球建设的研究为例,采用LOD与分页、动态调度等技术。研究了三维地形、影像、地物组织、调度及融合方式;设计了地球影像数据获取、坐标纹理校正、earth文件编写、矢量数据栅格化显示;分析了osg Earth中绘制线状矢量数据的模板体技术和该技术所隐藏的场景层次结构。在Visual Studio 2010平台下,使用Open Scene Graph语言进行编程,证明了该技术的可行性,实现了三维数字地球的建设。展开更多
i Phone智能手机的出现为世界带来了很多的创新,多点触控技术是其中最重要的创新之一,多点触控技术给人机交互方面带来了炫目的效果,使得人们可以方便地操作手机,使得手机操作更加方便便捷,文章简单地介绍了多点触控技术的概念,以及程...i Phone智能手机的出现为世界带来了很多的创新,多点触控技术是其中最重要的创新之一,多点触控技术给人机交互方面带来了炫目的效果,使得人们可以方便地操作手机,使得手机操作更加方便便捷,文章简单地介绍了多点触控技术的概念,以及程序对于多点触控技术的支持,探讨了多点触控技术在OSGearth上可以延伸出的一些应用。展开更多
文摘基于osg Earth开源工程是将地理信息系统和虚拟现实技术结合起来的一个重要应用。以基于osg Earth三维数字地球建设的研究为例,采用LOD与分页、动态调度等技术。研究了三维地形、影像、地物组织、调度及融合方式;设计了地球影像数据获取、坐标纹理校正、earth文件编写、矢量数据栅格化显示;分析了osg Earth中绘制线状矢量数据的模板体技术和该技术所隐藏的场景层次结构。在Visual Studio 2010平台下,使用Open Scene Graph语言进行编程,证明了该技术的可行性,实现了三维数字地球的建设。